Mga computerMga uri ng file

Paano lumikha ng isang animation sa PowerPoint, ImageReady at Photoshop

Motley melteshenie banners, "live na" mga larawan, avatar, at iba pang multimedia chips sa mga pahina ng maraming mga site ay maaaring hindi maging sanhi ng maraming tanong "nick" ang pagnanais upang malaman kung paano upang lumikha ng isang animation. Ngunit ang World Wide Web ay naging kaya mahusay ang memorya na maraming mga gumagamit malagkit na ito, paminsan-minsan kalimutan o hindi kahit na malaman tungkol sa lahat ng mga posibilidad ng iyong sariling computer, at bihira tumingin (kung ang drop sa pangkalahatan) sa Microsoft Office folder sa "Start" menu. Ngunit may, bukod sa naturang high-profile at mga sikat na mga serbisyo tulad ng Word, Excel, Outlook, atbp, May ay isang talagang malakas na (tulad ng sinasabi nito ang pangalan) PowerPoint aplikasyon.

Animation sa PowerPoint

Ang program na ito ay kilala para sa kanyang mayaman iba't-ibang mga madaling-gamiting, pa epektibong kasangkapan para sa paglikha ng mga presentasyon, at mga aplikasyon sa mga oportunidad "na binubuo ng maraming awit," ngunit kung paano lumikha ng isang animation sa isang Powerpoint, sabihin magkano ang mas mababa. Ang katotohanan na ang function na ito ay lamang na ibinigay upang pasiglahin mga presentasyon, at sa karagdagan, ang web ng isang pulutong ng mga serbisyo kung saan maaari mong mabilis at madaling "magluto up" isang animated na larawan. Gayunpaman, ni PowerPoint kakayahan sa bagay na ito, bribing pagiging simple nito at epekto, karapat-dapat sa pansin, lalo na dahil may mga paraan upang i-save animation (hindi isang pagtatanghal!), Sa kabila ng katotohanan na ito ay hindi ibinigay sa pamamagitan ng application.

Ang pinakamadaling paraan upang ipaliwanag kung paano lumikha ng isang animation gamit ang training pattern ng "gawin tulad ng ginagawa ko." Upang ipakita ang mga pangunahing tampok ng programa ay magiging sapat na upang lumikha ng isang primitive animation, pinagsama isang tinapay, na ang papel ay inaalok upang i-play ang isa sa mga standard na mga numero ng application.

Buksan ang PowerPoint at kung matutugunan mo ang inskripsyon "First Slide", i-click ang workspace at kumpletuhin ang takip sheet ng hinaharap animation (unang slide), lumikha ng isang pamagat sa pahina ng "Home" at pagkatapos ay pumunta sa "Design" para sa palamuti background disenyo. Dito maaari kang pumili ng isa sa ipinanukalang mga tema, i-customize ang mga kulay, font at mga effects, piliin ang "Background Mga Estilo" o tumanggi upang ipakita ang mga larawan sa background kasama sa piniling paksa, lagyan ng tsek "larawan Itago ang background". Kung nag-click ang dayagonal arrow sa kanan ng "Background", ang window "Format Background", kung saan maaari mong piliin ang mga uri ng fill, texture o imahe. Basta huwag itulak ang pindutan ng "Mag-apply sa lahat", kung nais nating matamo ang animation frame ay iba't ibang mga background.

Lamang sa itaas ang unang slide, i-click ang maliit na tatsulok sa "Bagong Slide" at piliin ang "Blank Slide" (Blangko), pagkatapos ay gumawa ng isang background tulad ng inilarawan sa itaas.

Dagdag dito, ang "Insert"> "figure"> smiley "nakangiting mukha" (tinapay), i-click ang workspace at ang pagbabago ng figure sa nais na laki. Pumunta sa "Home", Bun ay maaaring repainted ( "Fill"), tukuyin at magdagdag ng mga epekto. Ngayon partikular na tungkol sa kung paano lumikha ng isang animation, hakbang-hakbang.

Itakda ang figure sa simula ng ang kilusan upang "upang simulan", i-right click sa tab na "Mga slide" sa kanan at piliin ang "Duplicate Slide", pagkatapos ay bahagyang ilipat ang "tinapay" sa direksyon ng paglalakbay, isang maliit na pag-scroll pakanan. Ito ang unang yugto ng ang kumpletong cycle ng object. Pagkatapos ay i-duplicate muli, ngunit ang isang kopya, i-set ang numero sa motion ang susunod na phase sa pag-ikot, at iba pa. Mula sa bilang ng mga duplicate at ang pag-aalis hakbang ay depende roll "tinapay" eksakto at maayos maging alinman sa "luha kuko" lola, jerking at paglukso, bilang ang stub fox makagat off.

Magpatuloy sa "Animation" at piliin ang bilis ng transition sa pagitan ng mga frame, piliin ang "Awtomatikong pagkatapos ng" at i-set ang oras (sa segundo). Kung mas mababa sa isang segundo, kailangan mong ipasok ang isang kuwit pagkatapos ng tamang pares ng mga zero at ipasok ang ninanais na halaga.

Kung nag-click ang "Custom Animation", ang parehong pangalan sa kanan upang buksan ang isang panel kung saan maaari kang magdagdag ng mga bagay upang ang epekto ng pre-pagpili nito, at piliin ang display mode.

Pagtatapos ng "pag-record ng video", pumunta sa ang "Slide Show" upang tingnan at patakbuhin ang pindutan ng "Mula sa umpisa."

Ngayon ang file ay maaaring maging "I-save" sa lahat ng mga magagamit sa PowerPoint format, kabilang ang may extension ng gif, ngunit sa huli kaso, ito ay lamang ng isang serye ng mga imahe pa rin, at kami ay interesado sa kung paano gumawa ng gif animation. Ang paraan out ay ridiculously madali - maaari mong gamitin ang Conversion Program, halimbawa, "Powerpoint PPT sa AVI GIF Converter". Ang tool na ito madaling-convert pptx file sa GIF at AVI format.

Kung ikaw ay may Camtasia Studio software upang i-record mga imahe sa screen, lalo na kung ito ay kasama bilang isang add-in ang iyong aplikasyon na pakete, ang problema ng paglikha ng gif animation ang pinahihintulutan mismo. Gayunman, sa kabila ng mass at iba't-ibang mga epekto sa isang Powerpoint, ang creative posibilidad ay medyo limitado, kaya maraming mga user doon ay isang natural na pagnanais upang malaman kung paano upang lumikha ng isang animation sa "Photoshop".

Animation sa ImageReady

Tiyak na hindi lahat ng lumipat sa pinakabagong pagbabago ng "Photoshop" at "mas matanda" na mga bersyon na may ImageReady programa na nanggagaling sa "Photoshop" sa CS3, at pagkatapos ay inalis na bilang hindi kinakailangang bilang isang hiwalay na application, na may kaugnayan sa ang pagsasama ng kanyang mga function sa "main "editor. Ito ay samakatuwid ay naaangkop unang upang harapin ang mga animation sa ImageReady, mas kaya na ang application ay maaaring tumakbo nang direkta mula sa "photoshop", pagpindot ang pinakamababang pindutan sa toolbar. Kung ang "Photoshop" imahe ay binuksan, kami ay makita ito sa ImageReady window at tandaan na ang interface ay hindi nagbago, ngunit sa ibaba ay may isang panel ng mga animation (Animation), na kung saan ay isang frame ng thumbnail ng na-upload na larawan, kung ito ay isang solong layer. Ang panel na ito ay maaring mabuksan at ang menu "Window" (Window), piliin ang line "Show Animasyon Panel" (Show Animation).

Isang layer ng imahe - isang solong frame, at kung ang bilang ng mga layers, ang parehong kalooban at frame na maaaring maging isang cartoon. Kaya, ang pinakasimpleng paraan upang lumikha ng mga animation - Ito drawing upang maghanda ng isang multilayer kung saan ang bawat layer ay naglalaman ng isa sa mga phase serial conversion object, kung ito kilusan, pagbabago ng hugis, kulay, transparency, maintenance o ano pa man. Hindi mo maaaring ilipat ang mga bagay, ngunit lamang upang baguhin ang kanyang hitsura.

Matapos makumpleto ang trabaho sa "script" sa Layers palette, i-click ang arrow na pindutan sa kanang itaas na sulok ng panel at sa pamamagitan ng string na "Lumikha ng frame mula sa mga layer" (Gumawa Frames Mula Layer), i-convert ang bawat layer sa isang hiwalay na bloke, kung saan ang una ay ang pinakamababang layer, at tatagal itaas.

Ngayon ay maaari mong i-on ang buong volume ng "I-play animation" (Play / Stop animation) at makita ang mga resulta. Ang pagka-antala ng oras sa screen para sa bawat frame ay maaaring mabago sa pamamagitan ng pag-click sa kakarampot na tatsulok sa tabi ng halaga sa sec. Ito ay kanais-nais na hindi bababa sa ilang oras, ito ay dahil ang scroll bilis "0" sa bawat browser nauunawaan sa kanyang sariling paraan.

Sa animation mode scroll sa pangalan ng isa sa kanila (Magpakailanman / Always) sa ilalim ng unang frame sa kaliwa, maaari mong piliin sandaling (Sa sandaling) o Ibang (Iba pa), na nagpapahiwatig ng bilang ng mga cycles.

Ang pag-click sa panel ng animation para sa isa sa mga frame na nilikha mula sa isang pattern multi-layer, maaari naming ayusin ito sa canvas, tulad ng sa Layers panel glazik ay bukas lamang sa na layer (ngunit ito ay hindi nangangahulugan na hindi ka maaaring ipakita ang isa, pagdaragdag, kung kinakailangan, mga detalye sa napiling frame). Ang tampok na ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng mga animation sa pamamagitan ng pagguhit ng isang frame sa pamamagitan ng frame. Buksan ang anumang mga file na nilikha sa loob nito ang isang bagong frame (doblehin ang kasalukuyang pindutan layer), at sa isang bagong layer sa mga salita ng mga panel (kung ito ay napili Gumawa Frames Mula Layer) gumuhit, halimbawa, tatlo. Doblehin frame na may figure, lumipat sa susunod na layer, at sumasaklaw glazik nakaraang layer na may isang triple, gumuhit dvoechku. Doblehin frame na may dalawa, lumipat sa isang bagong layer, isara ang mga mata at ang nakaraang mabubunot yedinichku. Kami ay ilantad ang pagka-antala ng oras at i-on ang "countdown oras ng simula."

Sa ImageReady, maaari kang lumikha ng isang animation mula sa isang pre-isinaayos pattern pinili mula sa menu ng File (File)> I-import (Import) command Folder bilang Frames (Folder ng mga frame), kung saan lahat ng mga file ay ibinahagi sa mga layer at frame sa pagkakasunud-sunod na kung saan ay nakatiklop sa folder. Samakatuwid, upang huwag shuffle frame sa palette animation kailangang isa-isahin ang mga ito. Sa karagdagan, ang resulta ay mas mahusay na kapag ang lahat ng mga file ng parehong laki at resolution.

Ang programa mismo ay magagawang lumikha ng intermediate frame ng animation, kung ito figure iminumungkahi ang paunang at huling estado ng mga bagay pa rin. Para sa layuning ito doon Tween button (frame Pagalawin sa pamamagitan ng intermediate frame), na kinabibilangan ng mga proseso na may mga parameter na napili sa dialog box.

Nang walang animation layer

Maaari kang gumawa ng isang animation, ay hindi lumikha ng mga bagong layer. Sabihin nating mayroon kami ng isang pagguhit ng isang solong layer. Alisin ang check mark mula sa command Gumawa Frames Mula Layer (New footage ng mga layer), lumikha ng isang bagong frame (ang button na may isang liko dahon doblehin ang kasalukuyang layer / doblehin ang kasalukuyang layer), pumunta sa kanya at sa canvas drag at i-drop bagay sa kahit saan (posisyon) o baguhin ang opacity (opacity), o magdagdag ng mga effect (epekto), o piliin ang lahat nang sabay-sabay. Pagkatapos i-click ang Tween ay, tukuyin ang bilang ng mga frame set, kung saan kinakailangan, ang isang tik at OK. Animation ay handa na, maaari mong patakbuhin.

Kung ang isa sa mga elemento na pattern ay dapat na naayos, tulad ng background, pagkatapos ay ang palette layer sa bawat frame ay dapat buksan at glazik mas mababang layer, bilang karagdagan sa isa sa itaas.

Upang lumikha ng GIF-animation piliin ang I-save-optimize Bilang command sa menu ng File at pagtukoy sa lugar, i-save ang file, ngunit bago ito ay kanais-nais upang lumipat sa I-optimize tab, 2-Up, 4-Up sa tuktok naiwan sa ImageReady pangunahing window at pagkonekta I-optimize ang palette (kanang tuktok ), upang subukan upang bawasan ang laki ng GIF-file.

Animation batay sa video

Simula sa bersyon CS3, bilang karagdagan sa panel ng animation at ImageReady tampok assimilated sa programa sa "Photoshop" mayroong isa pang posibilidad para sa paglutas ng naturang mga problema, kung paano lumikha ng isang animation, ngunit sa batayan ng video file. Ang function na ito ay naka-enable na utos Video Frame sa Layers (Frames video layers) mula sa menu File (File)> I-import (Import).

Piliin ang video file sa GIF-animation, ang mga parameter ng kung saan namin imungkahi upang tukuyin sa dialog box. Narito naming ituro ang programa, na kung saan bahagi ng video na gusto mong isama sa proseso sa pamamagitan ng pagpili ng alinman sa "Mula sa simula hanggang matapos" (Mula sa umpisa hanggang katapusan), o "Tanging sa piniling hanay ng" (Napiling saklaw lamang). Pagkatapos ilantad ang bilang ng mga frame na nais mong iwanan (Mag-iwan ng one / Limit sa bawat) at markahan ang isang tick "Lumikha ng isang frame ng animation" (Gumawa ng Frame Animation). pagbabawas ng mga elemento ay ginagamit upang piliin ang band, itapon ilalim ng video.

I-click ang OK, at bago natin ang larawang ukol sa unang frame ng hinaharap GIF-roller, at ang orihinal na video file (o fragment) ay naka-inilatag nang sunud-sunod sa mga layer sa Layers panel at naka-frame sa isang pamilyar na navigation bar (Animation). Mawalan, gumawa ng mga pagsasaayos at i-save ang mga animation sa pamamagitan ng pag-click sa "I-save para sa Web ..." (I-save para sa Web ...) mula sa menu ng File (File), at pagtatakda ng mga opsyon ng file para sa pag-optimize kung kinakailangan.

"Scenarios" para sa animation

Upang ipatupad ang mga gawain, kung paano lumikha ng isang gif-animation, maaari mong gamitin ang command load ang mga file sa stack (I-upload ang mga file sa isang stack) sa menu File (File)> Script (script). Sa dialog box, piliin ang alinman sa mga indibidwal na file o isang folder na may mga larawan handa nang maaga sa pamamagitan ng paggamit ng pindutan ng "Mag-browse (B) ...". Ito ay posible, tulad ng sa tunay na diwa sa pag-import, gumamit ng isang video file, ngunit sa kasong ito ay magkakaroon upang paunang i-convert ang video na imahe, ngunit pagkatapos ng pag-convert ng mga file ay pinangalanan sa sequence ay, sa anumang kaso, ang programa converter Free Video Upang JPG Converter nagagawa ito.

Ang karagdagang pag-unlad ng script sa ilang mga detalye depende sa bersyon ng "Photoshop", ngunit sa anumang kaso sa bar animation (Animation) o ang timeline (Timeline) upang CS6 ay isa lamang (ang unang) frame. Piliin (na may ang susi Shift) ang lahat ng mga layer sa Layers palette, palawakin ang drop-down na menu sa kanang itaas na sulok ng Animation (Timeline) at piliin ang Lumikha ng Frame Animation (Gumawa ng mga larawan ng mga layer). Nang walang pag-aaksaya ng oras ng pag-scroll muli buksan ang drop-down na menu at piliin ang command Reverse Frames (Baligtarin ang pagkakasunod-sunod ng mga frame), dahil kapag naglo-load mga imahe bilang mga layer, ibinahagi mula sa huling na muna. Susunod na kailangan mong "Piliin ang lahat ng mga larawan" (Piliin Lahat Frames) at itakda ang pagkaantala oras para sa lahat ng mga ito. Ngayon namin mawala at kung ang lahat ay nasiyahan, i-save na mga animation sa pamamagitan ng pag-click sa "I-save para sa Web ..." (I-save para sa Web ...) sa File (File) menu.

Sa bersyon ng Photoshop "CS6" timeline naging kilala bilang ang timeline sa parehong menu "Window". May bagong team Lumikha Video Timeline (Gumawa ng isang timeline para sa video), kung saan ang panel ay talagang transformed sa isang tipikal na timeline ng video editor, kung saan ang lahat ng mga pag-shot ay ipinamamahagi sa kahabaan ng path. Sa bawat frame sa pamamagitan ng ang susi puntos ay maaaring mabago sa oras serye ng mga parameter na kung saan ay ang default na "posisyon", "Opacity" at "Style". Para time-lapse animation timeline ibahin ang anyo ang command "Lumikha ng isang frame ng animation."

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.