Mga computerComputer games

"STALKER Pripyat. Reference point" (ang pagpasa)

Ngayon makipag-usap namin tungkol sa laro, "Pripyat benchmark." Pagpasa nito ay inilarawan sa detalye. Ang proyektong ito ay isang malakihang pagbabago at tumutukoy sa isang serye ng mga "Stalker".

mapang-inis controller

Kaya, mayroon kaming ang unang kabanata ng laro "Pripyat benchmark." Ang sipi ay nagsisimula sa isang detalyadong pag-uusap sa ang koronel, na nagdadala sa amin hanggang sa petsa. makuha namin ang mga pangunahing at karagdagang gawain. Pumunta kami sa Ferris wheel. Kailangan namin upang mahanap ang 4 bata pagguhit at laruan. Mag-ingat, dahil ang mga lokal na stalkers napaka-magiliw sa kapwa. Sa daan, kami ay matanggal ang lahat ng mga abnormal na paraan ng buhay at ang paghahanap space. bisitahin namin ang "House of Books". Kami ay makipag-usap sa mga kinatawan ng "utang". Sundin namin sa café. Kumuha kami sa laundry room. Kumuha ng mga kinakailangang equipment. Nakakatagpo kami ng taong imbitasyon sa amin upang gumawa ng pera. Siya ay pagpunta sa magtanong, at kami ay makatanggap ng gantimpala para sa bawat tamang sagot. Sa kaso ng mga error na kailangang magbayad sa amin. Sumasang-ayon kami sa mga kondisyon. Pagkatapos ng pagsagot sa lahat ng mga katanungan lumiko sa dialogue. Nakakatagpo kami ng out ang tungkol sa mga balita. Kumuha kami ng isang trabaho para sa pagbabalik ng mga susi ng store. Pumunta kami sa lugar.

ang mga susi

Bumabalik kami sa ikalawang bahagi ng laro "Stalker. Pripyat benchmark. " Passage kumplikado sa pamamagitan ng ang katunayan na ang lahat ng mga pinto ng department store sarado. Nakakatagpo kami ng mga kalapit na hatch at bababa sa ito. Pumasa kami sa pamamagitan ng isang underground tunnel. Umakyat sa hagdan at hanapin ang ating sarili sa gusali. Puksain ang mga monsters. Kolektahin ang mga key. Ang unang sa sahig. Susunod, ipasa namin sa room na may mga computer, at isang pangalawang elevator. Tumatanggap ng isang alok upang makibahagi sa laro "Island". Sumasang-ayon kami. Ang paglipat sa "isla". makuha namin ang trabaho upang makipag-usap sa Ivy. Makipag-usap namin sa kanya. Kami ay hilingin sa iyo na gumawa ng isang pagpipilian ng kanilang mga kwalipikasyon. Tinitiyak namin na ito ay hindi takot sa anumang bagay. Mayroon kaming upang lisanin ang base, habang nasa mga bisig kami ay may lamang ng isang kutsilyo. Dumating sa grips sa mga kaaway. Piliin ang sandata. makuha namin ang isang mensahe na ang isa sa mga antas ng game "Island" ay ang pumasa. Mga paghahanap para Ivy. Upang ipaalam sa kanya na ang database ay libre. Mangyaring magbigay ng karagdagang impormasyon. Kami ay ipinadala sa pamamagitan ng telepono. Pumunta kami sa susunod na room at sagutin ang tawag. Bumalik sa pangunahing balangkas. Lumitaw sa laundry room. Binibigyan namin ang mga susi sa may-ari. Kumuha kami ng isang gantimpala. Hinihiling namin tungkol sa paggawa ng duplicate key mula sa accounting upang magawang upang bumalik sa "isla".

kopya

Passage fashion "Pripyat benchmark" Patuloy pa gaanong kilala Diesel. Na maaaring siya ay gumawa ng duplicate key, ngunit ito ay nangangailangan ng espesyal na paghahanda at karayom file. makuha namin ang trabaho sa paghahanap ng mga item. sundan kami sa Ferris wheel. Matugunan namin ang smugglers. Kami ay sinusubukan upang makipag-usap. Unsuccessfully. Sundin sa. Ko mahahanap ang pagguhit ng ferris wheel na batang babae. Ito eksena mula sa ospital. Pumunta kami doon. Sa ground floor nakita namin sa ospital sumusunod na drawing ng isang bata. masuri namin ito. Susunod, suriin namin ang gusali, na matatagpuan sa tapat ng ospital. Umakyat sa hagdan. Sa isang room, pumili ng isang libro.

drawings

pumunta kami sa paghahanap ng susunod na mga bata mga guhit sa laro "Stalker. Pripyat benchmark. " Ang sipi ay napupunta sa pagtanggap ng isang komunikasyon mula sa Tkachenko. makuha namin ang trabaho upang i-hold ang isang grupo ng mga turista sa Pripyat. Mayroon kaming upang pumunta sa House of Culture. Ngunit ngayon ipaalam sa amin bumalik sa pattern sa paghahanap. Ang huli ay nasa kindergarten. Kami ay hanapin ito at pumili ng up. Sinusuri namin. Nakakakita kami ng mga hand-iguguhit mga kotse ng isang anak na may headlights. Dumating kami sa Diesel. naming ibigay sa kanya ang aklat ng ospital. Pumunta kami sa BWC. "Freedom" pulong pagwawalang-bahala. Makipag-usap namin sa lahat. makakakuha tayo ng isang bagong trabaho. Sinusuri namin ang kuwarto, hanapin ang karayom file.

Bruin

Magpatuloy sa susunod na bahagi ng laro "Call of Pripyat. Isang punto ng reference" Passage ay patuloy na maghanap para sa mga blangko keys. Matatagpuan natin ito sa shelf. Pumunta kami sa "Vine". Sinusuri namin ang mga lugar. Kinokolekta namin ang lahat ng mga item. Lumabas sa gusali. umalis tayo sa cartilage. Binibigyan namin sa kanya ng isang blangko, karayom file at gantimpala. Kami ay sinabi na ang lahat ay handa na sa lalong madaling panahon. Pumunta kami sa istasyon ng bus. Nakakatagpo kami ng picture sa susunod na anak sa gazebo. Ito ay nangangahulugan ng bear. Pumunta kami sa gusali terminal ng bus at matugunan ang mga bandido. makipag-usap kami sa mga Evil Raccoon. Pumunta kami sa grocery store para sa mga bear. Dumating sa grips sa mga mercenaries. tumaas namin up. Nakakatagpo kami ang oso sa windowsill.

siyentipiko

Magpatuloy sa susunod na kabanata ng ang laro "Pripyat benchmark." Passage ng nagsisimula pa pamilyar sa ang siyentipiko Tkachenko, na nangangailangan ng tulong. Matugunan namin siya sa House of Culture. Ito rin ay naglalaman ng SBU. Nagsasalita tayo nang Tkachenko. makuha namin ang trabaho upang dalhin ang grupo sa ospital. Pumunta kami sa mga tinukoy na punto, pagprotekta kasamahan sa koponan sa pag-atake ang mga abnormal na nilalang. inihahatid namin ang grupo sa ospital bilang isang buo. tumaas namin up. Kumuha ng isang trabaho upang matugunan ang mga pinuno ng seguridad. Makipag-usap namin sa kanya. makuha namin ang quest premyo. Kumuha ng bagong trabaho. Pumunta kami sa paglalaba.

mga papeles

Passage ng laro "Call of Pripyat: panimulang punto" upang ipagpatuloy ang pag-uusap sa cartilage. makuha namin ang trabaho. Kailangan namin upang mangolekta ng mga tala sa iba't ibang bahagi ng lungsod. makakakuha tayo ng isang pahiwatig ng cafe "Firefly" at pumunta doon. Nakakatagpo kami ng isang tala. basahin namin ito. Kumuha kami ng isang pahiwatig ng cinema. Pumunta kami sa kanya. Sa daan bisitahin kami paaralan at makahanap ng may isang libro. Sundin ang web. Nakakatagpo kami ng isang piano. Nakakatagpo kami ng mga sumusunod na tala at basahin. makakakuha tayo ng isang pahiwatig ng "Jubilee" at pumunta doon. tumaas kami sa ikalawang palapag, at matapos ang pulong sa halimaw ay patuloy na paitaas landas. Kumuha kami sa bubong. Doon, sa visor nakahanap kami ng bagong tala at basahin ito.

garahe

Patuloy kaming dumaloy. "Stalker. Call of Pripyat: panimulang punto "- ay isang mahuhulaan laro, at siya nagpunta sa isang bagong pulong sa mga cartilage. iwan namin ito sa paglalaba. Makipag-usap namin sa may-akda tala. makakakuha tayo ng isang bagong trabaho, na magkaugnay sa mga warehouse. Itinakda namin ang off sa kanyang quest. Upang ito ay nagkakaroon tayo ng ilang minuto. Kumuha kami sa garages. Nakikiisa tayo sa labanan. Mga paghahanap para sa eksplosibo. I-install ito sa isang APC. itago namin mula sa mga sabog. Pumunta kami pabalik sa paglalaba. Aming pinatototohanan sa cartilage sa takdang-aralin. pumunta kami sa isang diesel engine. naming ibigay sa kanya ang libro. makuha namin sa kanya ng isang bagong trabaho. Kailangan namin upang mahanap ang isang rifle grasa.

detachment Belova

Magpatuloy sa susunod na kabanata ng ang laro "Pripyat benchmark." Ang sipi ay napupunta sa pagtanggap ng impormasyon na ang isang grupo ng mga siyentipiko ay inaatake. Kailangan namin upang matulungan ang squad. Pumunta kami sa "House of Books". Ang isang hint sa lugar na ito ay isa sa mga kits. Maghanap ng mga pader ng backpack gusali, ipasok ang code 6041. Ang pagkuha ng kagamitan. sundin namin ang "Jubilee". Matugunan namin sa Belov. Pinuhin ang mga detalye ng pangkat ng pananaliksik. Kami ay nagtanong upang makatulong na puksain ang mga terorista. Sundin namin ang kanlurang pasukan na may isang partner. sakupin namin ang posisyon at maghintay para sa command upang Belova. Dumating sa grips sa mga kaaway. Hanapin ang smugglers. Nakakatagpo kami ng CPC grupong kumander. Basahin ang pag-uusap. PDA bigyan Belov. Mag-ulat ng kanilang mga suspicions. Binigyan niya ang pagkakasunod-sunod upang magpatuloy. Nagsasagawa kami ng grupo upang recreation center "Energetic". Kailangan nating alisin ang mga terorista at magbakante ang mga hostages. Kami ay pagpasok ng mga awayan. makuha namin ang trabaho upang makipag-usap sa isang prenda. Makipag-usap namin sa kanya. makakakuha tayo ng isang bagong trabaho. Samahan ang nakaligtas sa sinehan. Matugunan namin sa grupo. Hindi inaasahang pag-atake ay nagsisimula, sa panahon kung saan tayo rin ang nasugatan. Ang kalaban loses malay. Pagdating sa buhay. Susunod na - Doctor at ng ilang mga patay party na mga miyembro.

cache

Passage ng laro "Stalker. Pripyat benchmark "upang ipagpatuloy ang pag-uusap sa aming tagapagligtas. Siya ay nagpapadala sa amin sa cartilage. Sa karagdagan, humihiling sa iyo ang Doctor upang dalhin ang mga kalakal sa labas ng ospital na may mga gamot. Pumunta kami sa lugar. Sa gusali doon ay isang kaso ng medical supplies. Sa courtyard, malapit sa bushes, upang mahanap ang mga armas cache. Pumasok kami sa code 8539. Ang pagkuha ng lahat ng mga kagamitan. Pumunta kami sa paglalaba. Bumili kami ng lahat ng kailangan mo. Kami ay pakikipag-usap sa cartilage. Siya ipinapangako upang makatulong. Ngunit tinanong upang maisagawa ang isang gawain. Kailangan namin upang dalhin sa laundry guards. Pumunta kami sa mga doktor. usap kami at magbibigay ng mga gamot. makakakuha tayo ng isang bagong trabaho. Kami lumipas ang isang bilang ng mga talaan. Mula sa mga ito ang dapat nating matutunan ilang mga lugar na kailangang ma-hinanap. Basahin Lekar pag-record. makakakuha tayo ng mga pahiwatig ng mga geocaches. Ngayon ay kailangan namin upang i-hold ang isang grupo sa laundry room. Nakakatagpo kami ng mga ito sa lugar. Pumunta kami sa paglalaba, na sumasakop sa kanyang koponan. Aming pinatototohanan sa cartilage sa takdang-aralin. makakakuha tayo ng kaalaman tungkol sa mga scientist.

grasa baril

Cheat "Pripyat benchmark" panatilihin ang pagpunta sa store "Birch". matugunan namin doon smugglers. Makipag-usap namin sa kanila. Shootout ay nagsisimula. Tanggalin ang opponents. Ang pagkuha ng isa sa mga PDA Maslov. Pinag-aaralan natin ang mga pag-uusap. makuha namin pabalik. Pumunta kami sa "Jubilee". matugunan namin doon isang grupo. Nagsasalita tayo nang kuko. Kami ay naipasa sa Maslova. Kami ay makipag-usap sa kanya. Nakakatanggap kami ng impormasyon tungkol sa isang kaso na may gintong burloloy. Ay nagpasok ng isang bagong trabaho. sundan kami sa mga generator. Nakakatagpo kami ng isang tala. basahin namin ito. Kailangan namin upang magpatuloy sa ilog port. Gayunman, bago naming sundin sa kindergarten. Nakakatagpo kami ng isang piano. Malalapit na namin humingi ng portpolyo na may mga dokumento. Umalis kami sa ilog port. Pagdating sa grips na may "monolito". Naghahanap tayo ng isang tala. basahin namin ito. sundan kami sa paglalaba. Malalapit na namin humingi ng overpass. Nagpunta pababa. Nalalagay tayo sa bagong teritoryo. masuri namin ito. Pumasa kami halos sa dulo ng overpass at hanapin ang pinaka sakbatan grasa. Ang pagkuha. Maabot namin ang railway track. Matugunan namin Nicholas. Makipag-usap namin sa kanya. Sumasang-ayon kami upang bawiin ito at makatulong. makuha namin ang trabaho hitsura medic sa Pripyat. Pumunta kami pabalik sa paglalaba. Sa isa sa mga cabinet ay isang third tala. Pinag-aaralan natin ito. Kailangan namin upang magpatuloy sa kolehiyo. Una bigyan kami lubrication Diesel.

"Pripyat benchmark": Alliance oras, ang pagpasa ng sa susunod na antas

makakakuha tayo ng isang bagong trabaho na may kinalaman sa electronic components. Mayroon silang Inquisitor. Pumunta kami sa "House of Books". Kalapit ay isang hanay ng mga tool. Naghahanap tayo Inquisitor. Kami ay makipag-usap sa kanya. Hinihiling namin para sa mga detalye. Siya ay handa na upang makatulong sa exchange para sa isang komisyon. Kailangan namin upang makipag-usap sa mga lider ng grupo na "Freedom". Gayunman, bago kami pumunta sa department store. At paghahanap para sa isang libro sa underground na daanan. sundan kami sa CCD.

humingi kami ng dalawang artifacts. Matugunan namin Aissa. Makipag-usap namin sa kanya. Makipag-usap namin tungkol sa mga nawala mga tao. makakakuha tayo ng kaalaman tungkol sa mga "libreng". Kumuha ng bagong trabaho. Sundin ang paglalaba. makipag-usap kami sa mga Glomar. Siya ay nagpapadala sa amin upang ang mga pangkat. Pumunta kami sa central Pripyat. usap kami sa Masama Raccoon. Nalaman natin mula sa kanya tungkol sa paglaho Fedka. sundan kami sa paaralan. Dumating sa grips sa mga kaaway. Malalapit na bubong gazebo mahanap ang bendahe sa code mula sa cache. Sundin sa site construction. Sa lugar na ito sa sirang machine ay isang hanay ng mga tool.

Pumunta kami sa mga nawasak na bahay. Sa itaas na palapag, mismo sa hood, nakita namin ang isang tala mula sa Unknown. nagsisiahon tayo sa bubong. On kasangkapan sa bahay nakita namin ang isang photo album. Pag-aaral tala. Sundin ang City Committee ng CPSU. Nakakatagpo kami ng mga sumusunod na tala. Pumunta kami sa BWC. humingi kami ng isang taguang dako. Pumasok kami sa code 0952. Ang pagkuha ng kagamitan. "Prometheus" pumunta sa sinehan. Tumaas sa ikalawang palapag. Nakakatagpo kami ng mga tool. sundan kami sa paaralan. makakakuha tayo ng loob. humingi kami ng isang taguang dako. Pick up kami ng lahat ng kailangan mo. Pumunta kami sa tindahan grocery. Nakakatagpo kami ng kapangyarihan shed. Susunod na - "Zaporozhets." Sa likod nito ay ang mga labi na ginalugad. Ang pagkuha ng machine. Setting-update. Pumunta kami sa hotel papunta sa doktor. Makipag-usap namin sa kanya. inuulat namin sa pagpapatupad ng mga gawain. Kami ay pakikipag-usap tungkol sa Nicholas. makuha namin ang trabaho ng suwero. Humingi namin sa likod ng sofa Flash Drive. Dapat pumunta sa cartilage. Gayunpaman, ang "Prometheus" bago pumunta sa sinehan. Nakakatagpo kami doon sa cache.

Kaya isaalang-alang natin ang pagpasa ng laro "Stalker. Tumawag ng Pripyat: isang punto ng reference ".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.