Mga computerComputer games

Paano lumikha ng isang laro ng flash sa iyong sarili?

Sa kabutihang palad, upang lumikha ng isang laro ng flash sa pamamagitan ng kabutihan ng mas malaking bahagi sa mga aktibong gumagamit ng Internet. Para sa mga nagsisimula sa ito rin ay tumutulong sa kahit elementarya kasanayan sa programming (na bumili ng mga ito, sa pamamagitan ng ang paraan, ay hindi kaya mahirap - ito ay nais). Gayunpaman, kakailanganin mo ang isang tiyak na halaga ng oras trying sa master ang isa sa mga maraming mga espesyal na designer flash laro (halimbawa, Macromedia Flash).

Maraming mga site na may mga software ay naglalaman ng, bukod sa ibang mga bagay, lamang tulad ng designer. I-install ang mga ito sa iyong computer, bilang isang patakaran, ay hindi lumikha ng anumang mga problema para sa user. Tandaan na ang mga napiling programa ay dapat magparehistro at i-install ng anumang mga kinakailangang pagbabago - pagkatapos ito ay maghatid sa iyo nang tapat, ibig sabihin, nang walang pagkaantala. Karamihan sa mga designer ng laro ay ginawa sa Ingles, ngunit maaari kang maghanap ng isang pumutok o isang bersyon sa Russian. Madalas pagtatakda ng kanilang mga sarili ay may isang window kung saan maaari mong itakda ang iyong sariling wika.

Paano lumikha ng isang laro ng flash: pre-treatment

Kahit na bago kang umupo sa likod ng pag-unlad ng taga-disenyo, ikaw ay mayroon ng isang magaspang na script ng laro, ang storyline ay upang ma-iskedyul na. Magandang ideya na mag-isip nang maaga at sa animation at disenyo - ito ay lubhang i-save ang iyong oras. Bago ka lumikha ng isang laro ng flash, magpasya sa kanyang ninanais na uri. Upang ma-inspired, upang bisitahin ang site kung saan ang flash laro na ipinakita library.

Professionals pinapayo na nagsisimula magsimula sa ang paglikha ng mga simpleng mga application tulad ng arcade. At lamang pagkatapos ay maaari mong ilipat sa sa mas kumplikadong mga uri ng mga laro at kahit na lumikha ng kanilang sariling mga estratehiya. Piliin ang uri ng mga hinaharap na mga laruan ay maaaring maging sa parehong constructor, kung saan ang lahat ng mga genre Maginhawang pinagsunod-sunod. I-activate, hal, isang arcade (double click).

Paano lumikha ng isang laro ng flash: trabaho sa constructor games

Buksan ang template na ito at i-drag ang mga bagay sa mga ito, na matatagpuan sa "Animated Objects" at "Static na mga bagay." Gumawa ng isang background sa pamamagitan ng pagpili ng texture at kulay. Upang kunin ang mga bagay gamit ang palette ng kulay. Sa tulong ng mga animation na player suriin kung ano ang iba pang mga function ay hindi kasangkot. Sa setting na kilusan ilantad ang mga antas ng mga character ng laro (sa Arcade) o mga bagay (sa lohikal na mga laruan).

Sa sandaling nagawa mo na ang lahat ng bagay na kinakailangan, simulan ang debugger. Sa mode na ito, maaari mong gawin ang iyong sariling mga laro, dahil ang bawat antas - ay mahalaga upang suriin para sa serviceability. Tanggalin ang napansin error at muling i-check ang laro ng flash. Kung lahat ng bagay ay ok, i-save ang mga pagbabago.

Paano lumikha ng isang laro ng flash: humantong namin ang laro "sa isip"

Ngayon ay maaari kang magkaroon ng para sa iyong flash creations orihinal na pangalan, sumulat ng isang maikling buod. Sa tulong ng designer prompt gumawa ng laro kamangha-manghang mga screensaver. Ang lahat ng mga pagbabago at i-save.

Pumunta ang iyong sariling mga flash laro mula sa simula hanggang matapos, upang makahanap ng (o hindi mahanap) sa kanyang mga pagkakamali at depekto, at sa pangkalahatan ay hindi nasaktan upang nagsumite ng isang kritikal na mata sa gawa ng kanilang mga kamay. Mahalaga na ang laro ay nagkaroon ng isang lohikal at natatanging mga bahagi, tulad ng isang magandang libro o pelikula: sa simula, ang pag-unlad ng mga kaganapan, ang pinal.

Tinatapos ang bersyon na ito ng laro, magpadala ng isang kaibigan - kahit na ang pinaka-tapat na kritiko Pinahahalagahan kung ano ang mga resulta na nakamit. Ngunit pagkatapos na, maaari mong i-upload na laro flash sa network.

Paano lumikha ng isang laro ng flash, kung gusto mo, ngunit walang kaalaman?

Sa maraming mga gumagamit na nag-aalala tungkol sa isyung ito, ay tiyak na namin nais na magbigay ng isang sagot. Tandaan na ang anumang kaalaman ay hindi maaaring tumagal ng sa labas ng wala kahit saan. Anumang mga bagong account ng negosyo upang simulan ang isang lugar. Sa paglipas ng panahon, ikaw ay maunawaan kung ano ito ay ikaw kakulangan ng kaalaman upang lumikha ng mga laro. magsisimula ka upang humingi ng payo, upang humingi ng rekomendasyon, basahin kaugnay na literatura, kaya maging upang lumipat sa kanyang kakayahan na mas malayo at mas malayo. Huwag matakot sa mga bagong, kung hindi man hindi mo maabot ang iyong mga ninanais. Good luck!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.