Balita at LipunanKultura

"Phoenix" (Quest): paglalarawan ng laro, mga review player, address

Ito ay kilala na aktibong pahinga ay hindi lamang mabuti para sa kalusugan, ngunit din magkano nicer at mas mayamang nararamdaman kaysa sa walang layon nakahiga sa sopa. Opsyon upang makapagpahinga na may ang paggamit ng mga masa. Kabilang sa mga ito, ang pinaka-masaya at kapana-panabik maaaring maging isang pakikipagsapalaran - isang interactive na kuwento na may maraming ng mga puzzle at mga gawain. Quests ay text, virtual at real. Sa huli ay napag-usapan.

Ano ang isang pakikipagsapalaran?

Ang kasaysayan ng mga pakikipagsapalaran ay nagsisimula sa 1970, kapag ang mga programmer Uilyam Krouter binuo ng isang pakikipagsapalaran laro o malalaking Cave Adventure. Ito ay isang text-based interface at ang kuwento tungkol sa mga pakikipagsapalaran ng bayani sa isang yungib. Mamaya, ang baton sa pagkukumpleto naharang Don Vuds. Ang laro ay mabilis na naging popular na, ang isang pulutong ng mga panggagaya at sequels. Kasama sa mga Zork laro.

Sa huli 1970s, ang isang bagong panahon ng quests. Pagkatapos ay sa American programmer Ken Uilyams ay pagbuo ng software para sa Apple II at nahaharap sa mga pinakaunang bersyon ng ang laro. Matapos ang pagsusuri sa kanya, ang mga programmer natuklasan na ito gaming niche walang tao ay abala. Ang pagkuha bentahe ng situasyon na ito, Williams at ang kanyang asawa, graphic designer, binuo ang Mystery House. Ang bagong laro ay naging ang ehemplo ng isang graphic nobelang sa pamamagitan ng Christie "Sampung Little Indians". Mamaya graphic quests lamang aktibong binuo. Ang pangunahing hakbangin sa industriya na ito ay pag-aari ng Sierra at LucasArts.

Real quests - isang phenomenon lubos na kabataan. Ang "live na" laro ng koponan. Ang buong proseso ay tumatagal ng lugar sa isang espesyal na nilagyan room. Para sa isang tiyak na tagal ng oras (kalahating oras) Ang mga kalahok ay dapat isagawa ang mga gawain. Top aide sa pagpasa ng quest ay savvy at kaalaman ng mga manlalaro. Para sa ilang mga quests ay kinakailangan dexterity at mahusay na koordinasyon, ngunit ang pangunahing bagay - ang kakayahan upang i-play bilang isang team. Iyon ay kung bakit ang pakikipagsapalaran ay kaya madalas ensayado sa isang team-building program sa mga malalaking kumpanya.

mga uri ng mga quests

Escape room. Siya ay, marahil, ang unang na kasanayan. Paglalarawan ng laro ay simple: mga manlalaro kailangan upang makakuha ng sa labas ng room, gamit ang mga pahiwatig at auxiliary elemento na kailangang matagpuan. Natural, ang laro ay limitado sa oras (karaniwan ay ibinigay 60 minuto).

Quest pagganap. Ang laro ay tumatagal ng lugar kasama ang paglahok ng mga propesyonal na aktor. Ang kanilang mga pag-andar - control ng proseso. Maaaring manghimasok o tulungan ang mga kalahok sa pagkumpleto ng takdang-aralin. Ang lahat ng mga aksyon ay tumatagal ng lugar bilang isang theatrical na pagganap.

Sports quest. May mga hindi lamang lohikal na pag-iisip at ang kakayahan upang gumawa ng mga mabilis na desisyon, ngunit din pisikal na pagsasanay. Player ay kailangan upang pagtagumpayan ang mga balakid, magsagawa ng pagsasanay ng lakas at lumahok sa pagtugis.

Morpheus quest. Ang buong laro ay tumatagal ng lugar nang walang taros. Ang mga kalahok ay nakapiring at inaalok upang sumailalim sa isang serye ng mga gawain, ang paggawa ng matalas na pandinig, amoy at touch. Control proseso at ang pakikipagsapalaran aktor upang makatulong na "masanay" sa sitwasyon.

Quest sa katotohanan. Mga panuntunan nito ay batay sa mga imahe ng sitwasyon (sa pag-save ang uniberso mula sa panghihimasok sa madilim na pwersa o isang bank looban). Ang aksyon ay tumatagal ng lugar sa sitwasyon, ang laro mga hakbang ay sinamahan ng mga lohikal na mga palaisipan.

"Phoenix" quest

Kasama sa huli kategorya na "Phoenix" - ang pakikipagsapalaran novelty ng Quest Studio. game Mabilis na nakakuha ang popularidad sa Moscow. Ang mga developer sabihin na ito ay lubos na naiiba mula sa mga karaniwang mga quests sa katotohanan. Pagiging natatangi nito ay namamalagi sa ang mga elemento ng pagganap at sporting quest. Paglalarawan ng laro ay na ang mga kalahok ay iniimbitahan na isang espesyal na misyon - upang i-save ang sangkatauhan mula sa nakamamatay na virus. Upang gawin ito, kailangan nila upang tumagos sa lihim na laboratoryo na nakawin ito mula sa bakuna. Ngunit bagay ay hindi kaya simple! Patungo sa layunin ng mga manlalaro inaasahan obstacles: isang kuwarto na may laser beams, mutants hayop sa laboratoryo ng zombies. Isang lagay ng lupa bubuo sa isang spiral ng mga gawain - mula sa simpleng sa complex. Dominado puzzle upang pinapahalagahan.

Sa pasukan, mga kalahok makatanggap ng mga espesyal proteksiyon paghahabla, plus ang kailangan upang magdala ng isang pagbabago ng mga damit, tulad ng "Phoenix" (quest) at ay mangangailangan ng pisikal na pagsisikap mula sa mga manlalaro. Sila galugarin ang space ng 130 square meters na may radios, mga maskara, lanterns at iba pa. Bilang karagdagan, ito ay kinakailangan upang i-crawl, tumakbo, tumalon, umakyat ...

Search team up, bilang isang panuntunan, 3-4. Sa rescue operation ay ibinigay lamang ng isang oras.

May isang taong kumuha ng utos?

"Phoenix" (quest) - ang laro ay medyo kumplikado at mahirap, hindi lamang sa pisikal na bahagi, ngunit din psychologically. Samakatuwid, ang malambot at impressionable likas na katangian ay mas mahusay na upang tanggihan upang lumahok sa mga ito. Mga bata, siyempre, huwag pindutin nang matagal dito.

Upang maiwasan ang pagkalito, ang mga organizers bago ang pagsisimula ng laro ay nag-aalok ng mga kalahok na mag-sign isang papel na nagsasabi na ang mga ito ay hindi mananagot para sa pisikal at mental na estado ng mga manlalaro. Samakatuwid, ito pakikipagsapalaran ay nangangailangan ng mga pinaka-malubhang diskarte.

Ang koponan ay maaaring tumagal ng mga kaibigan, pamilya, co-manggagawa. Tulad ng isang komposisyon ay magbibigay ng pagkakaisa at mutual support players. Ito ay mas mahirap upang i-play sa mga estranghero. "Phoenix" pakikipagsapalaran ay maaaring maging isang hindi pangkaraniwang regalo para sa mga kaibigan at mahal sa buhay, ang tema ng corporate partido at maging sanhi ng isang pulutong ng mga matingkad na sensations at adrenaline pagsabog.

Mga review

Sa kabila ng lumalaking popularity, ito ay ang quest "Phoenix very magkakahalo review. Celebrating isang kamangha-manghang kuwento at sumisid sa ang sitwasyon. Oras ng pag-sign ang resibo ng responsibilidad exacerbates damdamin ng mga manlalaro, lalo na sa matinding sitwasyon quest. Kahanga-hanga para sa mga kalahok ang mga tanawin at mga character ng "Phoenix." Kamangha-manghang halo ng takot, pisikal na stress, nagkakaroon makagawa ng kaniyang pagsasanggalang at ang koponan upang gumawa ng mga pagpapasya mabilis at makatotohanang sitwasyon naman quest partido sa post-apocalyptic bayani action na pelikula.

Gayunman, ang feedback mula sa mga kalahok, ang huling pakikipagsapalaran, minarkahan at pagkukulang ng laro, lalo, simpleng puzzle. Tila, ang mga organizers binayaran magkano ang pansin sa mga tanawin at mga character sa game room, habang pagpapahina ang lohikal na bahagi. Iyon ay kung bakit ang pagpasa ng mga quest ay hindi magdulot ng kahirapan sa mga manlalaro, maliban emotionally.

"Phoenix" pakikipagsapalaran sa Moscow

Ang mga organizers ng quest ay Quest Studio, ang kumpanya ay napili para sa ang laro ay lubos ng angkop na lugar - ang halaman "Melz". Noong 2008 ang kumpanya ay likidado. At ngayon bahagi ng nasasakupan nito ay rent. Sa labas, ang gusali ay may isang Gothic hitsura na agad nag-aayos sa mga manlalaro sa kanang wave.

Kung saan mayroon akong upang pumunta sa paghahanap ng pakikipagsapalaran? Ito ay may mga sumusunod address ng quest "Phoenix": Electrozavodskaya, 21 (metro station "Electrozavodskaya"). Acces sa kaliwa ng pasukan №3.

PS

maaari mong ayusin ang aktibong paglilibang sa iba't ibang paraan. Ngunit wala ay magdadala kaya magkano juicy at nakapagpapakilig ng "Phoenix" (Quest). Ito ay isang bihirang kaso kapag ang laro industriya ay kaya malapit na kaakibat ng katotohanan. "Phoenix" ay marahil ay hindi isang purong entertainment, ngunit sa halip ng isang pagsubok ng emosyonal at pisikal na pagbabata tao, at pagpapanatili ng diwa ng koponan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.