Mga Sining at LibanganSining

Paano upang gumuhit ng lapis atleta

Para sa impormasyon sa kung paano upang gumuhit ng isang atleta, tatalakayin sa artikulong ito. Narito bibigyan ka sunud-sunod na mga tagubilin na may detalyadong paliwanag.

Ang pangunahing probisyon para sa mga batang artist

Ngayon, may mga camera, camcorder. Gayunpaman, ang sining ng pagguhit ay buhay at maayos pa rin. At kahit na ito ay pinaniniwalaan na upang gumuhit ng mabuti, kailangan mo na magkaroon ng isang talento mula sa Diyos, practice nagpapatunay na ang mga kasanayan ng masining na representasyon ng mundo na kailangan upang malaman pati na rin ang pagniniting, pagbabasa, pagkanta, pisikal na kultura. At, siyempre, napakahalaga sa patuloy na sanayin, nanonood ang gawa ng bihasang craftsmen at gumuhit ng konklusyon. Mahalaga rin na basahin ang mga kaugnay na literatura at alam ang mga pangunahing kaalaman ng larawan art ng iba't-ibang mga paksa.

Batayan auxiliary constructions sa imahe ng isang tao tayahin

Hindi alam ng lahat kung paano upang gumuhit ng isang lapis atleta yugto. Samakatuwid, upang makakuha ng isang prorated mga tao ay dapat gawin bago ka magsimula ang pagguhit ng karagdagang constructions - sketch horsehair linya "balangkas" ng larawan. Kaya kung paano upang gumuhit ng isang atleta - ay, una sa lahat, upang ganapin ang papel ng isang tao sa ilipat, ang pangunahing panuntunan ng tao na proporsyon ng katawan ay dapat na iginagalang.

Ang mga sukat ng ang figure ng tao

  1. Ang distansya sa pagitan ng mga kamay nakabuka kamay sa kamay ay katumbas ng pag-unlad.
  2. hip point - ang lugar kung saan ang binti ay nagsisimula, - divides ang pangunahing sumusuporta sa kalahati linya.
  3. Ang punto divides sa ibaba kalahati ng pandiwang pantulong linya sa kalahati ng mga tala paa.
  4. Paghati sa itaas na kalahati ng pandiwang pantulong linya sa kalahati, ito ay posible na makahanap ng isang lugar utong lokasyon.
  5. Ang nasa itaas na apat na bahagi ng linya (mula sa utong sa end point), ay nahahati sa kalahati, ay tumutulong sa iyo na hanapin ang ikawalo bahagi - ito sumasakop sa ulo ng figure ni.
  6. Mag-armas bahagyang mas maikli kaysa sa elbow ng braso.
  7. Lapad bedor lalaki ay ang dibdib lapad.

Paano upang gumuhit ng hakbang-hakbang ng isang atleta

  1. Sa sandaling natapos auxiliary constructions at mga pangunahing mga sukat ay panatilihin ang isang pigura ng tao, ito ay magiging posible upang magpatuloy sa isang direktang imahe. Una, ang artist ay nakakakuha ng ulo ng atleta.
  2. Pagpuna puntos nipples alinsunod sa sukat, ito ay posible na gumawa ng isang dibuho ng puno ng kahoy.
  3. Pagkatapos, ang mga artist at kumukuha ng paa ng tao.
  4. Ang imahe ng mga kamay - isa sa mga pinaka-mahirap sandali ng pagguhit.
  5. Matapos ang mabubunot na may isang lapis artist atleta naka-out masyadong tama, maaari mong burahin pambura karagdagang auxiliary construction.
  6. Kung ang isang atleta ay nakikibahagi sa water-skiing, ang mga sumusunod na hakbang ay ipinapalagay ang imahe nang direkta sporting katangian: water skiing at Tross panghawakan.
  7. Susunod na hakbang:
  8. Ngayon ang artist naglalagay sa pagguhit makinis na mga linya na gayahin ang mga alon.
  9. Ulap at ibon ay finalizing isang lapis gumuhit ng plano.

Master klase: "Pagguhit skier"

Dahil mabubunot atleta skiing maaari at nang walang karagdagang konstruksiyon, kailangan lang, at pagkatapos isaalang-alang ang pagpipiliang ito.

  1. Una, gumuhit ang ulo ng mga atleta.
  2. Ngayon ilarawan baluktot sa elbows sa tamang mga anggulo sa kamay.
  3. Isaisip na ang iyong elbows ay matatagpuan sa baywang antas, at mga sumusunod na mga sukat ay may dorisovyvat itaas na katawan ng tao.
  4. Ilarawan binti ay dapat na may sapat na katagalan upang ituro koneksyon nagbahagi ng kanilang mga figure sa kalahati.
  5. Ngayon ito ay posible upang tapusin ang skier skis at pole.

Ito ang pinakasimpleng bersyon ng larawan ng tao saanman, kailanman. Samakatuwid ito ay malamang, at malutas ang problema ng kung paano upang gumuhit ng bata atleta.

Preliminary gawain bago ang imahe ng skier off ang bundok

Ang gawain na ito ay magiging mas mahirap sa nakaraang isa, kapag nagkaroon ng problema bago ang artist upang gumuhit ng isang maigsing tao sa skis. Kaya kung paano upang gumuhit ng isang katunggali na sa bilis overcomes ang kanunu-nunuan, kailangan mo ng tiyak na posisyon, ang isang anggulo, sa una ay ito ay nice upang makita ang mga larawan ng mga skiers sa paggalaw nang mabuti.

Dapat ito ay nabanggit na sa panahon ng kanunu-nunuan ng bundok na tao figure leans sa halos 45 degrees sa pahalang. Tandaan din ang baluktot binti at mga kamay - bilang kung ang katawan ay puro, nakahilig patagilid at pasulong.

Karagdagang construction para sa mga imahen skier off ang bundok

  1. Ang pagkakaroon ng natagpuan ang mga highlight sa imahe ng skier sa panahon ng pagpanaog, dapat kang gumawa ng auxiliary constructions, iyon ay upang bumuo ng ang anggulo ng figure atleta. Ang mas mababang mga poste ay dapat na pahalang at tumugma sa ibabaw ng slope - kanunu-nunuan. figure tilt beam ay katumbas ng tungkol sa 45 degrees. Ngunit dito ito ay kinakailangan upang isaalang-alang ang katotohanang ito: ang steeper slope at ang mas mataas na ang bilis ng paggalaw ng mga atleta, mas ang sinoman ay sumandal sa paglipas at, samakatuwid, ang mas maliit na (acute) anggulo.
  2. Depicting katawan ng isang skier ay dapat sumunod sa mga proporsyon ng katawan ng tao bilang isang atleta na kailangan mo upang gumuhit alinsunod sa pangkalahatang tinatanggap na mga pamantayan. Samakatuwid, ang lokasyon ng point sa mga hip (sa larawan sa puntong ito ay ang punto kung saan maghiwalay ang mga binti) ay upang ibahagi ang buong taas ng kalahati.
  3. Elbow liko braso atleta ay bumaba sa baywang, na kung saan ay bahagyang sa itaas ng hip joint.
  4. Tuhod point divides ang linya ng mga binti mula sa balakang pinagsamang sa bukung-bukong ng paa point humigit-kumulang sa kalahati.

Image skier sa panahon kanunu-nunuan master klase

  1. Pagkatapos ng kinakailangang mga auxiliary constructions ay dapat maglabas ng ulo ng skier.
  2. Ang susunod na hakbang ay ang pagguhit ng itaas na katawan ng skier sa baywang. Dapat itong makitid ang isip sa isip na ang dibdib ay dapat na mas malawak kaysa sa ulo.
  3. Kamay painted nakatungo, dahil ang atleta ay sa paggalaw. Ang anggulo ng liko ng kaliwang kamay at kanang ay naiiba.
  4. daliri ang linya ng skier sa panahon kanunu-nunuan ay maaaring hindi parallel. One leg ay maaaring lamang bahagyang baluktot, at ang pangalawa ay upang ito halos sa tamang mga anggulo.
  5. Skiing dapat gumuhit ng isang parallel. Sticks ay maaaring maging alinman sa parallel o sa isang anggulo sa bawat isa.

Imahe ng isang skier sa ski jumping

Bago pagpipinta ng ito ay inirerekomenda upang isaalang-alang ang posisyon ng mga atleta. Sa ski paglukso skier concentrates, crouching, pagtabingi ng itaas na bahagi ng katawan pasulong. figure linya bilang ito ay tumatagal ng anyo ng isang zigzag. Binti sa posisyong ito ay madalas na maging parallel sa bawat isa, skiing - masyadong. Paint stick pahalang.

  1. Head atleta itinatanghal bilog na hugis upang gumuhit ng mga mata ng mask.
  2. Arm pinalawig sa gilid ng beholder, kaya ang haba nito ay pinaikling - ito ayon sa mga panuntunan ng projection. stick ay dapat na nakaposisyon sa isang napaka-maliit na anggulo sa ski, maaari mo ring iguhit ito parallel skiing.
  3. Ang linya napupunta pabalik sa isang anggulo ng 45 degrees sa pahalang. Of course, sa likod mismo ay dapat gumuhit ng bilog, hindi ganap na tuwid. Ang linya ng femur na may linya-back up sa isang anggulo ng humigit-kumulang 60 degrees. Sa ilalim ng parehong slope iginuhit leg pagkatapos ng tuhod liko.
  4. Dahil ang artist ay portrayed bilang isang skier sa ibaba, ito ay kinakailangan upang gumuhit ng ski ay hindi eksakto horizontal, at may isang libis ng tungkol sa 30 degrees.
  5. Ang ikalawang ski itinatanghal parallel sa unang.
  6. Kung ang isang artist ay nagpasiya na gumawa ng isang guhit sa kulay, ito ay posible na gumawa ng mga baso pandilatan ng mata polosochkoj.

Upang maging isang tunay na artist, hindi lamang ng isang ay dapat na magkaroon ang mga likas na kakayahan, ngunit isang pulutong upang malaman ang pagguhit ng teorya. Upang ganapin ang papel ng atleta, draftsman dapat pag-aralan ang istraktura at sukat ng katawan ng tao. Ang pag-aaral ng mga gawa ng Masters ay maaaring makatulong sa pagkuha ng mga kasanayan sa pagguhit. At ang pinaka-mahalagang kondisyon para sa workshop artist ay bilang mahalaga para sa mga atleta araw-araw na ehersisyo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.