Mga computerKagamitan

Virtual katotohanan: Salamin para sa PC. Review sa mga pinakamahusay na mga modelo

Virtual baso katotohanan, nang kakatwa sapat na, - hindi isang bagong imbensyon sa IT-industriya, ngunit sa parehong panahon, ang isa sa mga taong itinuturing na ang pinaka-technologically advanced araw na ito. Ang pag-unlad ng naturang device nangungunang global na tatak ay pamumuhunan malaking resources. Nabuo ang isang bagong nitso merkado. Ano ang mga specifics ng mga aparato inilaan para sa paglubog ng isang gumagamit sa virtual katotohanan? Posible upang mag-ipon tulad ng isang aparato fan ng mga digital na teknolohiya sa kanilang sarili?

Ano ang isang virtual reality?

Pag-unlad ng IT-industriya ay sinamahan ng ang hitsura sa merkado sa mga pinaka-hindi pangkaraniwang mga solusyon. Ngunit upang tawagan ang laro ng virtual reality glasses pakulo wika ay hindi i-on: tulad aparato ay iniharap para sa pagbebenta sa isang malawak na hanay ng mga varieties. Sabaw, tanong, inilaan para sa visualization ng multimedia stream, karaniwan sa 3D, upang lumikha ng user ang pakiramdam ng presensya sa laro o anumang iba pang mga graphical na kapaligiran.

virtual katotohanan salaming de kolor PC o mobile na aparato ay maaaring iharap sa iba't-ibang mga pagbabago na proseso. Sa ilang mga kaso, sila ay tinatawag na helmets kung ang mga ito upang ma-pinaandar sa anyo ng isang aparato na kung saan ay dapat na pagod tulad ng isang angkop na aparato. Sa maraming mga konteksto, ang terminong "points" at "hat" ay hindi magiging isang pagkakamali, at sila ay maaaring lahat ay itinuturing na kasingkahulugan.

Ugnayan sa augmented device katotohanan

Isang mahalagang caveat: ang aparato sa mga katanungan, at baso (o helmet) augmented katotohanan - hindi ang parehong bagay. Paano nauugnay ang mga uri ng mga aparato, depende sa pinagtibay sa isang partikular na pamamaraan IT-komunidad. Ayon sa popular na baso diskarte augmented katotohanan ay dapat na itinuturing na isang subspecies ng virtual. Ang argument - isang istraktura kaukulang visual na mga imahe pa rin kasalukuyan digital na kapaligiran, na kung saan disappears pagkatapos ng mga puntos sa pag-alis.

Ayon sa isa pang interpretasyon ng mga punto ng virtual at augmented katotohanan - ganap na iba't ibang mga aparato. Ang argument - base visualization devaysakh unang uri ay ganap na digital. Ang augmented katotohanan baso batayan ng kapaligiran - isang tunay, natural na kapaligiran para sa tao tirahan.

Para sa kaliwanagan, sa artikulong ito kami ay tumingin sa mga halimbawa ng parehong mga uri ng mga aparato. Ipaalam sa amin sumasang-ayon na sila ay maaaring maiugnay sa isang kategorya - mga punto ng virtual katotohanan, iyon ay ang batayan lubos naming ang unang pamamaraan.

Oculus Rift

Kabilang sa mga pinaka sikat at mga solusyon ibinebenta ngayon - glasses virtual reality Oculus Rift. Sila ay nilikha sa US, ang kanilang mga developer - Palmer Laki, isang militar engineer, at Dzhon Karmak, na lumikha sa mga laro tulad ng Wolfenstein, Doom at lindol, na kung saan ay kilala sa buong mundo. Salamin virtual reality Oculus Rift din minsan na sinasangguni na ang helmet. Sila ay sumangguni sa isang buong virtual na solusyon - visual user na kapaligiran ganap na digital.

Tulad ng helmet na ginagamit ng Air Force pilots, ang aparato ay maaaring tumugon sa mga paggalaw ng ulo. tinitingnan anggulo device - tungkol sa 100 degrees, habang maraming mga competitive na mga solusyon ay maaaring magbigay ng isang sukatan lamang ng 45 degrees. Nasubaybayan ulo posisyon ng user na may mataas na dalas. Ang helmet ay nagbibigay-daan sa isang tao upang huwag mag-tulad ng isang character sa isang computer game sa unang tao, at hindi napapailalim sa kontrol ng isang bayani sa screen. Sa devayse ay gumagamit ng mga sumusunod na mga sensor: isang dyayroskop, accelerometer, infrared sensor at magnetometer.

Ang aparato ay kinumpleto ng isang hanay ng mga tool sa pag-unlad na nagbibigay-daan sa mga programmer upang lumikha ng software na iniayon sa mga iba't ibang mga uri ng mga digital na aparato at operating system. Ngayon Oculus virtual reality baso ay magkatugma sa pinaka-popular na sa mundo ng mga pasadyang PC OS - Windows, Linux, Mac OS X.

Samsung Gear VR

Tinalakay sa itaas ay dinisenyo para sa mga gumagamit PC. Kung ano ang nasa IT-market virtual reality salaming de kolor sa araw na ito para sa isang smartphone? Kasama sa mga - aparato Samsung Gear VR. Ang aparatong ito ay maaari ring nabansagang isang helmet. Ang sale ay natanggap sa pamamagitan ng dulo ng 2014. May ay isang bersyon na ang mga developer kinuha bahagi sa paglikha ng helmet baso Oculus Rift.

Teknikal na mga katangian ng ang Korean na aparato sa isang tiyak na lawak, katulad ng sa mga na sumuri sa itaas Amerikano pag-unlad. Kaya, 3D-glasses virtual katotohanan para sa mga mobile na aparato na binuo sa pamamagitan ng Samsung, function, na nagbibigay ng isang malaking angulo sa pagtingin - 96 degrees. Ang mga ito ay may built-in accelerometer at dyayroskop.

Bukod sa mga smartphone helmet ay hindi maaaring gumana, kaya ang kanyang pag-andar ay nakasalalay sa kalakhan sa ang kakayahan ng mga mobile type ang gadget na ito. Sa kasong ito ito ay isang smartphone ay malamang na iwasto upang maisaalang-alang isang mahalagang bahagi ng virtual na baso katotohanan. Kaukulang i-type ang mobile device sa pamamagitan ng isang espesyal na pangkabit mekanismo ay ipinasok sa aparato.

Paano upang pamahalaan ang isang head-mount display mula sa Samsung? Very simple. Sa kanyang kaso doon ay isang espesyal na touch panel, na kung saan ay tumugon sa ang touch ng iyong mga daliri. Sa karagdagan, sa virtual na espasyo ay kinokontrol lumiliko ulo - at sa maraming mga kaso ay maaaring masaklawan ng ito, sa halip ng paggamit ng touchpad.

Kapag ang aparato ay nag-trigger, mata ng gumagamit open virtual patong na pamagat, na nagpapahintulot sa ang application upang gumana. Katangi-tanging mga pangalan ng ilan sa mga ito - Oculus 360 Mga Litrato, Oculus Cinema. Ito ay posible na ang mga pagpapalagay ng IT-eksperto na naniniwala na ang pag-unlad devaysa dinaluhan ng mga eksperto na lumikha ng isang virtual na baso katotohanan "Oculus" mayroon magkano sa karaniwan sa realidad.

Fibrum

Foreign IT-brand inihanda isang sapat na tugon at Russian mga developer. Sa Kazan lumikha ng isang aparato Fibrum, din ay kabilang sa kategorya ng head-mount display. Nito developer - Ilya flaks. Ang ideya na lumikha ng tulad ng isang solusyon ay dumating sa kanya sa 2013. Sa oras na ang mga pagkilos ng bagay ay isang bihasang negosyante, ay nakikibahagi sa pag-unlad ng computer games.

Ang operating prinsipyo ng Russian mga punto ng virtual katotohanan ay medyo malapit sa ang konsepto naipatupad sa Korean aparato. Ang katotohanan ay na bilang isang screen sa Fibrum, pati na rin sa aparato mula sa Samsung, ang paggamit ng smart phone. Maaaring ito ay isang aparato na may isang screen na may isang dayagonal ng 4-6 pulgada. Sa pamamagitan ng isang espesyal na lens ay lumilikha ng isang virtual katotohanan. Salamin ay angkop kahit para sa mga taong may mga problema sa paningin. Gamitin maaari devaysom na may mahinang paningin sa malayo o hyperopia mula sa minus 5 hanggang plus 5 diopters. Tulad ng device tinalakay sa itaas, Russian disenyo sa gamit na may isang dyayroskop at isang accelerometer. Ang mga module, pati na rin ang isang bilang ng mga software na algorithm ipinatupad sa salamin, ay nagbibigay-daan sa iyo upang subaybayan ulo ng gumagamit.

Fibrum: mga tampok at mga benta prospects

Ang isang kasunduan sa pag-promote ng brand marketing presence ng Kazan IT-market concluded na may re: Store, pati na rin ang Samsung at Sony. Fibrum developer na inilabas ang ilan sa kanilang sariling mga laro para sa device. Ito ay ipinapalagay na sa lalong madaling panahon ay inilabas ng isang karagdagang hanay ng mga SDK para sa device. Ang pangunahing tangi tampok Fibrum - Kaangkupan sa ang telepono sa anumang platform, Android, iOS, o Windows Phone. Sa proseso ng pag-unlad - Bluetooth-module para sa pamamahala ng device.

Kami ay isinasaalang-alang ng isang aparato na kung saan upang lumikha ng isang virtual na realidad: Oculus salaming pang-araw, Samsung Gear VR, Russian Fibrum - gaganapin produkto. Ngunit mayroong isang kapansin-pansin na solusyon na ay pa rin sa ilalim ng pag-unlad, gayunpaman, ay tiyak na karapat-dapat sa pansin.

microsoft HoloLens

Kabilang sa mga pinaka-inaasahang mga aparato - Microsoft HoloLens glasses virtual katotohanan. Ang mga ito ay lamang ng isang i-type ang gadget, pumila augmented katotohanan. Ang pangunahing ideya ng mga developer - upang sumanib sa pisikal na mundo na pumapaligid sa amin, na may mga virtual.

Paggamit ng Microsoft HoloLens glasses virtual katotohanan, ito ay posible, halimbawa, lumikha ng ilusyon ng isang pader sa apartment ng isang malaking screen, na kung saan ay broadcast pelikula o magpatakbo ng isang computer game. Ang parehong epekto ay nakuha sa pamamagitan ng paggamit ng isang talahanayan na ibabaw, refrigerator o anumang iba pang flat object ng sapat na laki. Sa pamamagitan ng mga software na naka-embed sa mga baso, maaari mong patakbuhin ang laro, upang lumikha ng tatlong-dimensional modelo, mag-ayos videoconferences. Gumaganang aparato sa pamamagitan ng isang computing unit at iba't-ibang mga sensor na i-scan ang pisikal na kapaligiran ng user. Ito ay pinoproseso ng mga kaukulang signal ng isang espesyal na processor.

Ang pangunahing tampok ng virtual points mula sa Microsoft - ay na sila ay hindi kinakailangan upang kumonekta sa isang PC, gumagana ang mga iyon nang nakapag-iisa mula sa anumang mga digital na aparato. Visualization ay binuo sa batayan ng holograms, na kung saan ay naka-imbak sa memorya ng gadget. Lumikha ng mga ito, maaari mong gamitin ang mga espesyal na software - HoloStudio. Gamitin ang program na ito ay din inaasahan na may pinakamaraming devaysa pagkontrol ito gamit ang iyong mga daliri o sa pamamagitan ng mga utos ng boses.

Ito ay inaasahan na virtual reality baso mula sa Microsoft ay darating out kasama ang release ng Windows 10 sa 2015 o mas bago ito. Ngunit tumpak opisyal na data sa bagay na ito sa publiko sa pangkalahatan ay hindi magkaroon.

Laro para sa virtual katotohanan na aparato

Laro para sa mga baso virtual katotohanan na nilikha sa mga malalaking numero. Isaalang-alang ang ilang halimbawa. Kabilang sa mga popular na - Half-Life 2, kung saan ay iniakma para sa mga baso Oculus. Ang sikat na "tagabaril", na nakatanggap ng isang malaking pagkalat sa kapaligiran gaming, inilipat na sa screen PC sa virtual na espasyo. Sa pamamagitan ng Oculus kontrol kapangyarihan, ang user ay maaaring sa tingin ang buong pagsasawsaw sa digital na kapaligiran.

Isa pang popular na laro para sa virtual na baso katotohanan - Euro Truck Simulator 2. Ito ay nagpapahintulot sa gumagamit na i pakiramdam sa likod ng mga gulong ng isang truck. IT-taong mahilig sabihin ang pinakamataas na pagiging totoo ng laro, na kung saan ay nakakamit dahil sa ang teknolohiya ipinatupad sa helmet. Ang tao ay pakiramdam na parang talagang gumagalaw sa kalsada.

New damdamin na lumabas dahil para sa mga gumagamit ng mga helmet at baso virtual katotohanan, matukoy ang isang ganap na naiibang pang-unawa ng tila hindi napapanahong mga laro, na ginawa kahit isang PC, at para sa gaming machine, o set-top box. Kaya, mag-empake New Retro Arcade, inangkop sa Helmet ng Oculus, hinahayaan kumuha ng isang virtual lakad sa paligid ng mga kuwarto na may iba't-ibang mga laro machine.

Tulad ng nabanggit namin sa itaas, ang Russian mga developer ng virtual na baso katotohanan para devaysa Fibrum gumawa ng kanilang sariling mga laro. Kabilang sa mga memorable - "Rollercoaster", "Unforgettable trip", "Huwag mag-tulad ng isang koboy."

Posible ba na magkaroon ng isang virtual na baso sa kanyang sarili?

Structural diagram ng ilan sa mga solusyon na ipinakita sa itaas ay maaaring mukhang simpleng sapat - kailangan mo upang gustuhin ang tanging smart phone at ng ilang lenses. Posible ba na magkaroon ng isang virtual na realidad sa kanyang sariling mga kamay? Talaga pagsasalita, ito ay hindi madali. Hindi bababa sa dahil para sa mga naturang isang gawain na kinakailangan makitid na kaalaman sa larangan ng optika. Ang pag-unlad ng mga aparatong namin susuriin namuhunan malaking pondo sa maraming mga paraan lamang upang mahanap ang mga bahagi para sa mga device na naka-optimize sa mga tuntunin ng pakikipag-ugnayan sa mga mata ng gumagamit.

Gayunman, ang isang simpleng konsepto, ayon sa kung saan ito ay posible upang subukang gumawa ng isang virtual katotohanan sa kanyang mga kamay, mukhang. Kailangan namin ang mga sumusunod na pangunahing mga bahagi: isang smartphone sa Android platform, kung saan ang isang espesyal na application ay dapat na naka-install Karton, karton kahon, kutsilyo, tape, ruler at lapis. Pamamaraan na ito ay napaka-simple, ang anumang mga guhit glasses virtual reality hindi namin kailangan. Kasabay nito, kami ay lumikha ng lubos ng isang maisasagawa modelo ng aparato.

Ang unang hakbang ay upang i-convert ang kahon katawan para sa pinakamainam na punto ng virtual katotohanan. Ito ay madaling gawin sa tulong ng gunting. Ang kahon ay dapat magkaroon ng bilang isang resulta ng tatlong mga pader (kanan, kaliwa at likod, harap ay hindi kinakailangan) at isang ilalim na, ang nangungunang bukas.

Ang susunod na bahagi ng mga lutong bahay na mga puntos - lenticular lens. Ang mas diopters sa mga ito, ang mas mahusay. Pinakamainam na lens pagkakaroon ng isang focal haba ng 40 mm. Gupitin ng isang pambungad na sa kahon - sa pader sa likuran. Susunod na namin ayusin ang mga lenses na inihanda gamit ang contact adhesive tape.

Pagkatapos ay kailangan mo upang "catch" ang pokus ng imahe, na kung saan ay broadcast sa smartphone. Upang gawin ito, ilagay ang lens sa screen nito, at pagkatapos, gumagalaw sa iba't ibang direksyon, matukoy ang punto kung saan ang imahe ay ang pinakamalinaw. Gamit ang application Karton makakatingin sa mga pelikula na ang ilang mga paraan bumubuo sa virtual na espasyo, o, halimbawa, magpatakbo ng isang panoramic na programa, tulad ng Google Street View, sa pamamagitan ng kung saan ang isang virtual paglalakad sa anumang lungsod.

Workability ay nangangailangan ng investment

Of course, ito ay isang napaka-simpleng virtual reality istraktura. Points na kung saan ang mundo sikat na developer ay may invested mumunti resources, incomparably mas functional. Sa aming sample, walang dyayroskop o accelerometer. Ito ay hindi inirerekomenda na gumamit ng home-made na baso para sa isang mahabang oras - ang mga ito ay nakolekta, malinaw naman, nang walang paglahok ng mga propesyonal na mga espesyalista sa optika at samakatuwid ay makapinsala sa mata.

Kahit mababaw, ngunit gayon pa man lubos na pinagkakilanlan impression ng gawa ng ganitong uri ng mga aparato nakalap namin punto ng itinuturing na scheme ay maaaring makukuha. Gayundin, magkakaroon kami ng isang ideya ng kung paano gumawa ng mga baso virtual katotohanan, na maihahambing sa mga tampok na may pinakamahusay na solusyon sa buong mundo. Para sa kailangan namin ng lens, na nilikha gamit ang partisipasyon ng mga propesyonal na mga eksperto sa optika, pati na rin ang hardware at software system upang subaybayan ang mga paggalaw ng ulo ng user at mag-ayos ng isang maginhawang sistema ng pamamahala. Ngunit sa order na kami makakuha ng isang competitive virtual reality salaming de kolor ay dapat maging, marahil ay hindi isang amateur produkto, isang malakas na proyekto ng negosyo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.