Mga computerComputer games

Paano upang malaman upang i-play DotA mula sa simula?

Aktibong pag-unlad ng iba't ibang mga uri ng mga laro ay humantong sa paglitaw ng isang tunay na masarap na halimbawa ng kamangha-manghang pagsubok, pagsali sa kung saan ang bawat player na nadiskubre ng isang bagay na bago at kapaki-pakinabang. Ang isa sa mga lider ng naturang mga natatanging proyekto ay ang sikat Dota at Dota 2. Ngunit Ang larong ito ay kaya mahirap unawain na ang karamihan sa mga nagsisimula ay hindi kahit na malaman kung paano upang matuto upang i-play DotA. Samakatuwid, ang artikulong ito ay partikular na nilikha upang mangolekta ng sama-sama ng iba't-ibang kapaki-pakinabang na impormasyon para sa mga neophytes.

Bago namin simulan upang maunawaan kung paano upang matuto upang i-play DotA, isaalang-alang ang mga kadahilanan dahil sa kung saan ang tanong na ito ay hindi kaya simple. Salamat sa malakas ang loob desisyon ng founder Dota, mula sa anumang player na ay mabibigyan ng pagkakataon upang masubukan ang kanilang mga kasanayan sa pamamahala at utos ng higit sa isang daang mga natatanging mga character.

Ang bawat fighter ay nagsumite ng bilang ng pagpapamuok, proteksiyon, pagpapagaling at iba pang mga kakayahan, aktibong pag-impluwensya ang pagbabago ng sitwasyon sa kanilang mga pabor. Kasabay nito sa larangan ng digmaan mayroong sampung mga character, na kung saan, siyempre, ay bumubuo ng isang napakalaking halaga ng mga posibleng mga kinalabasan ng bawat maliit na labanan sa pagitan ng mga manlalaro. Samakatuwid, upang talagang malaman upang i-play DotA, dapat munang matugunan na may lahat ng magagamit na mga character. Makikita mo malaman kung ano ang magagawa mo upang suportahan ang isang kapanig o isang kaaway upang makawala ng malay.

Kung hindi mo alam kung paano upang simulan ang paglalaro ng DotA (pagkatapos ng lahat, may mga ilang mga laro mode, ay nagtatatag ng isang bilang ng mga paghihigpit at mga patakaran), ang unang upang masubukan ang kanilang lakas at ihasa ang mga kasanayan sa labanan sa mga computer. Ang tinatawag na mga bot - isang uri ng artificial intelligence ginagamit upang kontrolin ang mga pagkilos ng ang mga character na, ang paggamit ng kanilang mga kakayahan, lumipat sa mapa, at iba pa. Gayunpaman, ang laro laban sa computer ay dinisenyo upang ipakilala ang mga pangunahing kaalaman. Upang maabot ang tuktok lamang sa pamamagitan ng paglalaro laban sa ibang mga tao, paglalapat ng biglaang taktika at paggamit ng malakas na chords ng mga kumbinasyon ng kasanayan at isang bilang ng mga item ng mga bayani.

Sa ilang mga online forums para sa mga nagsisimula na humihingi sa kung paano upang matuto upang i-play DotA, ito ay ipinapayo upang panoorin ang live na broadcast ng mga tugma sa pagitan ng mga propesyonal na mga koponan. Sa isang banda, maaari kang makatipon ng maraming mga kapaki-pakinabang na impormasyon pagkatapos ng panonood ng mga video, ngunit sa kabilang dako, kung ikaw ay hindi pamilyar sa mga pangunahing term at simbolo, ilang sandali lang ay hindi kayang unawain.

Isinasaalang-alang ang lahat ng mga katotohanan sa itaas, ito ay nagiging malinaw na ang isang malinaw na sagot sa tanong ng kung paano upang matuto upang i-play DotA, kailangan lang ay hindi umiiral. Ang bawat miyembro ng propesyonal na tanawin ng Dota at Dota 2 ginagamit ng ibang paraan upang makakuha ng mga kinakailangang kaalaman. Ngunit tandaan: walang guro mas mahusay kaysa sa mga personal na karanasan. Paggastos mas maraming mga tugma, ikaw ay mas mahusay na maunawaan ang mga iba't-ibang mga intricacies.

At kung nagpasya kang maging isang talagang magandang player, kailangan mong maunawaan ang isang katotohanan. Dota - ay pangunahing isang laro ng koponan. Sa kabila ng kahalagahan ng personal na mga kasanayan, ang kakayahan upang kumilos kasama ng kanilang mga koponan-ka-ay ang susi sa tagumpay. Sa paglipas ng kasaysayan ng DotA bilang isang eSport, alam namin maraming mga kaso kapag ang isang team na binubuo ng isang potensyal na malakas na mga manlalaro ay hindi maaaring magsagawa ng makabuluhang pag-unlad. Blame ay isang hindi pagkakaunawaan na arises dahil sa kailangan lang ang hadlang na wika o iba pang mga convention.

Of course, ang pinakamalaking responsibilidad ay namamalagi sa ang kapitan, na kung saan hindi lamang tumutukoy sa ang estilo ng maglaro ng koponan, ngunit din nagtatakda ng bilis. Sa iba't ibang yugto ng mga manlalaro makipag-ugnayan sa isang patuloy na nagbabago kapaligiran sa bawat isa, kaya ang pagkakapareho ng estilo at ang kakayahan upang maunawaan ang iyong partner ay may hindi kakaunti timbang sa pagbuo ng koponan, na may kakayahang pagbibigay ng isang matatag na positibong resulta.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.