Mga computerComputer games

Dota 2 Heroes: Visp. "DotA 2": kung paano upang i-play para sa Visp

Sa ibaba kami ay tumingin sa ang kakayahan ng mga naturang isang bayani tulad ng Visp. "DotA 2" ay nag-aalok ang player ng ilang mga sampu-sampung ng suporta, ngunit ito ay defender Visp ay isa sa mga pinakamahusay na mga laro para sa mga command. Sa isang par sa wenge maaari itong isinasaalang-alang ang pinakamainam na kasamahan para sa iyong mga carry at tank. Kagalingan sa maraming bagay karakter ay nagbibigay-daan sa kanya upang maging isa sa ibuhos, kung kinakailangan. Para sa lahat ng mga pakinabang nito IO (isa pang pangalan Visp) ay medyo isang kumplikadong karakter, at nangangailangan ng player upang maranasan at ilang mga kasanayan.

kasanayan sa Visp

Ang unang kasanayan ay tinatawag na "Tether", at ito ay isang pangunahing kakayahan upang Visp bayani. "Dota 2" ay nakaayos sa paraan na ang halos bawat karakter ay may isang tiyak na kasanayan, na tumutukoy sa kanyang estilo ng pag-play. Tether ay nagpapahintulot sa amin upang kumonekta sa mga allied units IO espesyal na kapangyarihan linya. Pagkatapos gamitin ang parehong mga kalahok ay nagdaragdag bilis ng paggalaw. Ito ay napaka-kapaki-pakinabang kapag chasing ang kaaway o escape. Kung Visp lagyang muli kalusugan o mana, at pagkatapos ay isang yunit ng figure na nauugnay dito din replenished, ngunit kalahati ng mas maraming. Sa panahon ng labanan, maaari itong gamitin bilang mga sumusunod: Visp ay sa likod ng mga tangke at pumupuno sa buhay sa tulong ng isang tango o ng isang bote. Sa oras na ito, ang mga kaugnay na mga karakter ay kasangkot sa labanan. Visp ay hindi maaaring magdala ng down ang burol mula sa katotohanan na ito ay malayo at kakampi ay makakakuha ng mabaliw regen kalusugan o mana. Of course, ito lansihin ay maaaring gamitin lamang sa mga unang yugto ng laro.

Mga tampok ligament

Pagkatapos nagbubuklod sa pagitan Visp at ang napiling character na string komunikasyon ay nangyayari. Kapag ang pagpasa sa pamamagitan ng isang yunit ng kaaway ito ay magiging masindak. Sa huling antas, leveling ang kampo tatagal ng halos dalawa't kalahating segundo. Ito ay isa sa mga pinaka-makapangyarihang mga Mills sa laro. Ang thread ay kapaki-pakinabang sa parehong panahon ng escape, at sa panahon ng pag-atake sa ang "paglalakad" ang kaaway nag-iisa. Gayunpaman, upang makuha ang thread ng kaaway bayani ay hindi kaya madali, lalo na kung ang labanan ay tumatagal ng lugar sa makitid aisles.

thread na lakas

Kung Visp gumagalaw ang layo mula sa ang mga kaugnay na yunit, ang thread ay mababali. Pinapahintulutan na distansya ay nagdaragdag sa bawat antas ng kakayahan. Ngunit ang hanay ng mga aplikasyon ay mas higit pang trabaho na saklaw. Pagkatapos gamit ang IO ligament ay lilipad upang umanib sa isang napakalaking bilis, hindi nagbabayad ng pansin sa lahat ng mga obstacles. Ito ay isa sa mga pinakamahusay na kasanayan upang mabilis na makatakas, na nagmamay-ari ng Visp. "DotA 2" nag-aalok ng isang bilang ng mga artifacts, na nagbibigay-daan sa iyo upang mabilis na ilipat sa paligid ng mapa. Halimbawa, "Blink balaraw." Gayunman, kapag ang isang biglaang pag-atake niya lang walang silbi, dahil hindi ito kumilos sa pamamagitan ng tatlong segundo matapos na matanggap ang pinsala mula sa mga character. Samakatuwid, "Tether" ay isang napakahusay na kakayahan ng kung paano upang makatakas, at upang mabilis na i-on sa isang away.

Attacker ikalawang kasanayan

Tanging ang kakayahan upang direkta nagiging sanhi ng pinsala, ang pangalawang IO kakayahan. Pagkatapos ng pag-activate Visp tawag limang espiritu na pag-inog sa paligid ng mga bayani. Kapag nahaharap sa isang kaaway bayani espiritu explodes at nakakakuha ng isang daang mga puntos ng pinsala sa kanya at sa lahat ng mga kaaway sa paligid. Pagkatapos ng pag-activate, ang player ay makakakuha ng kakayahan upang taasan o babaan ang radius ng bilog na kung saan pumaligid pabango. Sa pamamagitan ng default, ito ay kinokontrol ng pagpindot sa E & D, ngunit ang kakayahan hotkey ay maaaring mabago sa mga setting ng Dota 2 (laro).

Pabango ring pahirapan pinsala at kilabot. Ngunit hindi sila sumabog at makapinsala sa kanyang sarili pagkakababa. Ito ay isang mahusay na paraan ng pagsasaka. Spirits ay maaaring gamitin sa panahon ng paglaban, at sa panahon ng pagtugis ng mga kaaway character na may mababang HP. Sa una ay maaaring ito tila na ang control ang espiritu ay lubhang mahirap, ngunit ang anumang mga gabay na video Visp para kumbinsihin sa iyo kung hindi man. Sa pamamagitan ng tamang paggamit, maaari mong pahirapan pinsala sa kaaway limang daang yunit, na kung saan ay medyo marami sa anumang yugto ng laro.

Ang kakayahan ng mga bayani: "Overchadzh"

Ang ikatlong kakayahan ay itinuturing na ang pinaka-mahalaga sa arsenal ng Wisp. Dota 2 ay bahagyang nagbago ang kakayahang ito kumpara sa unang bersyon ng ang laro. Pagkatapos gamitin Io ay nagdaragdag atake bilis at pinsala output. Ito rin ay binabawasan ang pinsala na ay makakakuha ng bayani. Ang lahat ng mga bonus mag-aplay sa ang yunit, na kung saan ay konektado Visp unang kakayahan. Ngunit pagkatapos na gamitin ang character loses apat at kalahating porsiyento ng HP at mana sa bawat segundo, at ang mga kaugnay na katangian ng pinsala ay hindi makukuha. Isang lubhang kapaki-pakinabang na kasanayan sa panahon ng paglaban. Kailangang mahuli prozhat bago ang kaaway ay gagamit ng kanilang kakayahan. Ito ay tumutulong upang i-minimize ang pinsala na ginawa sa pamamagitan ng ang pinaka-makapangyarihang spells, na kung saan ay karaniwang ginagamit muna. Ang kakayahan upang virtually recoilless. Ngunit nito pang-matagalang paggamit ng isang malubhang dagok sa buhay at mana Visp. Samakatuwid, dapat mong isama ang isang third ng kasanayan lamang sa away at para sa isang maikling panahon. Kung mangolekta ka ng EI "Bludstoun", ito ay i-maximize ang produktibo kapasidad "Overchadzh".

tunay

Siyempre, isa sa mga pinakamahusay na kasanayan IO ay ult. Ito ay isang unibersal na kakayahan na maaaring magamit para sa ganap na naiibang mga layunin. Pinapayagan ka upang teleport sa anumang punto sa mapa. kakayahan ay maaaring gamitin sa iba't ibang paraan, depende sa litid Visp. "Dot 2" ay nagbibigay-daan sa pag-scan ng isang maliit na bahagi na kasama sa kahit saan sa mini-mapa (maliban Roshan cells). Maaari mong i-scan ang kaaway kagubatan, at tuklasin mayroong mga kaaway, teleport doon na may magkakatulad Kerry pamamagitan ng 12 segundo. Pagkatapos ng oras na ito, ikaw ay bumalik pabalik. Sa panahon na ito ikaw ay pagpaparisin sa Kerry magagawang upang patayin ang isang kaaway bayani at bumalik hangga't ito ay hindi dumating sa oras upang makatulong. Samakatuwid ito ay kinakailangan sa lahat ng oras upang masubaybayan ang mini-mapa. Kung matutuklasan mo ang iyong sarili sa isang fleeing kaaway base na may mababang HP, maaari mong teleport sa kanya at subukan upang patayin ang nag-iisa. Kastovku Ultimate imposible upang itumba, na siyempre ay isang malubhang kalamangan sa panahon ng escape. Halimbawa, ikaw ay may ipinasok ang awayan, at Nukers kaaway nagdulot sa iyo ng mahusay na pinsala. Maaari mong i-link ang anumang kapanalig mababang mga buhay at gamitin ang Remote Control sa base. maglagay na muli kang HP at mana sa tabi ng balon at bumalik sa mga awayan. Kasabay nito ang kaaway bayani ay hindi magiging mga kakayahan, o mana, at madali mong pagsamahin ang mga ito.

Hyde sa Visp: pagbili

Mamahaling artifacts hindi na kailangan ng IE para sa produktibong mga laro, tulad ng spectrum o furion. Ngunit ang pagbili ng karapatan, siyempre, ay isang mahalagang bahagi. Estilo ng pag-play sa ibuhos ay depende sa kung anong uri ng mga bagay sa Visp. "Dota 2" ay patuloy na-update sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga bagong item ay. Ngunit ang standard IO bumili halos hindi nagbabago. Sa unang antas ay nangangailangan siya ng sapatos, na kung saan pagkatapos ay nagiging Arkan. Kailangan mo ring Mecca, kung ikaw ay pagpunta upang i-play malinis na tech support. Sa kasong ito, huwag kalimutan ang tungkol sa Varden. Kakayahang umangkop ay nagbibigay-daan ang mga bayani upang gumawa ng kanya dalhin sa gitna ng laro. Upang gawin ito, siya ay nangangailangan ng Dominator at armlet. Sa ilalim Overcheydzhom maaari mong gawin ang pinsala na may mahusay na bilis. Passive kalusugan paggasta ay bayad salamat sa vampirism. Kung ikaw ay pagpunta sa gumawa ng EUT tangke, sa unang antas ay dapat na nakolekta Vangvard, at pagkatapos ay Tarasco. Basta i-play na may iba't ibang mga diskarte upang matulungan kang maunawaan kung paano upang i-play para sa Visp. "DotA 2" ay maaaring sorpresa kahit na ang pinaka-nakaranas ng mga manlalaro sa IO. Ang pinakamahusay na halimbawa nito - ang huling "International".

Visp, "Dota 2": Ang Kuwento ng isang bayani

Ang bawat karakter sa "DotA 2" ay may sariling kasaysayan. Ayon sa kanya, Visp ay isang produkto ng isang uri ng malakas na enerhiya mula sa iba pang mga universes. Ito ay umiiral kahit na bago nagkaroon ng panahon. AI ay sabay-sabay sa ilang mga sukat na hindi magagamit mortal na mga mata. Ito ay maaaring lumitaw sa anumang ng mga ito. Walang isa ay maliwanag kung papaano ang itsura at kung ano ang kanyang motibo ay. Ito ay kilala lamang iyon sa esensya siya ay napakabait at maaaring magbahagi kanyang kapangyarihan sa kanyang mga kaalyado.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.