Mga computerComputer games

"Silent Spy": ang pagpasa laro. "Nensi Dryu: Ang Silent Spy"

Siya ay nagmamahal sa mga puzzle at charades, na kung saan ay ginawa upang ilipat ang mga gears sa aking ulo? Natutuwa akong naglalakbay at malupit na klima sa hilagang latitude? Pagkatapos mo na dumating sa tamang lugar! Susunod, pag-usapan natin ang game "Silent Spy." Passage, pagsusuri, mga lihim at mga nakamit. Matapos basahin ang artikulo, malalaman mo ang lahat ng mga pahiwatig!

Pangkalahatang-ideya ng

Isa pang nakamamanghang pakikipagsapalaran mula sa kumpanya Ang kanyang Interactive. Isang serye ng mga detectives hindi pahintulutan sinuman makapag nababato. Tingnan natin kung ano ang naghihintay sa amin ng oras na ito ipaalam?

Ang kasalukuyang pagsisiyasat ay magaganap sa hilaga ng UK, sa Scotland. Ang batang babae ay magkakaroon upang malutas ang puzzle na nauugnay sa lihim na samahan sa Glasgow. Ang layunin ng detektib isa - upang malaman ang kalagayan ng kamatayan ng kanyang ina.

Ang mismong pangalan ng laro ay tumutukoy sa pagpasa nito - "Ang tahimik spy." Nancy ay may sa gawin ang lahat ng bagay sa kanyang sarili, nang walang katulong at mga tip.

Bukod pa rito, makikita mo ang isang pulutong ng mga side quests at iba pang mga kaaya-ayang bagay sa nakapalibot na lugar ng pananaliksik.

Easter itlog

Lahat makakahanap ka ng mga tatlong mga item sa laro "Silent Spy." Passage ng independiyenteng, ngunit ang makakakuha ng nakamit na ito.

Kaya ang unang itlog ay matatagpuan sa ligtas, na kung saan ay nakatayo sa Nancy sa isang kuwarto hotel. Upang ma-access ito, kailangan mo, sa ideya ng mga developer upang tandaan ang numerong iyon ay ang babae detektib in "Burnt alibi." Para sa mga taong hindi nag-play, ito ay ang bilang ng 4133.

Ipasok, buksan ang ligtas. Super! Pag-abot sa kanyang bulsa. "Ang tahimik game spy ', maaari mong humanga ang Cup mula sa menu. Passage sa Russian ay medyo iba mula sa orihinal na bersyon. Mayroong Cup title ay "obidukto".

Gayunpaman, hindi kami titigil. Sabihin mahanap ang mga natitirang mga item, sa kapakinabangan ng mga ito sa laro lamang tatlong.

Ang pangalawang itlog ay nasa station storage cell. number nito - 44. Subalit upang makuha ang item ay may sa gawin ang ilang pagmamanipula. Ang kakanyahan ng bagay: ito ay lamang matapos ang ikatlong pinto ay binuksan.

Kaya, ang tinatayang screen, buksan sa unang pagkakataon at lumabas ng diskarte mode. Pumunta kami sa itong muli. Ang pintuan ay isasara. Ina-unlock muli. Ulitin ang parehong para sa ikatlong round. Congratulations! Nakakita ka ng green Easter itlog.

Ikatlo, ay makikita mo sa dulo ng laro. Upang makakuha ng ito, ito ay kinakailangan upang i-play ang Supot na pipa sumusunod na pagkakasunod-sunod ng mga tala: fa-re-mi-do-la-mi-mi-fa. Matapos makuha ang huling itlog, poklikat lamang labing-isang beses na magkakasunod sa isang solong tala. Kunin ang "piper" pamagat.

Ang listahan ng mga nakamit

  1. Pagkolekta ng dalawampu't-limang mga barya, muli naming makuha ang pamagat ng "Treasure Hunter".
  2. 7 keyrings magbigay achievement "Charm".
  3. Bawat Easter egg cup award "obidukto".
  4. Siya ay nagmamahal sa mga puzzle at huwag maglagay tip? Ang pamagat ng "walang hint" - sa iyo!
  5. Bumili at kumain ng lahat ng mga pagkain sa isang stall na may cake, karapat-dapat ang pamagat ng "Gastronavt".
  6. Kung binili mo sa iyong hard Nagkamit pera sa hindi bababa sa sampung souvenirs, makuha namin ang tagumpay "Keepsake." Ano sa laro "Silent Spy" pagpasa ay maaaring maging walang souvenirs!
  7. Halika at tuklasin ang lahat ng imbakan silid sa istasyon. Ang pamagat ng "kraker" ay garantisadong!
  8. Nakakita ng isang bow? Shoot higit sa pitong beses. Pagkamit ng "Golden arrow."
  9. Naiinip? Eleven flight bungee - at ang pamagat ng "aerialists" iyong.
  10. Mag-click sa laro para sa higit sa tatlumpung beses sa baso ispya. Kumuha ng isang tasa ng "Spy".
  11. May bagpipe? Pag-play ng kanyang labing-isang partido - at ang tagumpay ng "Piper" iyong.
  12. Kung sa dulo ng laro razminiruete bomba at kalahating minuto sa isang liwanag at isang minuto sa isang sopistikadong antas, kumita ang pamagat ng "Minesweeper".
  13. Cup bilang Trivia Tamer ay makakakuha lamang ang isa kung sino ang tunay na sagot sa huling tanong.

Saan mahahanap ang mga barya at trinkets

Passage ng laro "Silent ispya" ay hindi magiging kumpleto nang walang tagumpay ng "Treasure Hunter". Ngunit kung saan upang tumingin para sa mga pagbabagong ito? Ang sumusunod ay isang listahan ng mga lugar.

  1. Plorera ng mga bulaklak sa kuwarto, kung saan sila ay nagsimulang upang i-play.
  2. Buksan ang iyong mga maleta, ang barya ay sa kanan.
  3. Ang lampara sa pasilyo, sa tabi ng unang room.
  4. Ikapitong palapag, tubs na may mga puno ng palma.
  5. Sa parehong corridor, malapit sa paintings "Ang Bridge."
  6. Sa tube stall na may cake.
  7. Bench malapit sa kiosk.
  8. Kung magdadala sa iyo sa basurahan upang maging sa likod nito.
  9. Saro sa mga bulaklak sa isang signboard Lodge hotel.
  10. Central ticket window sa station.
  11. Showcase souvenir, lamp kaliwa.
  12. Giffnock pub, sa menu sa pintuan.
  13. Sa parehong room, sa ikalawang palapag, sa itaas ng pag-sign sa mga tren.
  14. Green coat sa bahay Moira.
  15. Doon, sa kusina, sa tabi ng toaster.
  16. Right top shelf ng istante.
  17. Loch Lomond, sa isang bahay sa tuktok bunk bed.
  18. Doon, malapit sa TV sa isang bench sa isang aklat sa asul na pabalat.
  19. Ang parehong station, sa itaas ng display.
  20. Gym. Ang isang talahanayan na may impormasyon, kabilang sa mga kulay-dilaw na dahon.
  21. Doon, sa tabi ng target.
  22. Sa parehong room, sa tabi ng isang kahon na may bow.
  23. Malapit sa isang malaking kulay-abo bato sa istasyon ng "Loch Lomond."
  24. Bridge room, malapit sa cabinet kung mas malapit plorera na may butterflies.
  25. Sa basement ng katedral, sa paraan upang sa exit mula sa computer. Ito ay namamalagi na malapit sa terminal.

Trinkets para sa pagkamit ng "Charm" na matatagpuan sa mga sumusunod na lokasyon.

  1. ni Nancy room, malapit sa lampara sa mesa. "Loch Ness monster".
  2. Sconces sa dingding kanan ng numero. "Icicle".
  3. Ang kaliwang paa ng bench na malapit sa kiosk. "Owl".
  4. Sa kaliwa ng pinto na may isang pag-sign sa tren pagkansela, sa istasyon ng tren. "Dragon".
  5. House Moira. Mantelpiece. "Vase."
  6. Gym, sa ilalim ng pag-sign sa kaliwa. "Sibuyas".
  7. Bridget numero. Upuan sa kaliwa. "Bell".

Ang unang misteryo

Bago nakilala niya Moira ay mas mahusay na upang pumunta sa estasyon ng "Giffnock". Doon ay makikita mo mahanap ang isang panloob na pub. Mula sa bulsa sa pinto ng kanyang pangangailangan na kumuha ng isang menu. Kung wala ito, ang susunod na malaking suliranin ay nalutas lamang sa pamamagitan ng pagsubok at error.

Para sa starters sa laro "Silent Spy" daanan ay nagsisimula culinary pakikipagsapalaran. Kaya, ang babae ay bubukas ang pinto para sa amin lamang kung ang dinala namin siya ng apat na mga pagkain. Ito ay tinatawag na mga sangkap, at kami ay kailangan upang mahanap ang mga ito sa menu.

Para sa mga taong ay masyadong tamad upang tumingin, narito ang isang listahan.

  • Pinausukang.
  • Cranachan.
  • Pancake.
  • Singkamas na may pampalasa.

Ang pintuan ay bubukas, at Nancy ay magiging isang ilang minuto upang makipag-chat sa iba't-ibang mga paksa. Pagkatapos ng kumatok, at Moira ipakita sa wardrobe, kung saan siya ay itago.

Kapag ang isang babae ay inagaw, kami nakaalis sa pagtatago at kumuha ng tea. Sa kanyang ibaba ng isang nakasulat na kodigo. Sa lugar na ito magkakaroon pagkakaiba, depende sa antas kung saan ang daanan. "Ang tahimik spy" ang pinakamataas na detektib o "Silent ispya" Jr. Detective. Ang unang 164 ay makakatanggap ng code, ang pangalawang - 185.

Ang kandado ay napaka-simple. Sa unang pag-click sa lahat ng mga piyus isa sa pamamagitan ng isa. Ito ay kinakailangan upang maunawaan kung ano ang mga numero sa mga ito. Sunod, i-activate lamang tatlong digit ng aming mga tip.

Problema sa TV

Cheat "Nancy. Silent Spy "direkta pinalamanan riddles code. May pa rin ay idadagdag excursion sa kasaysayan. Sa isang mataas na antas ng pagiging kumplikado TV ay kailangang ma-nakatakda sa "dalas Pahayag ng Arbroath" (siya ay pinagtibay sa 1320, kaya pinili namin ang dalas). Sa junior detective, ayon sa pagkakabanggit, "union gawa", at ipasok ang numero sa 1707.

Bilang isang resulta, makakakuha tayo ng isang code upang i-activate ang computer. antas ng Easy kahirapan - 041 320, mabigat - 051 707.

Safe at itim password

Sa pamamagitan ng Moira makakakuha tayo ng isang libro mula sa "notes Moms Case", na kung saan ay nakasulat, kung paano upang buksan ang ligtas sa Loch Lomond.

Na may tulad na isang nakamamanghang tip pabalik sa lab. Ngayon lang kailangan upang ilipat ang mga naka-code na mensahe sa mga libro sa isang drum sa isang ligtas na. Kailangan mong magpasok ng isang kumbinasyon ng mga titik at numero labing-walo.

Ang pagkakaiba ay para sa mga junior at senior imbestigador. Sa prinsipyo, ang pagpasa ng laro "Silent Spy" ay hindi kumplikado kapag binago mo ang mga antas. Ilan lang sa mga puzzle ay magkakaroon upang malutas ang isang maliit na mas mabilis. Ito ay gumagawa ng lahat ng pagkakaiba.

Susunod na ikaw ay dadalhin sa isang bow sa kuwarto Bridget. May ay isang computer na may naka-archive na mga file. Kailangan mong magpasok ng isang password. Ito ay makakakuha tayo kapag nakikinig sa player, na kung saan ay matatagpuan sa mga nakaraang cache.
Kaya, kung mayroon kang ang Ingles na bersyon, code - RAVEN, na isinalin - "Ang uwak." Narito, nagsasagawa kami ng mga larawan sa isang character cellphone. Sila ay dumating sa madaling-magamit na kapag nagtatrabaho sa mga silindro.

Spy baso at pagbubukas ng mga bintana

Ikaw ay may hindi pa pagod ng laro, "Nensi Dryu. Ang tahimik spy "? Passage ay dumating lamang sa gitna.

Upang makakuha ng spy baso, at tulungan sila sa amin upang makita ang mga hindi nakikita, tulad ng fingerprints, ay magkakaroon upang i-crack ang code ng lock sa bench. Ipasok ang mga numero, kailangan mong ilipat ang lock aldaba upang ang mga tiyak na mga numero ay sa itaas ng mga paikot na cap.

Sa sandaling ipinasok ang lahat ng mga digit, ilipat ang mga trangka ganap na sa kanan. Siya nga pala, ang slider aktibo ang kaliwang pindutan ng mouse.

Pagkatapos matanggap ang mga tagubilin, ginagawa namin ang lahat para sa kanya. Maaaring magresulta sa cash, kaya dapat pumunta maghurno ng ilang mga biskwit.

Upang buksan ang lock bintana, kailangan naming alisin ang mga cube mula sa touch panel. Ang laro ay katulad ng flash sa mga mobile phone. Ang tanging panuntunan - hindi dapat iwanang walang isang pares ng mga parisukat ng parehong kulay.

Cylinder at pipe

Ang pagkakaiba-iba ng mga ito serye ng mga quests ay amazing. Isang natatanging tampok ng laro "Silent Spy" - pagpasa. Bagpipes ay mangangailangan ng sa iyo na hindi pangmusika, at matematikal na kakayahan.

Kaya, ang mga silindro sa ligtas. Tandaan mo, nakuhanan ng larawan namin ng mga character sa mga naka-archive na file? Dito ay ang larawan na kami ngayon sa magaling. Ipasok lamang ang mga icon na ito. Ang tanging kondisyon - hindi ulitin ang mga nagtatapos character dalawang beses. Kaya sa mga developer lamang na minarkahan ng isang line break.

Sa gym, nakita namin ang isang bagpipe. Kapag pagpasok ng mga ito na natagpuan Circuits, ito ay nagiging aktibo. Susunod, kailangan namin ng isang litrato sa Kate computer.
Ang pagkakasunod-sunod mga sumusunod na tala - asin-to-E-E-A-D-fa-la-do.
Sa karagdagan, ang kailangan mo upang makuha ang benepisyo ng pag-play ng bagpipes.

Pagpapantay ang code at gabay, magpe-play ang tamang tono. Sa isang bukas na lihim na lugar nakita namin ang easter egg at magmaneho.

Sa laro "Nensi Dryu. Silent Spy "pagpasa abounds sa likhang sining. Nang hindi sinasadya maging isang esteto matapos ang naturang charades.

kalokohan

Ang Ingles na bersyon ng tulang ito ay tinatawag na Jabberwocky. Huwag magbayad ng pansin sa ilang paghihirap pagsasalin. Kapag Russification bit masyadong matalino sa pamamagitan ng kalahati at kumplikadong mga laro "Silent Spy." Passage maaaring kabalyerisa.

Kaya, upang buksan lamang ang kailangan upang ipasok ang mga sumusunod na parirala. I-type ang mga caretakers sa cabin computer para sa mga siyentipiko numero.

Iyon ang mga, kailangan naming bumalik sa Loch Lomond at typeset salitang caretakers.

Servers at ang Bomb

Sa laro "Silent Spy" daanan ay madalas na nauugnay sa mga modernong teknolohiya, kaya malapit sa panghuling kami ay nahaharap na may isang system administrator trabaho.

Ang unang misteryo ay sa mga server. Mga bersyon para sa mga junior at senior detektib ay magkaiba muli.

Kaya, makakakuha ka ng limang mga flash card mula sa iba't ibang mga server. Sila ay nakikilala sa pamamagitan ng kulay Scottish clans.

Ang sagot sa isang simpleng antas:

  • Red - Forbes.
  • Green - Cameron.
  • Blue - Hey.
  • Dilaw - Murray.
  • Purple - Douglas.

Mahirap na antas:

  • Dilaw - Cameron.
  • Green - Forbes.
  • Orange - McKenzie.
  • Blue - Douglas.
  • Purple - Murray.
  • Red - Haye.

Sa dulo kami ay may sa defuse ang bomba. Upang gawin ito sa screen, kami magtipon bahagi sa ang pagkakasunod-sunod ng "dalawang maliit, katamtaman, malaki." Ulitin ay magkakaroon ng tatlong beses, sa bawat oras na mas komplikado.

Hanapin pangwakas na roller. Everything!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.