Mga computerComputer games

Paano upang matalo ang laro "100 pintuan"? "100 pintuan": computer games

Ang laro "100 pintuan: Escape" ay ang pinakabagong, na-update na bersyon ng ang sikat na puzzle. Upang makakuha ng out ng room, ang user ay pangangailangan upang malutas nang tama kagiliw-giliw puzzle. I-rotate, ikiling, i-sa paglipas ng lahat ng mga larawan sa mga bagay screen ng telepono ay hindi ipinagbabawal! Hindi lahat ng mga user kung paano upang matalo ang laro "100 pintuan". Nito sa matematika na bahagi ngayon ay papalitan ng logic. Ang artikulong ito ay nag-aalok ng mga tip sa kung paano upang matalo ang laro "100 pintuan" na walang gaanong pagsisikap.

1-10 mga antas

pangangailangan sa shift sa kanan ng user ang berdeng arrow, na may hawak na ang kanyang daliri. Ng ang 100 mga pinto ay magbubukas muna. Mas ibaba pa ng weight ay dapat na tinanggal, na kung saan ay matatagpuan sa tapat ng ovals. Isara ang linya sa pamamagitan ng pag-click sa mga lupon. Ipasok ang bilang ng 1020 (sa pamamagitan ng pag-multiply sa pamamagitan ng 255 ang bilang ng mga antas). Sa ikalimang antas ay dapat na nakalagay sa paligid ng mga numero sa kaliwang kahon, at hugis-parihaba (o parisukat) - sa tamang bucket. Susunod na kailangan mo upang ibalangkas ang pulang "ilaw", na matatagpuan sa mga gilid, ang diyamante sa pinto. Mag-click sa martilyo sa ibabang window, piliin ito. Kumatok sa bells sa mga sumusunod na order: 1 - sa tuktok, 2 - sa ibaba, 3 - sa kaliwa, 4 - sa kanan, 5 ay hindi katumbas ng halaga ang pakikipag-usap tungkol sa. Pagkatapos ng gawain pinto ay bubukas. Pagkatapos, dapat mong i-dial ang numero sa kaliwang haligi 27510, at sa tamang - 311 128, na nagsisimula mula sa tuktok (mga numero sa itaas 12 ay hindi maaaring mapili). Dagdag dito, isa isang bigat ng 2 kg ay kinakailangan upang idagdag sa ang karapatan at ang lahat ng iba pa, 3 kg - kaliwa. Pagkatapos ay kailangan mong i-dial ang "intercom" number 2015. Ito ay nagpapakita ng mga oras na orasan.

11-16 antas

Sinunod gagastusin ang bola at ilagay ang mga ito sa isang pabilog na niche, pagkatapos ay i-on ang telepono upang siya ay nahulog sa aquarium. Ang laro "100 pintuan" ay naiiba mula sa mga karaniwang mga puzzle ay hindi na kailangan upang gamitin ang matematika at lohikal na paraan. Sa pamamagitan nito ay dapat ayusin ang mga bagay. Iyon ay, ito ay kinakailangan upang ilipat ang bola sa layunin, ang pak sa stick, at iba pa. D. Pagkatapos ay kailangan mong i-click ang mga imahe ng mga bagay na gumagalaw sa pagliko mula sa pinakamalaking sa pinakamaliit na bagay. Ito ay sinusundan ng isang pingga upang baguhin ang mga digit sa kanan upang ang kabuuang halaga ay katumbas ng sampung, pindutin ang sunud-sunod sa mga numerong ito. Piliin ang martilyo, i-click sa kaliwang tuktok ng larawan at i-click sa kanang mesa 4 na beses. Ang parehong aksyon ay ginanap para sa susunod na imahe. Mag-click sa talahanayan 2 lang ulit. Nakuha bilang isang resulta ng ang bilang 4257, ipasok sa "intercom". I-highlight ang torch, i-set sa kanan, pagkatapos ay ilipat ang bola sa kaliwa. Mag-click sa ang tanglaw upang ang beam pindutin ang bola, at ito ay masasalamin sa bucket. Lumitaw sa loob nito ang susi upang i-highlight at buksan ang pinto.

17-20 antas

Ilipat ang oso malapit sa supling, i-on ang telepono upang ang pugad ay nahulog nang direkta sa mga kamay ng isang hayop. Sa figure 1, pindutin ang kaliwang tuktok at ibaba kanang hanay. Sa 2 - pangalawang kaliwang haligi at ang kanang average. Sa ika-3 digit na numero upang piliin ang itaas na kaliwang at kanang ibabang. Sa ika-4 - ang kaliwa at kanang mga upper at lower column. Susunod na kailangan mong maglaan ng isang stick at ilagay ito sa kahon. Twist gear, na matatagpuan sa kanang, lamang kanan. I-dial ang number 4343074. Ang karagdagang ito ay posible upang ilipat sa antas ng 21 sa puzzle "100 pintuan". Nagpe-play ang "Android" smartphone -Tablet at mababa resources sistema, kaya hindi mo na kailangang maghintay mahaba upang i-download ang isang yugto.

21-28 antas

Ito ay kinakailangan upang babaan ang timbang, pagkatapos ay telebisyon, at sa likod nito at ang mga plato. Sinundan sa pamamagitan ng pag-click sa i-tap at i-hold ang pindutan hanggang ang tubig ay nagsisimula sa daloy. Ilagay sa kahon sa gitna at pindutin muli, hawak ang pindutan sa crane. Dumaan sa kanan gear, at i-install ang mga ito sa pader, na nagsisimula mula sa ibaba. Ikiling ang telepono upang ang bola ay nahulog pababa. Hatiin ang mga ito kaliwa ng imahe, kunin ang mga piraso at ilagay sa pinto. Pindutin ang kanang arrow, at pagkatapos ay ang parehong aksyon, ngunit sa reverse pagkakasunud-sunod, na gawin sa mga bagong simbolo ay lilitaw. I-dial ang number 24280. Ilipat ang mga lupon upang ang magkabilang panig ay naka-out, tulad ng sa pigura. I-type ang salitang password. Mag-click sa ang mga parisukat sa pagkakasunud-sunod, tulad ng ipinapakita.

29-30 antas

Susunod na kailangan mong gumawa ng gayon na ang bola hinawakan ang kanang ibaba button at sa kaliwa - no. Upang gawin ito, i-drop ang mga ito pababa. Pagkatapos ay i-on muli ang mga mobile phone at magmaneho sa kanang ball usli. Susunod na kailangan mong kalugin ang telepono muli at gawin ito upang ang kaliwang bilog hinipo ang dulo ng pindutan. Babaan ang bola sa isang lugar sa itaas ng pagtawag elevator. I-smartphone, sa kanan ng bilog na pinagsama niches at upang ilagay ang aparato nang maayos. Ang parehong mga bola ay mahulog down, ngunit ang mga patakaran ay ilalapat button. Paano upang matalo ang laro "100 pintuan" sa susunod na antas? Mayroon kang upang pindutin nang ilang beses sa imahe ng nakita talim, ilipat ito sa spears. Pagkatapos ay dapat alisin ang disc at pindutin ang berdeng pindutan.

31-36 antas

Kailangan mong i-on ang ilaw. Pagkatapos ay kailangan naming gawin ang mga bote at mga kahon, i-click ang 2 beses sa kaliwa at kanan. I-off ang mga ilaw at ipasok ang numero biglang lumitaw 7539. baklasin ang unan upang ang lahat ng mga itlog ay basag. Dalhin Scream mask at i-click ang mga imahe manok halili bilang mga sumusunod: 12332112 (dito ang mga numero mula 1 hanggang 3). I-dial ang numero 74944. Dalhin ang lahat ng mga item. I-highlight ang ipinanukalang mga martilyo at basagin ang 3 mga parisukat sa paligid ng pinto. Pagkatapos ay piliin ang bucket. Mag-click sa mixer. Kung hindi naman at pagkatapos ay mag-click sa maliit at malaking puting bucket, mag-click sa parisukat. Piliin ang brush, lumangoy ito sa puting bucket. Kulay na parisukat. Gupitin ng dalawang-wire berde at isang asul. Makipag-ugnayan sa mga ito gamit ang pulang ilaw. Huwag hawakan ang mga asul na mga entry, ang ilang bahagi hiwa. Lamp ilaw up. Pagkatapos ay ikonekta ang lahat ng mga kable. Paganahin ang mga ito upang ilaw bombilya. Mag-click sa wheel, pindutin nang matagal pindutan. Kanang kamay upang gawin ang key.

37-40 antas

Ang bilang ng gear ay ang bilang ng wheel revolutions. Dapat itong magsimula sa ang una at tapusin ikalima. Susunod na kailangan mong ipasok ang numero 999991. Take 3 bottles at punan ang bawat isa sa kanila na may tubig. Ibuhos ang likido sa isang puting kahon, masira ang mga bato at lalagyan kunin ang susi. Huwag i-on ang lahat ng mga isinalarawan mga numero, pag-save sa bawat oras na pindutin mo ang berdeng pindutan.

41-44 antas

Kailangan mong pindutin ang 3 mga pindutan sa ibaba. Ito ay kinakailangan upang ilipat mula kanan pakaliwa. Sunod, i-on ang telepono, i-click sa kanan at ang kaliwang pindutan ng. Ang ikalawang oras upang baguhin ang posisyon ng telepono. Siya ay isang beses muli naka sa kaliwa. Pindutin ang mga pindutan sa parehong paraan tulad ng sa nakaraang mga oras. I-rotate ang telepono sa ang kabaligtaran na direksyon. Mag-click sa kaliwa at kanang mga pindutan sa tuktok. Mag-click sa puting tatsulok. Tiklupin ang mga numero sa gayon ay upang makuha ang numero ng 11, 19, 9, 15. Ito mga pangangailangan upang i-click sa figure 5 at 6 sa mga triangles. Para sa labing-walo ay dapat pindutin ang 5, 8, 5, siyam - sa numero 3, 6, labinlimang - 7, 8.

Ito ay sinusundan ng isang birador upang ayusin ang visor. Kailangan mong iwanan ito sa itaas at gitna lamp at pindutin ang switch. Susunod na kailangan mong i-off ang overhead light at iwanan ang natitira sa paso. Pindutin ang switch. Mapatay ang average lampara burn at iwanan ang natitira. Pindutin ang switch. Kalugin ang iyong telepono. Piliin ang bumagsak martilyo at tapped sa pinto.

45-50 antas

I-click halili sa cubes, paglipat mula sa mas maliit sa mas malaking parihaba. Sa pamamagitan ng pag-click sa Play, bilangin ang bilang ng mga pulang bola, asul at berde. Ang resulta nito ay ang bilang 431. Dalhin binocular upang tumingin sa ang bato. Lumitaw upang kuhanin ang lens at sunugin ang dayami. Hanapin ang key at buksan ang itaas na kaliwang intercom. Dalhin ang binocular at tumingin sa madilim na punto sa itaas ng pintuan, na kung saan ay code 17539. Susunod, kailangan mo upang kunin ang pera at bumili ng gasolina. Upang kuhanin ang lagaring, punuin ng gasolina at drank ang pinto, paglipat mula sa kanang sulok sa ibaba. Ipasok ang numero ng 591 521 5626. Dial.

Sa wakas, ang gumagamit ay natutunan kung paano upang matalo ang laro "100 pintuan" sa gitna. Pagkatapos ng ika-50, may mga iba pang mga antas. Ito ay hindi lamang isang karaniwang mga mobile na laro ng palaisipan, at napaka-orihinal at kapana-panabik na laro. 100 Buksan ang pinto ay hindi kaya madali, ngunit ito ay nagkakahalaga lamang ng player upang maunawaan ang mga prinsipyo, bilang ang tunay na layunin ay nakakamit.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.