LibanganMga Video Game

Paano lumikha ng iyong laro

Bawat tao ay nais na gawin ang isang bagay sa iyong buhay - para sa siya ay pinipili ng isang propesyon na ay magpapahintulot sa kanya upang gawin kung ano ang gusto niya, at mag-ambag sa lugar, na kung saan ay mahalaga sa kanya. Gayunpaman, hindi lahat ay maaaring lamang tumagal upang maging isang developer ng laro, dahil ito propesyon ay nangangailangan ng isang mahusay na deal, at sa halip ay maaaring magsimula pinaaalam ang sabay-sabay. Ngunit bilang ikalawang gamer ay hindi pinangarap ng isang araw upang lumikha ng iyong laro? Ngayon ang posibilidad na ito ay naging magkano ang mas malapit.

Ang pangunahing balakid

Sa katunayan, ang paglikha ng mga laro ay nangangailangan ng ilang mga kasanayan, ngunit maaari silang matagumpay na makakuha ng ang iyong sarili hindi pagtatapos mas mataas na edukasyon sa specialty, at nang hindi dumadaan sa mga espesyal na kurso sa pagsasanay. Given ang katunayan na ang Internet ay ngayon ng isang malaking pinagmulan ng isang malawak na hanay ng impormasyon upang lumikha ng isang gabay na laro ay maaaring makuha mula doon. Kapag lamang isang ordinaryong gamer pagdating sa mga ideya upang lumikha ng isang laro, ito ay nagsisimula upang tumingin para sa mga paraan at collides sa ang una at ang pangunahing balakid. Mga query sa paghahanap na ibinigay sa kanya ng dose-dosenang at daan-daang ng mga resulta na may mga tip at mga detalyadong alituntunin, bukod sa kung saan maaari naming masyadong mabilis mawala, nalilito at nawala. Ang user ay nagsisimula na basahin ang isa jumps sa iba pang, sa dulo hindi siya maaaring maglagay ng sama-sama at nagpasya upang magpatuloy upang i-play ang mga laro na nai-binuo ng mga propesyonal, sa halip na sinusubukan upang gumawa ng kanilang sariling paglikha. Mula sa ito ay sumusunod na ang tao - sa kanyang sarili ang kanyang pangunahing kaaway sa ang daan sa ang paglikha ng kanilang sariling mga creations. At dito ay ang tanong ng pagganyak - kung nais mong lumikha ng iyong laro, at pagkatapos ay hindi ka dapat itigil ang kasaganaan ng mga materyales. Subukan upang ayusin ang mga ito, mapoproseso sa mga maliliit na dami, hindi nag-aapura sa lalong madaling panahon upang magtimpla ng isang natapos na proyekto - mas mahusay na sinusuri nang maayos sa teorya, kasanayan sa pagsasanay, at pagkatapos ay makakuha ng pababa sa negosyo.

availability gamedev

Upang petsa, ang tanong ay hindi maaaring makipag-usap tungkol sa pagbuo ng laro - isang bentahe ng mga hirang, na nagtataglay ng hindi kapani-paniwala kapangyarihan, tulad ng ito ay sampu o dalawampung taon na ang nakakaraan. Pagkatapos ay ang paglikha ng ang laro ay isang kumpletong himala, habang ngayon ito ay karaniwan na produksyon na proseso. Ngayon sinuman na may ang pagnanais upang maayos at may sa kanyang kitty tiyak na mga ideya ay maaaring sumali sa proseso nang walang espesyal na edukasyon. Ikaw lamang ay dapat magpasya kung ano ang gusto mong bayaran upang lumikha ng kanilang sariling mga laro, dahil ang proseso na ito ay oras-ubos at nangangailangan ng tiyaga, pagtitiis. Samakatuwid, ang unang matukoy kung ikaw ay handa na upang idaos ang naturang proyekto, at pagkatapos ay magtalaga ng lahat ng kanilang mga ideya, na kung saan kayo ay nagbabalak na ipatupad, at lamang pagkatapos ay maaari kang pumunta nang direkta sa proseso ng laro pag-unlad.

Ang mga pangunahing bahagi ng proseso igrostroitelnogo

Upang lumikha ng iyong laro, kailangan mo ng isang malinaw na-unawa sa kung ano ang dapat mo na.

Igrostroitelny proseso ay maaaring nahahati sa dalawang bahagi - teknikal at creative. Ang mga ito ay lubos na naiiba, ngunit kung ang iyong mga plano huwag isama ang paglikha ng isang obra maestra na may mga oras ng mga natatanging mga tampok, pagkatapos ay maaari mo rin magagawang upang makaya sa kanilang sarili. Kaya, upang ang mga teknikal na bahagi ng mga computer game development proseso ay kabilang ang pagsusulat ng code, ang disenyo ng artificial intelligence, graphics rendering, disenyo ng tatlong-dimensional modelo, at iba pa. Ito kalahati ng proseso ay angkop para sa mga taong magkaroon ng isang matematikal na pag-iisip - kapaki-pakinabang na kaalaman sa programming, matematika at iba pang mga eksaktong agham. Bilang para sa ikalawang kalahati ng ang proseso, at pagkatapos ay ito ay walang mas kailangan kung nais mong lumikha ng isang laro sa computer at nais mo sa kanya upang makakuha ng isang kalidad at natatangi. Ang creative proseso ay nagsasangkot sa paglikha ng isang makabuluhang bahagi ng buong laro, iyon ay ang mundo ng laro, mga character character, mga item, lokasyon, labanan ang sistema, pag-unlad, pinansya, dito rin isama ang tinig kumikilos sa mga character at ang paglikha ng soundtrack.

Ang pinakasimpleng paraan upang lumikha ng mga laro

May mga iba't-ibang na paglalapit sa laro pag-unlad, ngunit ito ay pinakamahusay na nahahati sa tatlong pangunahing, bukod sa kung saan sa simula ay itinuturing na ang pinakamadaling. Dapat itong gamitin, kung ikaw ay iisip tungkol sa kung paano lumikha ng iyong laro, ngunit mayroon kang ganap na walang programming kaalaman. Upang resort sa naturang paraan, kailangan mo upang i-download ang isang espesyal na designer laro - isang programa na naka kinabibilangan ng mga pangunahing pag-andar ng paglikha ng mga laro. Isa sa mga pinakasikat na designer ay Game Maker, na kung saan ay medyo madali upang matuto at may isang disenteng hanay ng mga tampok. Tulad ng nabanggit sa itaas, ang pangunahing bentahe ng ito paraan ng paggawa ng mga laro ay pagiging simple nito - kailangan mo lamang na magdala ng kanilang mga ideya sa buhay sa pamamagitan ng pagpayag sa programa. Ngunit ang pangunahing kasahulan dito ay namamalagi sa mga napaka pagkakataon - o sa halip, sa kanilang limitasyon. Sa katunayan, ang paggamit ng isang disenyo ng programa maaari kang lumikha ng isang template ng laro, ang pagpili para sa kanyang mga pag-andar mula sa pangkalahatang listahan. Kung nais mong dalhin sa pag-play ng kaunting personalidad, magdagdag ng lubos na kasiyahan, isang espesyal na chip, at pagkatapos ay hindi mo magagawang upang gawin ito.

Pag-unlad ng laro sa mga natapos na engine

Mas kahanga-hanga mga tampok magagawa mong upang mapagtanto kung ikaw ay may mga pangunahing kaalaman sa programming wika, pati na rin ang nagmamay-ari ka graphics editor, at maunawaan kung ano ang laro mga script. Kung natapos mo na ang laro engine maaari kang lumikha ng isang mas mahabang mga template, at isang buong laro na may personalidad - lamang nito na batayan ay may isang taong nag nilikha sa pamamagitan ng ibang tao.

Ngunit lahat ng iyon sa iyo nang walang taros sa paligid ng base - ito ay nakasalalay lamang sa iyo. Of course, sa ganitong paraan ng paggawa ng mga laro mas kumplikado kaysa sa paggamit ng isang disenyo programa, ngunit ang resulta ay malayo mas kahanga-hanga. May posibilidad na ang paglikha ng mga naturang isang laro mayroon kang upang makakuha ng iba pang mga tao na ibahagi ang responsibilidad sa kanila.

Ang paglikha ng isang natatanging laro

Ngunit may isang ikatlong paraan, na kung saan ay ang pinaka-mahirap, ngunit nagbibigay sa mga pinaka-kahanga-hangang mga resulta. Ito ay naiiba mula sa pangalawang lamang sa pamamagitan ng ang katunayan na hindi mo na kailangang sa pagtatapon ng mga tapos nang engine, mayroon kang ang mga pangunahing kaalaman, ang batayan ng ang laro - kang bumuo ng ito engine sa kanilang sarili. ibig sabihin nito ay ang iyong laro at lahat ng bagay ang mangyayari upang tumingin nang eksakto tulad ng sa iyo program - upang ang pinakamaliit na detalye. Ikaw ay magkakaroon upang makapagsulat ng isang laro mula sa simula, at sa kasong ito, ikaw ay tiyak na kailangan ng isang team ng mga propesyonal, ang bawat isa na responsable para sa kanyang sariling lugar: graphics, pisika, programming, isang lagay ng lupa at iba pa.

Ang isang bagong sangay ng industriya - Mobile Mga Laro

Kung nais mong subukan ang iyong sarili ng isang bagay na mas simple at mas global, at pagkatapos ay para sa iyo ang ideal na pagpipilian ay magiging isang pagtatangka upang lumikha ng isang laro para sa android, tulad ng mga mobile na mga laro kamakailan naging walang mas mababa popular na kaysa sa computer, ngunit ito ay nangangailangan ng mas kaunting oras at mga mapagkukunan. Kailangan mo lamang malaman java wika at maunawaan ang mga prinsipyo ng paglikha ng mga mobile application.

Games sa Flash

Ang isa pang posibilidad ay upang lumikha ng isang simpleng laro - ito ay flush. Ang mga laro ay may matagal na tinutukoy bilang "drive flash" ng isang pulutong ng mga ito sa internet, at ang kanilang mga tangi tampok ay ang pagiging simple at unpretentiousness. Maaari kang lumikha ng isang laro para sa mga batang babae o lalaki, maaari mong subukan ang iyong sarili sa iba pang mga genre, na para sa mga laro very much. Ang pangunahing bagay - ang pagnanais. Huwag gumawa ng laro, "lumikha ng iyong karakter at pasulong patungo sa hindi kilala" - mas mahusay na kung paano upang gumana sa pamamagitan ng buong laro sa gamer ako ay nasisiyahan sa resulta.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.