Mga computerMga laro sa computer

Palaisipan laro "Escape mula sa mansion": pagpasa

Kamakailan, ang mga tagahanga ng mga flash puzzle ay lalong nakakakuha ng mga laro, ang pagpasa na maaaring tumagal ng maraming araw, linggo, o kahit na buwan. Tila na sa likod ng kaliwa ng maraming mga lihim na nakakagambala, mga riddles, natagpuan key mula sa safes, chests at cabinets na may skeletons. Ngunit naroon! Ang mga manlilikha ay muli at muli ilagay ang player sa isang posisyon na kung saan siya ay kailangang ibunyag ng ilang dosenang o kahit na daan-daang mga lihim, kaya na ang pangunahing katangian ng laro won pinakahihintay kalayaan. Ang laro ng palaisipan "Escape mula sa mansion," ang pagpasa na kung minsan ay tila walang katapusang, partikular na tumutukoy sa naturang mga laro. Ano ang pangunahing tampok nito? Nalaman namin ang tungkol dito ngayon.

Ang balangkas ng laro "Escape mula sa mansion"

Ayon sa script na binuo ng mga tagalikha ng laro, ang pagpasa ng laro "Escape mula sa mansion" ay nauugnay sa paglaho ng isang binata na nagngangalang Tom. Ang kanyang mga track ay nawala sa isa sa mga lumang mga inabandunang bahay na kabilang sa pamilya ng nawawalang tao. Hanapin ang kanyang mga bakas ay magiging pangunahing pangunahing tauhang babae ni Julia, na, sa katunayan, ay dapat na matulungan sa buong laro.

Ang bahay kung saan lumiliko ang batang babae ay madilim at natatakpan ng isang makapal na layer ng alikabok. Para sa mga ito ay nagkakahalaga upang pasalamatan ang mga nagtrabaho sa graphics nang hiwalay. Ang bawat bitak sa sahig na gawa sa sahig, ang bawat kuko sa lumang, maruruming amag at mamasa pader, ay tumingin napaka makatotohanang. Ang pagpasa ng laro "Escape mula sa mansion" ay madalas na sinamahan ng mystical mga kaganapan. Ang ilang mga antas ay naaalala sa pamamagitan ng ang katunayan na bilang karagdagan sa mga palaisipan, ang mga manlalaro ay kailangang harapin ang mga multo mula sa nakaraan.

Ang mga antas sa laro at ang kanilang pagiging kumplikado

Ano ang dapat tiniis ng batang babae, upang makatakas mula sa mansyon kasama ang kanyang minamahal na kaibigan? Ang pagpasa ng larong ito ay orihinal na binubuo sa gawain ng pagbubukas ng 100 pinto sa loob ng isang mahiwagang bahay at pagbubukas ng maraming misteryo. Nang maglaon, isang karagdagan ay nilikha, na binubuo ng higit sa 200 bagong mga antas ng pagiging kumplikado.

Sa ika-1 at sumusunod na mga antas (bago ang ika-20) ang pagpasa ng laro "Escape mula sa mansion" ay isang solusyon ng medyo liwanag na mga puzzle at paghahanap para sa mga key, iyon ay, mga pahiwatig. Maaari silang itago kahit saan: sa isang desk drawer, sa likod ng isang painting sa isang pader o sa isang bariles. Mahalagang tandaan na hindi laging posible na makakuha ng isang susi sa pamamagitan lamang ng pag-click dito. Halimbawa, sa ika-12 na antas, ang susi ay nakatago sa isang malaking bariles ng plastik. Upang makuha ito, kailangan mong makahanap ng isang bucket sa kuwarto, punan ito ng tubig mula sa gripo at ibuhos ito sa bariles. Lamang pagkatapos ay posible na kunin ang coveted key at i-unlock ang pinto para sa kanila.

Bilang karagdagan, ang pagpasa ng mga antas na "Escape mula sa mansion" ay kumplikado sa pamamagitan ng pagkakaroon ng mga lohikal na lohikal na mga gawain, pati na rin ang mga puzzle, na maaaring malutas lamang ng mga manlalaro na may pangkalahatang pag-unawa sa mga batas ng pisika. Ang isang halimbawa nito ay maaaring ang mga gawain na "Bola sa isang lubid", "Mga timbang, mga plato at mga basket" at marami pang iba. Ang bawat limang ng mga antas ay nagtatapos sa pagpasa ng puzzle para sa isang habang.

Paano laruin ang laro "Escape mula sa Mansion"?

Kaya, lumipat tayo sa pangunahing tanong: kung paano pumunta sa lahat ng mga antas ng laro na "Escape mula sa Mansion"? Ang pagpasa ng kamangha-manghang palaisipan na ito ay dapat na unti-unti. Matapos mong tulungan ang magiting na babae buksan ang susunod na pinto, isang bagong stream ng mga puzzle ay maghintay para sa iyo literal sa threshold. Kung ang pinakamaliit at tila hindi importanteng detalye ay napalampas, hindi posible na buksan ang susunod na pinto. Iyon ang dahilan kung bakit ang pangunahing payo sa pananakop ng lumang mansyon, na tinitirhan ng mga espiritu at mga lihim, ay katahimikan at kabagalan sa mga pagkilos. Maingat na siyasatin ang bawat sulok ng silid kung saan ka kasama ni Julia. Ang pagmamadali sa mistikong mansion na ito ay maaaring humantong sa kabiguan.

Mga tip at tulong: maaari mong ipasa ang antas agad?

Kaya, isinasaalang-alang namin ang mga pangunahing kaalaman na makakatulong sa pag-save ng mga bayani ng laro na "Escape mula sa Mansion". Ang ilang mga kaso ay maaaring tila napaka-komplikado o imposible. Para sa mga naturang kaso, ang mga tagalikha ng laro ay nagpasimula ng mga espesyal na tip na maaaring mabili para sa in-game currency. Ang tulong sa paglutas ng isang palaisipan ay nagkakahalaga ng 10 mga barya, at isang instant transition sa isang bagong antas ay 100. Dahil medyo mahirap na kumita ng mga barya sa larong ito, huwag gastusin ang mga ito sa unang daang mga antas. Maniwala ka sa akin, magiging mas mahirap pa rin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.