Mga computerComputer games

Pagsasanay hook Puja - isang mahusay na paraan upang taasan ang iyong kakayahan sa pamamagitan ng Navi

Sa kabila ng ang katunayan na ang itsura katambukan maaari nang walang anumang pag-aalinlangan tatawaging ang pinaka malamya at makapal na bayani DOTA, sa katotohanan ito ay isa sa mga pinaka-kailangan at sa parehong oras kumplikadong mga character sa petsa. Sa kasong ito, ang pangunahing kahirapan ng laro para sa mga character na ay isang hook shot, kaya na maraming mga nais upang i-play para sa kanya, interesado sa pagsasanay ang hook.

Bakit hook kaya mahalaga?

Hook ay hindi lamang isang pagpipilian ng kung paano sa pagpunan para sa kakulangan ng kadaliang mapakilos ng character, ito rin ay lubhang mahalaga taktikal na elemento na maaaring agad na baguhin ang kinahinatnan ng labanan. Sa partikular hook ng pagsasanay ay nagbibigay-daan sa iyo upang malaman kung paano upang agad na hilahin ang isang tiyak na character sa tamang lugar para sa iyo, ang pagpapatupad ng isang plano upang ang kanyang koponan at magpalayas ng mga ito para sa tagumpay.

Hook ay ganap na unibersal na kakayahan na maaaring aktibong ginagamit ang parehong para sa proteksyon ng kanyang sarili, at sa pag-atake ng kaaway. Sa kasong ito, kung may walang pagsasanay sa kanilang sariling hook ay hindi gumana nang epektibo Puja simulan upang gank kaaway, ang koponan karampatang paggamit ng mga kakayahang ito ay maaaring drastically baguhin ang kinahinatnan ng labanan.

atake

Kaya, kung kami ay pakikipag-usap tungkol sa paggamit ng hook ng nakakasakit kakayahan, ang pagguhit ng isang tiyak na character sa Allied grupo ay halos palaging nagtatapos sa instant neutralisasyon, na kung saan ay mayroon na isang mahalagang kalamangan para sa iyong koponan na maaaring pag-atake sa isang 5 vs 4. Ito ay hindi upang mailakip kung magkano ang maaari itong baguhin ang mga kinalabasan ng labanan, kung ang mabubunot hook ng isang susi na katangian ng paghadlang koponan. Gayunpaman, ito ay lamang ng isang bahagi ng barya.

proteksyon

Gayundin hook-eehersisyo ay magiging kapaki-pakinabang para sa mga tao na nais na malaman kung paano i-save ang kanilang mga kaalyado. Napapanahon paghila allied heroes ng paghadlang koponan sa ilalim ng Ganga ay ang kabuuang kabiguan ng mga Ganga, at ito ay isang malubhang pagkawala ng oras ang kaaway sa isang pagkakataon, hanggang sa Allied bayani ay pansin sa isang aktibong Pharma at pag-unlad o ginawa pagtatangka upang i-hold kontrgang.

Ito ay para sa kadahilanang ito na ang hook ay isang maraming nalalaman at tulad ng isang mahalagang kasanayan at pagsasanay ng hook Puja - isang mahalagang sangkap ng pag-aaral ang laro para sa mga character.

Sanayin Puja pamamagitan ng Navi

Navi koponan, na kung saan ay sa araw na ito ang isa sa mga pinaka-matagumpay sa CIS at sa mundo, ay inilunsad ang sarili nitong laro. Pagsasanay hook mula sa "Navi" ay isang flash laro na may lubos na magandang graphics, na kung saan bawat manlalaro ay maaaring magsanay sa kanilang sarili nang walang anumang mga assistants. Dahil sa ang katunayan na ang laro Nagtatampok ang isang napaka-simple at madaling gamitin na setting na ito, pag-aaral ay maaaring sa gayon ay kahit sa mga taong kamakailan lamang ay naging acquainted sa mundo ng DOTA, at nagsimulang upang malaman upang i-play para sa character na ito.

Pagsasanay hook Puja ay ginanap sa isang walang kinikilingan simpleng scheme - may mga mobs na ay medyo katulad sa hitsura sa ang bayani at pinamamahalaan ng eksklusibo sa pamamagitan ng artificial intelligence. Ang mga mobs ay inilipat at tumigil sa pana-panahon, kaya ang player ay maaaring nang walang anumang kahirapan maaaring sinanay upang ihagis ang hook sa anumang kundisyon.

Espesyal na pansin ay dapat bayaran sa ang katunayan na ang mga mobs ilipat at maaaring panatilihin ang pagbabago ng medyo spontaneously trajectory, dahil sa kung ano ang katambukan hook exercise ay nagiging mas malapit sa mga katotohanan ng DOTA. Ito ay para sa kadahilanang ito, maaari naming sabihin na may ganap na kumpyansa na tulad ng isang ehersisyo ay talagang kinakailangan at, batay sa bawat player sa DOTA ay halos ganap na master ang laro para sa mga Puja, simpleng paglilipat ng sinubukan at nasubok mga kasanayan sa mga indibidwal na mga sitwasyon sa iba't-ibang mga partido.

kumbinasyon

Agad-agad maliwanag na ang pag-unlad na kasangkot sa tunay na mga eksperto na malaman ang mga pagtutukoy at mga intricacies ng laro para sa mga character, dahil mayroon itong lahat ng bagay na maaaring kailangan mo para sa isang ganap na tampok na player unlad ng laro para sa character na iyon. Walang mga hindi kinakailangang mga elemento na maaaring kailangan lang pagandahin ang gameplay, ngunit ito ay makaabala ang player mula sa agarang pagpapatupad ng mga kinakailangang pagkilos, kung saan may maraming mga tampok tulad ng Puja Hook pagsasanay. Ang laro ay isang laro ay isang simulator para sa katambukan at sa una ay hindi isang paraan ng entertainment, bagaman maaaring sila rin maging para sa mga nais upang i-play DOTA.

Ng mga partikular na tandaan ay ang katotohanan na upang makakuha ng mas malapit sa katotohanan ng laro katambukan developer din ipinakilala ang kakayahan upang i-activate at iba pang aktibong mga kasanayan ng mga bayani. Kaya, ito ay posible na isama ang nakakalason na usok na function sa kasong ito ay lamang ng visual at partikular na dinisenyo para sa isang magaspang na pakiramdam ng katotohanan, at mga kumbinasyon honing at pagkatapos ng akit ay maaaring isama ang ult, na sa karamihan ng mga kaso may pakinabang at kumakatawan sa isang lohikal na kumbinasyon extension.

sistema ng pagmamarka

Upang suriin kung pagsasanay ay isang epektibong hook, mayroong isang punto system, na nagpapahintulot sa gumagamit upang matukoy ang maximum na antas ng pagmamay-ari ng data ng character. Kaya, puntos ay kikitain depende sa kung gaano kabilis ang mga bayani hook umuusbong na mobs (tugon), gaano kalayo ang mga layunin na ito ay umaakit (pagkalkula), pati na rin kung ito espesyal na kumbinasyon (ang kakayahang) gamitin. Kaya, ayon sa mga nag-develop ng Navi, ang ideal na kumbinasyon ay Puja Hook + Root + magputul-putol.

Sa iba pang mga bagay, ring sumailalim sa hiwalay na mga mode ng pag-play na nagpapahintulot sa iyo upang suriin ang kakayahan upang hook invisible, na kung saan ay partikular na may kaugnayan para sa insurance ng gang sarili at mga kaalyado nito online.

Kaya, una ang player natututo ang mga pangunahing kaalaman ng laro para sa mga puja, at sa paglipas ng panahon, unti-unting mastering ang unting sopistikadong mga tampok ng laro para sa mga character. Kabilang sa iba pang mga bagay, nakatanggap ng kakayahan upang makatulong at kapag i-play mo para sa iba pang mga character, tulad ng, halimbawa, Mirana.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.