Mga computerComputer games

Samorost 2: walkthrough

Huwag kailanman guluhin ang Dwarves! At lalo na huwag magnakaw mula sa kanila. Ang mga maikling mga tao ay kahit na handa na upang lumipad sa isa pang planeta, lamang upang mabawi ang kanilang mga pag-aari. Isa sa mga kwento ay nagsasabi ang laro Samorost 2. Paglalarawan ng kanyang misyon na ilalahad sa ibaba, at para sa marami, ito ay maaaring mukhang kakaiba. Ngunit ito ay dahil sa ito hindi ka dapat ibigay sa isang oras ng kanyang mahalagang oras upang maisagawa ang ilang mga hindi pangkaraniwang puzzle developer?

Poklop

Sa pangkalahatan, narito ang bagay. Sa gabi, kapag ang mga dwarf ay natutulog sa tabi ng kanyang bahay niya nakalapag na spacecraft, kung saan ay dumating out ng ilang mga dayuhan na nilalang. dinambong nila ang kanyang hardin, at sa parehong oras grabbed ang aso itinaas ang alarma. Magparaya tulad ng kawalang-hiyaan dwarf hindi ko kaya, kung gayon, nang direkta sa mga pajama hinabol tulisan.

Passage ng laro Samorost 2 ay nagsisimula pagkatapos ng dwarf landed sa isang dayuhan planeta. Just bahagya umalis ang barko, siya agad ay bumaba sa bitag. Upang makakuha ng out ng mga ito, ilipat ang mga hayop na kuneho upo sa isang kalapit na halaman, at gnome pinakawalan.

Susunod, pumunta sa kaliwa lokasyon. Magkakaroon ng isang slug may isang martilyo sa kanyang mga kamay, dapat kang hahawak sa mga tool. Pumunta kami sa bahay, i-click namin ang mouse sa bote at iangat ang cap na nahulog sa kanya. Pagkatapos ay dumating ang pipe sa likod ng mga gusali. Ito ay umupo kakaibang nilalang, isa rito ay upang mag-usisa tubig mula sa tubo. Magtapon namin down na ang pinakamaliit na ng mga ito, habang ang kanyang nakakatandang lift, plug ang butas sa stopper pipe. Pagkatapos naming hilahin ang pingga at punan ang boiler.

Ngayon ay kailangan mong idagdag ang mga poppy buto sa palayok. Upang gawin ito, i-tilt ang tipaklong sa kanan karapatan, nagha-hang sa itaas ng boiler, at pagkatapos ay pumunta out at iling ang poppy stem upang ito ay nagsimulang upang i-drop buto. Ngayon init ng tubig, buksan ang balbula at kapag ang slug start-inom, pick up ang kanyang martilyo. Inililipat ang isa screen sa kanan, pindutin ang robot na may isang martilyo at pumunta sa open talata.

Sopouch

Sa lokasyon na ito Samorost 2 walkthrough dapat na magsimula sa paggalaw ng mga tubo sa kanang bahagi. Maghintay para sa basag pipe at ang hole nabuo mula sa fly ay lumipad.

Ito ay hinihimok sa isang spider web nagha-hang sa itaas na kanang sulok, at maghintay para sa mga spider ilala isang cocoon. Makakaapekto ba ang tanging dakmain ito at tumalon sa butas ng pipe. Hanggang ang lahat ng higit pa o mas lohikal. Sige.

Kompotarna

Gnome ay nasa isang maliit na kuwartong may refrigerator at lamp sa kisame. Maaari mo lamang ilipat sa kanan, at pagkatapos ng ilang hakbang, pati na ang landas ay hinarangan sa pamamagitan ng isang kulay berdeng tao. Ngunit may ay hindi nagsasabi ng totoo sa isang flashlight, at sa hinaharap ito ay darating sa madaling-gamiting.

Ang susunod na layunin - upang ikonekta ang refrigerator. Gayunman, ang isa outlet, at ito ay naka-konektado appliance. Pagkatapos, buksan ang fridge at makita kung saan tumakbo ang mouse. Pagkatapos i-click ang mouse sa lugar, itaas ang bumagsak katangan ay ipinasok sa socket at buksan ang refrigerator. Siya ay ilipat sa kaliwa, ay gumawa ng pakana sa ilalim. Ang kanyang pag-angat hook nagha-hang sa pader, at nagpunta down.

Magkakaroon ng isang room na puno ng tubig. Tanging ang gnome alam kung paano lumangoy ay hindi, kaya hilahin namin ang lubid at kapag ang tubig ay pinatuyo, i-on ang unang balbula. At muli pagsamahin at i-on ang susunod na gate. Pagkatapos noon kami umakyat sa butas ibaba. Sa susunod na lokasyon upang i-on ang balbula upang ang mga red marks stood sa linya. Pagkatapos nito, hilahin ang pangunahing barbula, at kapag ang tubig ay wala na, umusad.

Sa susunod na lugar ng laro Samorost 2 walkthrough magsimula, ipasok ng barya sa terminal sa pader at pindutin ang "button 1". Kapag ang robot ay, kumuha ang layo mula sa kanyang kamay ang susi at simulan upang alisan ng tornilio ang kulay ng nuwes sa kanang bahagi ng tangke. Babala! Ang susi ay hindi alisan ng tornilio ang lahat ng mga mani, para ibalik ito sa ang robot, ipadala ang order pabalik. At muli, ipasok ang isang barya, push "na butones 2" at nakatanggap ng isang malaking susi, alisan ng tornilio ang natitirang bolts.

Sunod, i-disable ang pipeline, naghihintay para sa mga dayuhan na nilalang ay magsisimula upang pumunta down na, pumunta kami pabalik sa parehong paraan at bumalik sa parehong lokasyon sa itaas. Pumunta kami sa hagdan, na may mga pingga nagsasara ng butas mula sa kung saan ang mga mansanas mahulog. Pagkatapos ay ilipat ang mga natitirang mga mansanas sa isang basket sa kaliwa, tumalon down at nasa barrel gumagalaw sa susunod na lugar. At tulad ng, sa isa pang paraan, "hindi ito magsunog out."

Budoar

Sa kuwartong ito ay isang hawla na may isang aso, isang fan, isang TV at isang taba alien, pag-upo sa isang upuan. Dog tumatakbo sa wheel, siya malinaw na nagnanais na makapunta sa sausages nagha-hang sa kanan. Luwa ng ceiling tube. Kapag pagiging sa upuan presses ng isang pindutan, isang bagay na matagal na climbs out ng kanyang at na-drag gnome.

Kaya, dapat mong gawin ang mga sausage at lumamang sungay nito. Pagkatapos nito, pindutin ang pindutan sa braso ng upuan at libre ang dwarf. Pagkatapos roll sa upuan sa TV, at kapag ang dayuhan ay bumaba sa isang bitag, kunin ang nahulog mula sa kanyang susi. Magbakante ang aso, tumawag sa elevator, pumunta up sa iyong barko at lumipad palayo. Paumanhin, lang sapat na gasolina upang makakuha ng bahay. Magkakaroon kami upang makagawa ng isang stop sa isang kalapit na planeta.

Planina

Ito ay ang pinakamaliit na at lightest ng lokasyon na kasama ang mga laro Samorost 2. Secrets ay doon, ngunit ang mga ito ay ilang. Para sa isang panimula ay magkakaroon upang ilabas ang gnome. Pagkatapos ng lahat, paglukso sa isang parasyut mula sa kanyang barko, siya ay nahuli sa mesa. Well, na ang mga aso may-ari luckier.

Sa pamamagitan ng pagkontrol sa aso, ang swing post. Kapag ang isang dwarf ay sa lupa, mag-click sa mga butterflies na lumilipad sa paligid ng mga labi ng mga spacecraft. Sa isang lugar kung saan siya sits sa isang talim ng damo ay lumalaki. Sa ilalim nito ay dalawang beetles, isa sa mga ito ay kayang tumanggap ng. Dalhin ang pinakamaliit na at ilagay sa isang talim ng damo, kaya siya nagising malaki. Dito walang tusong plano, lamang umupo sa beetle na ito at pumunta sa karagdagang.

Lesik

At pagkatapos ay kahit na mas masahol pa. Kahit na, marahil, ito at hinahangad ng mga tagalikha ng laro Samorost 2. Passage ay magdadala sa lugar sa kagubatan kung saan dwarf kahit papaano ay dumating sa pamamagitan ng paglalakad. Sa isang tuod umupo "mapakipot" guy, hang kumikinang na bola sa itaas nito. Dwarf kailangan kung ano ang sa loob nito. Gayunpaman, siya ay makakuha ng ito lamang ang kapalit ng isang tube at isang bag.

tube ay nasa socket, sa ilalim ng ibon. Dalhin ang isa sa mga bells nakasabit sa sumbrero, at lumamang siya sa isang branch sa tabi ng mga ibon. At kapag siya ay lumipad up sa mga ito, i-click ang pugad - at dito ito ay isang tube.

Ngayon kami ay ipadala ang aso sa mga bag, dahil ito ay namamalagi sa isang kuweba sa ilalim ng tuod. Ito ay pinangangalagaan ang pagmalupitan. Siya, siyempre, gusto lamang sa kagandahan nito hindi ibabahagi, ngunit buto Masaya swap. Kaya kami ay uminom mula sa pond sa kaliwa at isulat sa kumikinang na mga bulaklak. Kapag ito germinates, isang buto ay lilitaw. Itinatapon natin ito sa mga hayop, kunin ang bag at ibigay ang responsibilidad sa tuod. Ang lahat ng ito ay tapos na upang makakuha ng out ng alitaptap bola at ipagpatuloy ang landas. Theoretically, maaari nating nagawa nang walang ito, ngunit tatlong mga mas masaya.

Majak

"Lighthouse" - mas tumpak, at ikaw ay maaaring magpalagay. Iyan ay tungkol dito at tatalakayin. At ito ay ang huling lokasyon ng ang laro Samorost 2. Ang pagpasa ng oras na aabutin nito mas mahaba kaysa sa karaniwan. Ako naka-park sa tabi ng isang taxi, at ang dwarf lamang ang kailangan upang pumunta sa bahay. At sa unang tingin ito ay madaling gawin, dahil ang isang bilang ng mga naka-park na taxi. Lamang kung paano gumawa ng isang natutulog driver sa wheel? Siguro ay magluto ng kape?

Pumunta kami sa loob ng lighthouse, buksan lamang ang isang closet, punan ang takure na may tubig, idagdag ang kape at ilagay sa sunog. Pagkatapos ay pumunta sa labas at kapag tumunog ang bell, naaaliw drink inaantok taxi driver.

Ngayon, kumuha ang bola mula sa machine na nakatayo sa ibaba, at pumunta up ang burol sa kanan. Magkakaroon ng dalawang burol. Sa pagitan ng drum at labangan. Mula sa isang burol crane ay mananatili, tube at pangbomba sa kubeta, at ang pangalawang - nakahiga nilalang na kahawig ng seal, at tinidor. Ball upang punan gas. Upang gawin ito, masira namin ang isang mahabang talim ng damo at sumama sa kanya sa ang tatak, kaya na siya ay bumahing, at threw isang tuhugin. Isinasaalang-alang namin ang mga ito at ilagay sa labangan ng feed barrel. Mga seal ay lumilipad up doon at ipaalam gases.

Suray ang bola sa isang pipe nananatili sa labas ng mga bundok sa kaliwa. Ito ay mahalaga na ang piston ay binabaan. Ang gases mahuli ang isang crane, na kung saan ay kinokontrol ng valves sa bundok. Higop bubble, pagtataas ng piston, at ulitin ang proseso hanggang ang bola ay hindi pumped up. Pagkatapos naming gawin ito at bumalik sa lighthouse.

Ang bola hang sa lugar, umupo sa isang taxi at tumalon hanggang sa ito ay mahulog ng kaunti. Pagkatapos i-click sa fur at maghintay hanggang ang barko muling kumuha ng gatong. Ngayon inaanyayahan ka naming gilid ng pagmamaneho at umuwi. Ito ang huling misyon sa laro Samorost 2. Passage nakumpleto. Ngunit ang dwarf - pa rin ang magaling. Tila upang maging ginawa katangahan, at nai-save ang mga aso. Marahil ang buong bagay sa kanyang padyama. Kung hindi man, kung bakit sa kanyang susunod na biyahe, naka-pin siya sa kanya muli?

Sa pamamagitan ng ang paraan, kung ang isang tao ay dulot ng kahirapan laro Samorost 2, ang buong bersyon ng pagpasa doon sa movies.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.