Ng teknolohiyaElektronika

Game console "napakainam": mga review at paglalarawan

Game console "napakainam" ay naging kilalang domestic mga customer na mas maaga sa 90s ng huling siglo. Sa kabila ng gayong "old" edad ng mga console, kahit na sa aming mga araw ay masugid na tagahanga ng mga exclusives na nanggagaling sa labas para sa NES hardware software maintenance sa mga araw.

Halimbawa, ang walang hanggang multiplatformer Super Mario Bros., ang mga natitirang absolute hit at sa araw na ito, o ang klasikong Hapon RPG Legends Of Zelda, chained sa kanilang kuwento at hindi maipahayag na kapaligiran ng mga manlalaro na maliliit na mga screen TVs antedilubyano.

Ang prefix "napakainam": ang kasaysayan ng paglikha

Ilang mga taong kilala na ang mga ganitong isang tanyag na console ay lamang ng isang impormal na kopya ng third-generation Nes console. Ang katotohanan na ang mga produkto ng Japanese kumpanya Nintendo ay hindi kailanman pinakawalan sa dating CIS opisyal. Ang lokal na merkado ay hindi na interesante sa mga dayuhang mamumuhunan dahil sa mga kamag-anak kahirapan at isang thriving piracy. Ngunit salamat sa ang pinakabagong mga domestic mga manlalaro ay magagawang upang tikman ang mga pinaka-gaming mga hit ng oras.

Pangnegosyo kumpanya Steepler kinuha ang isang bakanteng niche noong 1992, inilunsad ang pagbebenta sa teritoryo ng Russia game console, na kung saan ay binuo sa Taiwan at ito ay isang hardware clone ng ang Nintendo console. Kasabay logo (elephant sa isang pulang shirt at isang asul na cap) ay dinisenyo upang domestic animator Ivanom Maksimovym.

Ang prefix "napakainam", ang presyo na sa oras ay tungkol sa $ 94, isang magandang katuwaan sa lokal na pampublikong, na nagpapahintulot sa kumpanya upang magbenta ng higit sa isang milyong mga kopya ng console na sa pamamagitan ng 1994.

Lineup console "napakainam"

Sa paglipas ng panahon, produkto hanay Steepler ng kumpanya nagbago. liwanag ay lilitaw mas advanced at nilagyan modelo.

Sa una, noong 1992, ang domestic market ay nahulog console modelo Micro Henyo IQ-501 at 502 (sa Russia sila ay tinatawag na Dendy Classic I at II, ayon sa pagkakabanggit). Ang parehong mga pagkakaiba-iba ay ibang-iba sa hitsura mula sa orihinal na Nes console, joysticks at higit pa tulad ng isang laruan kaysa sa isang aparato.

Noong 1993, ang mga consumer mula sa CIS ay naging available higit pang mga kumplikadong mga modelo na may built-in controller-gun. Ito ay tungkol sa Dendy Junior, sino ay nagkaroon ng isang pulutong ng mas maraming pagkakatulad sa kanyang mga Hapon na orihinal. Bukod dito, ang pagbibigay ng kumpanya at ang iba pang mga panggagaya na ginawa console (hal, Subor prefix) ay nagkaroon ng bahagyang naiiba aparato.

Ang pinaka-popular na mga laro sa "napakainam"

Its popularity owes isang pirata console, siyempre, ang isang malawak na hanay ng kalidad ng mga laro na inilabas para sa Nes operating system. Ang prefix "napakainam" ay sinusuportahan ng karamihan sa kanila, kaya ang Russian mga manlalaro ay pamilyar sa tulad masterpieces bilang "SuperMario", "mortal Kombat" at "Legend ng Zelda".

Sa tuktok 20 pinakamahusay na-nagbebenta ng mga laro at pumasok sa mundo-sikat na puzzle game "Tetris", na binuo sa USSR domestic programmer Alekseem Pazhitnovym. Gayunpaman, ang mga karapatan sa mga serye mabilis na napunta sa mga banyagang may-ari.

Ang isang mahusay na laro ay itinuturing na isang produkto ng kumpanya Konami, na kung saan noong 1989 inilabas ng isang self-na may pamagat na platformer sa comic book serye "malabata Mutant Ninja Pagong." Ang isang kawili-wiling tampok ng larong ito ay ang kakayahan upang lumipat sa pagitan ng mga character laro na may iba't-ibang kakayahan.

Impormasyon ng carrier "napakainam"

Bilang isang carrier impormasyon ng ikatlong henerasyon console na ginagamit NES cartridge. Games "Dandy" prefix ay hindi isang exception. Sa kabila ng katotohanan na ang mga di-clone ay maaaring mapanatili lisensiyadong mga laro tulad ng distribyutiv at hindi lumitaw sa Russian market. Ngunit ang mga pekeng pirata cartridge ay laganap, at, Pagpili ng mga review, hindi lahat ng mga ito ay gumagana.

Mamimili madalas ay makakakuha ng cartridge malakas na mga pangalan "1 200" at "999 1". Tulad ng nabanggit sa isang review, sa katunayan, ang mga nilalaman ng media ay hindi higit sa isang koleksyon ng mga walang silbi mga pagbabago at mga karagdagan, na kung saan ay inilalaan ng nagbebenta sa isang solong laro.

Ang prefix "napakainam" games na kung saan ay nagawa sa pamamagitan ng mga third-party developer, ay maaaring ipinagmamalaki ng pagkakaroon ng ilang mga exclusives. Kahit na ang mga Taiwanese tagagawa console (TXC Corporation) sinubukan kanyang kamay sa larangan na ito. Ang isa sa mga sikat na Ruso may-akda at developer ng mga laro para sa Dendy ay isang programmer Aleksandr Chudov. Gayundin, domestic mga kumpanya na ginawa ang mga pagsasalin ng ilang mga popular na mga laro, karamihan ay teknikal.

Brand "napakainam" at ang kanyang buhay sa media

Ang ganitong mga nakamamanghang katanyagan ng mga console sa domestic market ay humantong sa ang katunayan na ang isang simpleng negosyo para sa pagpapakalat ng mga console ay lumago sa isang buong network ng mga benta, at pagkatapos ay - at cultural heritage.

Noong 1994, kasama ang paglahok ng Steepler "Inkombanka" itinatag isang subsidiary ng kumpanya "napakainam", na kung saan ay nakikibahagi sa pamamahagi ng video game console.

Siya kahit pinamamahalaang upang makuha ang eksklusibong karapatan para sa pagbebenta ng mga opisyal Nes console sa parehong taon. Ang naturang desisyon ng mga Hapones kumpanya ay sanhi ng balak na domestic firms sa boykot ang pagbebenta ng isa pang mahusay na kilala sa panahon ng console Sega Mega Drive.

Ang media ay may iniwan sa isang tabi ang katunayan ng tagumpay ng virtual mga produkto sa Russia. Nagkaroon ng ilang pampakay mga programa, na nagsasabi sa amin ang tungkol sa mga update sa mga intricacies ng laro mundo. Paligsahan sa iba't-ibang mga laro na rin maipalabas TV. Sa pangkalahatan, ito ay ang paglitaw ng Dendy minarkahan ang bukang-liwayway ng industriya ng paglalaro sa ang dating Sobiyet Union.

Kumpetisyon Nintendo at Sega

Sega Master System at Nes ay ang dalawang pinaka-popular na 8-bit console sa huling 80 at maagang 90 ng huling siglo. Sa hinaharap, ang mga eksperto nakumpirma na ang US market na nakikipagkumpitensya sa Nintendo nanalo sa gastos ng mas mababang presyo at mataas na kalidad na game console exclusives. Sa domestic market nagkaroon ng isang katulad na sitwasyon.

Console NES portable system, pati na ang mga review ay mas popular dahil sa elementary kopya architecture console.

Samakatuwid, ang mga ito panggagaya ay mas mataas kaysa sa kaso ng "Sega". Sa karagdagan, ang pagtatapon ng mamimili ay isang malaking hanay ng mga cartridges tinta, kahit na hindi laging maaasahan. Ang panukalang ito ay gumaganap ang prefix "napakainam", "Sega" may nagmamay ari kahit na katamtaman, ngunit fully operational opisyal na pamamahagi ay (siya pa rin nabili sa ilalim ng counter).

Modern buhay ay maalamat console

Sa kabila ng ang katunayan na ang produksyon ng mga laro para sa mga console tumigil noong 1995, isang malaking imbakan ng tubig ng mataas na kalidad na mga produkto sa lahat ng oras upang makakuha ng out. Ang ilang mga serye na may lubos na popular sa mga taon, halos nakalimutan sa ating panahon. Samakatuwid, mga maibigin sa mga antigong kagamitan ay, kahit ngayon, handang plunge sa laro ng kanyang kabataan. Ito ay hindi nakakagulat, isinasaalang-alang kung magkano ang prefix "napakainam" napapanahon (tungkol sa $ 5), at kung gaano karaming magandang franchise siya pinananatili.

Karamihan ng mga laro na inilabas para sa NES, ay isang magandang interpretasyon ng sa kasalukuyan araw. Gayunpaman, maraming mga tagahanga ay gusto ang classics sa mga bagong uso fashion, kaya huwag magulat sa paningin ng antiquated console sa bahay ng isang tao - marahil ang may-ari lamang ay nagpasya na Plunge sa kamangha-manghang mundo ng Zelda o i-play ang mga eksena sa Princess mula sa Mario.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.