Mga computerComputer games

Ang Settlers II: isang maikling kasaysayan ng mga serye

Genre pang-ekonomiyang diskarte ay minamahal ng marami. Isa sa mga tagapagtatag nito ay ang laro Ang Settlers II. Ito ay isang klasikong halimbawa ng kung paano upang lumikha ng mga laro. Kahit pagkatapos ng mga dekada sa loob nito ay patuloy upang i-play, at ay itinuturing na isa sa mga pinakamahusay na mga bahagi sa buong kasaysayan ng mga serye.

Paano nagsimula ang lahat

Sa late 1996 ay dumating ang ikalawang bahagi ng laro Settlers II ng ng Ang: veni, vidi, vici. Ito ay nakatuon sa ang mahaba at mahirap na landas sa bahay ng Roman paglalakbay-dagat, na nakulong sa isang pagkawasak ng bapor. Sa sandaling sa isang disyerto isla, sila ay may upang mahanap ang isang serye ng mga "gate" upang makapunta sa bahay. Kasama ang paraan, ikaw ay may upang mang-alipin masasamang Indiyan, upang harapin ang tuso Chinese, upang pagtagumpayan ang mga malupit na Viking at sa wakas i-cut ng isang landas sa pamamagitan ng mga kapwa taga-Roma, na hindi gusto mong makaligtaan bahay.

Gameplay ay masyadong maraming nalalaman. Sa isang banda, ito ay sapat na upang maghukay up ng ginto at "pump" sundalo sa tagumpay, sa kabilang dako, ang mga resources ay hindi walang katapusan. Iron at bato ay may posibilidad na maubusan mabilis, na nangangahulugan na hindi mo magagawang upang ilipat sa mapa o upang bumuo ng mga bagong sundalo.

Ang isa pang paborito ng mga manlalaro lalo mahabang bakal produksyon chain. Halimbawa, karne: bago ang bahay-katayan ng "baboy" ay magpapagaling sa sausage, ito ay pa rin inaasahan na palaguin. At para sa kailangan namin grain at tubig, na kung saan kailangan pa rin na lumago at makagawa ng, ayon sa pagkakabanggit. Ang larong ito, sa katunayan, ay nagsilbi bilang ang ninuno ng naturang industriya halimaw laro tulad ng matibay na tanggulan at Ang Guild.

Ngunit lahat ng magandang bagay na darating sa isang dulo. Computer hardware at graphics na binuo, kapasidad ay lumago, at Ang Settlers II lang sa uso. Sila ay patuloy na i-play lamang ang mga masugid na tagahanga at mga panatiko ng serye. Pagkatapos ay may mga 3-5 mga bahagi, na kung saan, lantaran, ay nakalugod lamang sa mga bagong manlalaro, habang ang serye ay hindi nawawala ang kasikatan nito sa "old school."

bagong buhay

At noong 2006, ang ika-10 anibersaryo ng ang laro studio Blue Byte nagpasya upang palabasin ang isang muling paggawa ng mga lumang laro. Ang proyekto ay tinatawag na "Ang Settlers II: 10th anniversary". Of course, mga inaasahan ay hindi ganap na nabigyang-katarungan.

Sa kabila ng katotohanan na ang laro ay may got ang isang modernong gloss, tatlong-dimensional modelo at mataas na kalidad ng tunog, hindi ito ay nagpasimula ng anumang bago. Iyan ba ngayon sa kurso ng misyon, kailangan naming malaman kung nasaan ang lahat ng mga kababaihan ... Kagiliw-giliw na katanungan, na ibinigay ang katunayan na ang mga tao ay patuloy na lilitaw "sa storage" sa labas ng wala kahit saan. Oo, at ang mga Vikings ay tinanggal. Ang ganitong mga kapusungan ilang mga tao ay kailangang magkaroon ng lasa.

Sa pangkalahatan, ang bumalik sa isang sistema kung saan maayos aspaltado kalsada - kalahati ng tagumpay pag-areglo ay nagdala ng isang hininga ng sariwang hangin sa gitna ganap karaniwan 3 at 4 na mga bahagi.

palugit

Ang bagong bahagi ay isang tagumpay sa gayon ay pagkatapos ng ilang panahon ng pag-update ay inihayag "Ang Settlers II: 10th anniversary Vikings.". At ito ay dito na ang mga tao pa magawang hininga na may lunas. Hindi lamang iyon, ito ay bumalik sa laro nakalimutan lahi ng Vikings, kaya din ay nagdagdag ng isang bagong kampanya ng 9 mga misyon. Sa karagdagan, ang binagong script editor ay nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng mga mapa para sa pinaka-pino lasa.

Tulad ng isang mahabang paraan, kami ay bumalik sa pinakadulo mga pinagmulan. Ang laro ay kinuha sa kanyang dating kinang at katanyagan. Siyempre, may mga disadvantages din. Players markahan nabawasan ang pagiging kumplikado ng artificial intelligence. Ang kampanya ay masyadong mabilis at madali. Hindi mo na kailangang, tulad ng sa orihinal na serye, umupo para sa mga oras para sa mga misyon at mag-isip kung paano daan-daang mga ranggo at file sundalo pobetit isang buong hukbo na binubuo ng "generals".

kawalan ng pagkakasundo

Agosto 28, 2008 ay dumating sa huling bahagi ng remake ito sa ilalim nazvniem "Ang Settlers II: paggising ng kultura". "Ang pinagmulan ng sibilisasyon" ay naging isang uri ng pagtatangka upang pagsamahin ang isang muling paggawa ng ikalawa at ikatlong bahagi. Narito makakahanap ka ng at pag-ibig sa lahat ng mga manlalaro ng daan, at mga templo, kung saan maaari kang gumawa ng mga sakripisyo.

Tumaas ang bilang ng mga uri ng mga hukbo, idinagdag ang mga katangian ng bawat indibidwal na sundalo. Sa isang banda, ito ay nagdudulot ng iba't-ibang sa military component ng laro, ngunit sa kabilang dako, ito ay hindi maliwanag kung bakit ito ay kinakailangan sa klasikong pang-ekonomiyang diskarte.

Ang mga pangkat na panlahi bahagi, pati na ang kampanya ay undergone makabuluhang pagbabago. Ngayon mayroon kang pagkakataon upang i-play para sa Scots, Bavarians, at ang mga taga-Ehipto. Ano ang sanhi ng tulad ng isang pagpipilian ng sibilisasyon, mahirap na maunawaan. Kung sa una kami ay inaalok ng isang pagpipilian sa pagitan ng iba't ibang kultura, ngunit ngayon sila ay naging mas maliit, at ang mga pagkakaiba sa pagitan ng mga ito ay may shrunk higit pa.

Ano ang maaari kong sabihin tungkol sa Ang Settlers II huling? Ang matagumpay na remake at mapupunan ito pinamamahalaang upang muling magkamalay-tao ang serye at makaakit ng mas batang madla sa lumang laruan. Gayunpaman, ang mga developer ay may nawala pa at lantaran dahunan sa ikalawang bahagi ng Swamp, kung saan nagkakatipon ang lahat ng iba pang mga laro sa mga serye, tulad ng ikatlo at ikaapat na bahagi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.