Mga computer, Computer games
Samorost 2: walkthrough
Huwag kailanman guluhin ang Dwarves! At lalo na huwag magnakaw mula sa kanila. Ang mga maikling mga tao ay kahit na handa na upang lumipad sa isa pang planeta, lamang upang mabawi ang kanilang mga pag-aari. Isa sa mga kwento ay nagsasabi ang laro Samorost 2. Paglalarawan ng kanyang misyon na ilalahad sa ibaba, at para sa marami, ito ay maaaring mukhang kakaiba. Ngunit ito ay dahil sa ito hindi ka dapat ibigay sa isang oras ng kanyang mahalagang oras upang maisagawa ang ilang mga hindi pangkaraniwang puzzle developer?
Poklop
Sa pangkalahatan, narito ang bagay. Sa gabi, kapag ang mga dwarf ay natutulog sa tabi ng kanyang bahay niya nakalapag na spacecraft, kung saan ay dumating out ng ilang mga dayuhan na nilalang. dinambong nila ang kanyang hardin, at sa parehong oras grabbed ang aso itinaas ang alarma. Magparaya tulad ng kawalang-hiyaan dwarf hindi ko kaya, kung gayon, nang direkta sa mga pajama hinabol tulisan.
Susunod, pumunta sa kaliwa lokasyon. Magkakaroon ng isang slug may isang martilyo sa kanyang mga kamay, dapat kang hahawak sa mga tool. Pumunta kami sa bahay, i-click namin ang mouse sa bote at iangat ang cap na nahulog sa kanya. Pagkatapos ay dumating ang pipe sa likod ng mga gusali. Ito ay umupo kakaibang nilalang, isa rito ay upang mag-usisa tubig mula sa tubo. Magtapon namin down na ang pinakamaliit na ng mga ito, habang ang kanyang nakakatandang lift, plug ang butas sa stopper pipe. Pagkatapos naming hilahin ang pingga at punan ang boiler.
Sopouch
Sa lokasyon na ito Samorost 2 walkthrough dapat na magsimula sa paggalaw ng mga tubo sa kanang bahagi. Maghintay para sa basag pipe at ang hole nabuo mula sa fly ay lumipad.
Kompotarna
Gnome ay nasa isang maliit na kuwartong may refrigerator at lamp sa kisame. Maaari mo lamang ilipat sa kanan, at pagkatapos ng ilang hakbang, pati na ang landas ay hinarangan sa pamamagitan ng isang kulay berdeng tao. Ngunit may ay hindi nagsasabi ng totoo sa isang flashlight, at sa hinaharap ito ay darating sa madaling-gamiting.
Ang susunod na layunin - upang ikonekta ang refrigerator. Gayunman, ang isa outlet, at ito ay naka-konektado appliance. Pagkatapos, buksan ang fridge at makita kung saan tumakbo ang mouse. Pagkatapos i-click ang mouse sa lugar, itaas ang bumagsak katangan ay ipinasok sa socket at buksan ang refrigerator. Siya ay ilipat sa kaliwa, ay gumawa ng pakana sa ilalim. Ang kanyang pag-angat hook nagha-hang sa pader, at nagpunta down.
Sa susunod na lugar ng laro Samorost 2 walkthrough magsimula, ipasok ng barya sa terminal sa pader at pindutin ang "button 1". Kapag ang robot ay, kumuha ang layo mula sa kanyang kamay ang susi at simulan upang alisan ng tornilio ang kulay ng nuwes sa kanang bahagi ng tangke. Babala! Ang susi ay hindi alisan ng tornilio ang lahat ng mga mani, para ibalik ito sa ang robot, ipadala ang order pabalik. At muli, ipasok ang isang barya, push "na butones 2" at nakatanggap ng isang malaking susi, alisan ng tornilio ang natitirang bolts.
Sunod, i-disable ang pipeline, naghihintay para sa mga dayuhan na nilalang ay magsisimula upang pumunta down na, pumunta kami pabalik sa parehong paraan at bumalik sa parehong lokasyon sa itaas. Pumunta kami sa hagdan, na may mga pingga nagsasara ng butas mula sa kung saan ang mga mansanas mahulog. Pagkatapos ay ilipat ang mga natitirang mga mansanas sa isang basket sa kaliwa, tumalon down at nasa barrel gumagalaw sa susunod na lugar. At tulad ng, sa isa pang paraan, "hindi ito magsunog out."
Budoar
Sa kuwartong ito ay isang hawla na may isang aso, isang fan, isang TV at isang taba alien, pag-upo sa isang upuan. Dog tumatakbo sa wheel, siya malinaw na nagnanais na makapunta sa sausages nagha-hang sa kanan. Luwa ng ceiling tube. Kapag pagiging sa upuan presses ng isang pindutan, isang bagay na matagal na climbs out ng kanyang at na-drag gnome.
Planina
Ito ay ang pinakamaliit na at lightest ng lokasyon na kasama ang mga laro Samorost 2. Secrets ay doon, ngunit ang mga ito ay ilang. Para sa isang panimula ay magkakaroon upang ilabas ang gnome. Pagkatapos ng lahat, paglukso sa isang parasyut mula sa kanyang barko, siya ay nahuli sa mesa. Well, na ang mga aso may-ari luckier.
Sa pamamagitan ng pagkontrol sa aso, ang swing post. Kapag ang isang dwarf ay sa lupa, mag-click sa mga butterflies na lumilipad sa paligid ng mga labi ng mga spacecraft. Sa isang lugar kung saan siya sits sa isang talim ng damo ay lumalaki. Sa ilalim nito ay dalawang beetles, isa sa mga ito ay kayang tumanggap ng. Dalhin ang pinakamaliit na at ilagay sa isang talim ng damo, kaya siya nagising malaki. Dito walang tusong plano, lamang umupo sa beetle na ito at pumunta sa karagdagang.
Lesik
At pagkatapos ay kahit na mas masahol pa. Kahit na, marahil, ito at hinahangad ng mga tagalikha ng laro Samorost 2. Passage ay magdadala sa lugar sa kagubatan kung saan dwarf kahit papaano ay dumating sa pamamagitan ng paglalakad. Sa isang tuod umupo "mapakipot" guy, hang kumikinang na bola sa itaas nito. Dwarf kailangan kung ano ang sa loob nito. Gayunpaman, siya ay makakuha ng ito lamang ang kapalit ng isang tube at isang bag.
tube ay nasa socket, sa ilalim ng ibon. Dalhin ang isa sa mga bells nakasabit sa sumbrero, at lumamang siya sa isang branch sa tabi ng mga ibon. At kapag siya ay lumipad up sa mga ito, i-click ang pugad - at dito ito ay isang tube.
Majak
"Lighthouse" - mas tumpak, at ikaw ay maaaring magpalagay. Iyan ay tungkol dito at tatalakayin. At ito ay ang huling lokasyon ng ang laro Samorost 2. Ang pagpasa ng oras na aabutin nito mas mahaba kaysa sa karaniwan. Ako naka-park sa tabi ng isang taxi, at ang dwarf lamang ang kailangan upang pumunta sa bahay. At sa unang tingin ito ay madaling gawin, dahil ang isang bilang ng mga naka-park na taxi. Lamang kung paano gumawa ng isang natutulog driver sa wheel? Siguro ay magluto ng kape?
Ngayon, kumuha ang bola mula sa machine na nakatayo sa ibaba, at pumunta up ang burol sa kanan. Magkakaroon ng dalawang burol. Sa pagitan ng drum at labangan. Mula sa isang burol crane ay mananatili, tube at pangbomba sa kubeta, at ang pangalawang - nakahiga nilalang na kahawig ng seal, at tinidor. Ball upang punan gas. Upang gawin ito, masira namin ang isang mahabang talim ng damo at sumama sa kanya sa ang tatak, kaya na siya ay bumahing, at threw isang tuhugin. Isinasaalang-alang namin ang mga ito at ilagay sa labangan ng feed barrel. Mga seal ay lumilipad up doon at ipaalam gases.
Suray ang bola sa isang pipe nananatili sa labas ng mga bundok sa kaliwa. Ito ay mahalaga na ang piston ay binabaan. Ang gases mahuli ang isang crane, na kung saan ay kinokontrol ng valves sa bundok. Higop bubble, pagtataas ng piston, at ulitin ang proseso hanggang ang bola ay hindi pumped up. Pagkatapos naming gawin ito at bumalik sa lighthouse.
Ang bola hang sa lugar, umupo sa isang taxi at tumalon hanggang sa ito ay mahulog ng kaunti. Pagkatapos i-click sa fur at maghintay hanggang ang barko muling kumuha ng gatong. Ngayon inaanyayahan ka naming gilid ng pagmamaneho at umuwi. Ito ang huling misyon sa laro Samorost 2. Passage nakumpleto. Ngunit ang dwarf - pa rin ang magaling. Tila upang maging ginawa katangahan, at nai-save ang mga aso. Marahil ang buong bagay sa kanyang padyama. Kung hindi man, kung bakit sa kanyang susunod na biyahe, naka-pin siya sa kanya muli?
Sa pamamagitan ng ang paraan, kung ang isang tao ay dulot ng kahirapan laro Samorost 2, ang buong bersyon ng pagpasa doon sa movies.
Similar articles
Trending Now