Mga computerComputer games

Single player na laro Tumawag ng Juarez: Gunslinger: pagsusuri, release petsa, kinakailangan ng system

Hindi laging matagumpay na serye mamana kalidad sequels. Maaari naming isipin ang maraming mga halimbawa sa kung saan, ito ay tila, ang maalamat serye natanggap medyo pangkaraniwan, at kung minsan kahit na karima-rimarim na pagpapatuloy. Ang parehong bagay ang nangyari sa mga serye ng Tawag ng Juarez - ay isang unang tao tagabaril sa ang estilo westerns nagdala pa ng maraming ng ingay. Ang unang bahagi ay napaka-kagiliw-giliw na para sa lahat ng mga tampok nito - hanggang sa ang koboy gunfights at Indian control. Sinundan ito ng background sa anyo ng mga follow-up, na kung saan ay isa lamang hindi kapani-paniwalang matagumpay. Tila, kaluwalhatian eclipsed dahilan developer na may pinakawalan ang ikatlong bahagi, na inayos sa modernong panahon, sinusubukan upang kumonekta sa Western modernong-tagabaril. bahagi na ito ay isang kumpletong kabiguan - ito ay hindi lamang hindi inaalok sa anumang bagay matinong manlalaro, siya pinamamahalaang upang yapakan sa putik ang lahat ng mga nakaraang mga nagawa at mga benepisyo ng proyekto, ang mga tainga hinila hanggang sa ibabaw ang lahat ng kanyang maingat na nakatago bago cons. Sa pangkalahatan, ito ay lamang ng isang bastos na laro, kung saan pagkatapos, kahit na ang pinaka-tapat na mga tagahanga ng mga serye ay may buried. Bilang ito naka-out, sa walang kabuluhan. Ang mga developer ay hindi sumuko at ginawa ang ika-apat na bahagi, na may pamagat na Call of Juarez: Gunslinger, ang isang pagsusuri ng kung saan kayo at pagbasa. Ngunit isang pahayag ng withdrawal ay hindi isang bagong episode inspirasyon sa mga tagahanga - dati sila ay naisip na ang proyekto ay magiging katulad ng pagkabigo bilang huling bahagi. Well, sila ay mali. Of course, ang isang bagong episode ay hindi bilang mabuting bilang ang pangalawa, at hindi bilang makabagong, tulad ng una, ngunit pa rin ang dapat mong bigyang-pansin ang laro Tumawag ng Juarez: Gunslinger - ng isang review subukang kumbinsihin sa iyo ng mga ito sa pamamagitan ng pagpapakita sa iyo ang parehong mga kalakasan at kahinaan ng kanyang side.

pagpasok

Kaya, kung saan mo simulan ang laro Call of Juarez: Gunslinger? Pangkalahatang-ideya ng eksakto ay dapat na mapapansin na ang proyekto mula sa simula ay mukhang mas promising kaysa sa nakaraang episode. Ang katotohanan na ang mga developer na natanto ang kanilang pagkakamali at ibinalik ang kapaligiran ng ikalabinsiyam na siglo, iniiwan ang sirens pulis, pulis, Mexican drug dealers at iba pa. Kaya muli mong mahanap ang iyong sarili sa Wild West, kung saan ang iyong pangunahing karakter na may pangalang Saylas Grivz napupunta sa saloon. Bilang ito ay lumiliko out, siya ay isang sikat na kapagbigayan mangangaso, alam niya ang lahat at agad na magsisimulang upang mag-alok sa kanya ng isang inumin. Siyempre, hindi lamang ito, at bilang kapalit ng mga kuwento tungkol sa mga lumang beses. Mula sa sandaling ito ay nagsisimula sa kuwento, na kung saan ay isang hanay ng mga flashbacks na sabihin ang kuwento ng Greaves. Kahanga-kagiliw-giliw na ilipat, ngunit ang pagpapatupad ng mga ito ng kaunti pumped up - ay magsasabi sa iyo ang higit pa tungkol ito sa ibang pagkakataon. Ngayon kumuha ng isang pagtingin sa iba't ibang aspeto ng ang laro Tumawag ng Juarez: Gunslinger - isang pagsusuri ay dapat masaklawan ang lahat ng aspeto ng proyekto, upang ang mga mambabasa ay maaaring gawin ang mga pinaka-layunin opinyon tungkol dito.

kuwento

Ang larong Call of Juarez: Gunslinger pagpasa ay isang hanay ng mga antas, ang bawat isa ay isang kuwento Sinabi sa pamamagitan ng mga pangunahing character. Antas ay talagang isang pulutong, kaya maaari lamang naming hulaan kung magkano ang lahat ng nakikita sa iyong buhay ay ang iyong kalaban. Ano ang gagawin mo sa kurso ng pagpasa? Una sa lahat dapat itong sinabi na ang pangunahing tema ng larong ito ay lamang ang "bounty hunting", ibig sabihin, gribs ay makipag-usap tungkol sa kung paano siya ay nagpasya upang sakupin o matanggal ang isa o isa pang tao, ay matapos sa kanya, well, ito tunay na tao ay lilitaw bilang ang pangwakas na antas ng boss. At talunin ito ay kailangan, siyempre, isang koboy duelo. Isa sa mga pinaka kapansin-pansin na sandali ng laro ay ang katunayan na ang karamihan ng mga pangalan ikaw ay pamilyar sa, kung ikaw ay mahilig ng kasaysayan ng mga oras na iyon, dahil ang laro ay lamang na puno ng nagre-refer sa mga indibidwal na ito, pati na rin fictional character mula sa mga libro at mga pelikula. Ito ay hindi maaaring ngunit magalak, dahil ito naman makabuluhang adorns ang laro Tumawag ng Juarez: Gunslinger talata.

kasaysayan ng pag-unlad

Siyempre, para sa Call of Juarez: Gunslinger Mga code ng umiiral, at maaari mong gamitin ang mga ito, ngunit hindi namin maaaring sabihin na ang laro ay mahirap unawain, kaya ikaw ay malamang na makaya sa ang proseso ng kanilang mga sarili. Kung sa tingin mo na tulad ng isang pag-unlad ng isang lagay ng lupa ay gagawing miss ka, pagkatapos ikaw ay mali. Of course, ang isang hanay ng mga hindi kaugnay na mga antas ay hindi isang nag-aanyaya inaasam-asam para sa mga tagahanga ng isang lagay ng lupa twists at liko, ngunit dito ay isang highlight, na dapat mong Talagang bigyang-pansin. Ang tampok na ito - ang pangunahing karakter sa kanyang sarili, sino ang tagapagsalaysay ng kuwento. Siya patuloy na sarcastically jokes, at biro bagay na ito ay ang lahat ng bagay - at ang kanyang sarili sa panahon ng adventure, at ang kasalukuyang mga mag-aaral, at ang iba pang bahagi ng laro, at higit pa. Ngunit sa lalong madaling tingin mo na ang biro ay nagsisimula sa pag-abala, ang salaysay na tono ay magbabago at ikaw ay magsisimulang upang malaman kung ano ang namamalagi sa likod Greaves, at kung paano ito ay konektado sa mga napaka-bayan Juarez, na kung saan nagkakaisa ang lahat ng mga nakaraang episode ng mga serye. Tulad ng iyong nakikita, hindi mo na kailangan sa laro Call of Juarez: Gunslinger code, dahil ang oras para ito ay lumipad sa pamamagitan ng.

Bit embellished history

Ang single-player na laro ay nagbibigay-daan sa mga developer ay napaka-interesado sa paglalaro sa framework ng kung ano ang nangyayari. Ang bawat tao'y Naaalala ang kahanga-hangang laro na tinatawag na Bastion - mayroong isang tagapagsalaysay sinamahan ng lahat ng mga aksyon na ginawa ng mga kalaban. Ito lumikha ng isang hindi kapani-paniwala na kapaligiran. Sa larong ito, ang mga developer ay nagpasya na gawin ang isang maliit na bit sa iba pang mga paraan sa paligid at ikaw ay may upang makaya sa lahat na napletet tagapagsalaysay. Ngunit ang sagabal dito ay na ang lumang Greaves - siya ay pa rin ng isang sinungaling. Sa bawat kuwento, iyon ay, sa bawat misyon na ikaw ay pumasa, mayroong hindi bababa sa isang maliit na kasinungalingan, priviraniya at embellishments. At ito ay lamang ng ilang mga misyon - sa karamihan ng mga kaso, mayroong ay namamalagi sa higit sa katotohanan. Minsan ito ay dumating sa punto ng kahangalan, at ang tagapagsalaysay ay maaaring hindi nagsasabi ng totoo hangga't hindi mo palibutan dalawampung Apaches. Ngunit pagkatapos ng isa sa mga audience naitama sa kanya, pati na ang kuwento ay tungkol sa cowboys - at ang Indians kaagad-dissolve sa hangin, at sa kanilang lugar ay magiging cowboys. Sa pangkalahatan, ito ay lubos na hindi pangkaraniwang at kawili-wili ilipat, ngunit ito ay pa rin sa laro doon ay isang pakiramdam ng dilim, isang tiyak na surplus tagapagsalaysay impluwensiya sa kung ano ang nangyayari. Gayunpaman, dapat itong nauunawaan na ito ay isang single-player na laro na may isang hanay ng mga antas, walang-kaugnayang kuwento - mga developer reception ay kinakailangan, sa pamamagitan ng kung saan ang mga ito ay magagawang upang maakit ang gamer, at sila imbento ang paraan na ito dito.

lumipad sa pamahid

Tulad ng nabanggit mas maaga, ang paraan na ito ay isang eksena nagdagdag ng ilang dagdag points game Tumawag ng Juarez: Gunslinger. Russian tinig ng pangunahing karakter at ang lahat ng iba pang mga character ay mabuti sapat na upang maaari mong tangkilikin ang nagpe-play sa alinman sa mga bersyon. Ngunit sa parehong oras ay dapat kang magbayad ng pansin sa ang katunayan na ang mga developer ang kanilang mga sarili ay sira ang kanyang imbensyon. Sa unang tingin, maaaring ito tila na ito ay isang hindi kapani-paniwalang kapana-panabik na paraan ng isang lagay ng lupa pag-unlad, at bilang tulad ito ay tunay na - hanggang sa isang tiyak na oras. At pagkatapos ay simulan ang kasiya-siya sandali kung saan ang tagapagsalaysay ay hindi daan sa iyo upang masiyahan sa isang mas malawak na gameplay at pagmamaneho sa isang matibay framework. Gusto mo upang labanan ang mga Indians? Ang isang tagapagsalaysay sinabi na ikaw ay maubusan ng bala, at kailangan mo upang makatakas. Gusto mong mag-iwan ng lokasyon? Kailangan mo munang patayin ang isang tao upang ipagpatuloy ang paglalakbay. Sa pangkalahatan, ang lokasyon ay isang bit unnerving, kagaya ng smart ilipat ay ginamit upang lumikha ng isa pang "corridor" - at ito ay lubos na isang kahihiyan. Ngunit, sa prinsipyo, ay hindi palayawin ang laro Tumawag ng Juarez: Gunslinger - Ruso boses minsan sinusubukan upang makumpleto ang deal, ngunit sa karamihan ng mga kaso ito ay altitude.

papel-Playing elemento

Ang proyektong Call of Juarez: Gunslinger mekanika ng laro mula sa mga nakaraang episodes ay halos walang - ngayon ikaw ay naglalaro ng eksklusibo para sa isang solong character, na kung saan, gayunpaman, ay maaari na ngayong pumped. Oh, at bago seryeng ito got fashion role-playing elemento sa unang-taong shooters. Of course, walang ganoong kapangyarihan tulad ng sa Bioshock o ng Borderlands - Wild West ay pa rin walang lugar para sa paglutang, telekinesis at pyromania - ngunit pa rin maaari mong gawin ang iyong mga character na mas mataas na nagdadalubhasang. Kasanayan ay nahahati sa tatlong puno - ang unang nagbibigay-daan sa iyo upang gawin ang mga fighter, na kung saan ay mas mabilis at mas tumpak na shooting mula revolvers tuwid sa pakikipagbaka, at ang pangalawa ay ginagawang posible upang malaman ang pagkakaroon ng shotguns, suntukan armas at labu-labo lumaban, well, at ang ikatlo ay responsable para sa tunggalian na nagaganap nang mas madalas kaysa sa hindi . Karanasan points makakuha ka para sa pagpatay ng mga kaaway, at ang mas epektibo sa iyo pagbaril ang iyong mga kaaway ay, ang higit pang mga point makakuha ka. Game Tumawag ng Juarez: Gunslinger ay nagbibigay sa iyo ng isang pulutong ng mga pagkakataon para sa pag-unlad, ngunit hindi namin maaaring sabihin na ang mga ito ay napaka-magkakaibang.

espesyal na kakayahan

Ang larong Call of Juarez: Gunslinger cheats maaari mong gamitin upang mapadali ang kanilang mga sipi, ngunit ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na ang iyong mga karakter ay naka-isang piraso ng isang cheater - salamat sa kanyang espesyal na kakayahan. Kung ikaw-play sa ikalawang bahagi ng serye, dapat itong remembered na mayroong dalawang character - isa sa kanila ay isang matigas, prangka, magandang sa malapit na lumaban, ngunit hindi magandang sa kalihiman. Ang bawat isa sa dalawang mga character ay may kanilang sariling mga espesyal na tampok, at maaari kang lumipat sa pagitan ng mga ito upang pisilin ang maximum out ng duo. Ngayon ay mayroon ka ng isang bayani, ngunit siya ay hindi isang timpla ng dalawang nakaraang - sa halip, ito ay mas katulad ng Ray, na pinakaunang tinutukoy ng isang character kung sino ang kumuha malupit na puwersa. Mula sa mga ito ikaw ay may kakayahan na konsentrasyon - isang trademark ng mga serye. Maaari mong i Panandalian pabagalin oras, at sa panahon na ito ay maaaring mas tumpak shoot mga kaaway - ay lubhang epektibo kung ikaw ay attacked sa pamamagitan ng isang malaking bilang ng mga kaaway. Ngunit iyan ay hindi lahat - kami ay may Greaves at ang kanyang sariling kakayahan, na kung saan ay tinatawag na isang kutob ng loob ng kamatayan. Kapag mayroon ka nang ilang beses ay dumating at ang susunod na shot ay magiging nakamamatay, tulad ng oras slows down na muli, at makakakuha ka ng upang umigtad ang bala na sana ay inilibing. Kasanayan na ito ay din lubhang kapaki-pakinabang sa mga mahirap na sitwasyon, at ito ay i-save ka ng oras at muli. Sa Tawag ng Juarez: Gunslinger crack ay maaaring naiiba, at ito kasanayan ay maaaring makatanggap ng iba't-ibang mga pangalan, ngunit kapag nakita mo ito sa aksyon, ito ay nai-anong ito ay hindi malito.

armas

Kung ikaw ay kapus-palad tao na nag-play sa ikatlong bahagi ng serye, pagkatapos ikaw ay pinaka-malamang na paunawa na ang mga armas doon na may kaunti ng pansin - ang mga developer nagpasya upang makagawa ng isang malaking halaga ng mga armas, tulad ng sa karamihan ng mga karaniwang shooters, hindi nagbibigay sa kanila ng anumang kalidad o mga pagkakaiba. Ang resulta ay napaka-walang pinipili. Ngunit ang trunks sa Call of Juarez: Gunslinger - nuggets. Ang bawat isa ay natatangi at may sariling katangian at hindi pa nababayarang hitsura, kaya na ang buong laro ikaw ay humanga sa kung ano ang eksaktong ikaw ay armado, at ito ay magdadala sa iyo ng tunay na kasiyahan.

Ang kaiklian ng kampanya

Gusto Ito tila na kasaysayan, na nagsasabi sa mga kalaban, lamang hindi mabilang. Ngunit maikling hindi sila matatawagan. Gayunpaman, ang mga resulta ay hindi higit sa sampung oras ng pag-play ng laro. Hindi ito ay magiging isang problema kung ang laro ay ibang bagay, ngunit ito ay hindi na nag-aalok ng mga manlalaro ganap na walang. Walang multiplayer mode, na kung saan ay rumored, walang bukas na mundo, walang bonus character o mga sandata. Ito, siyempre, disappointing, lalo na ibinigay ang katunayan na ang integridad at ang epekto nagawa sa pamamagitan ng kampanya, hindi ang lakas ng proyekto.

Antas at bosses

Hindi upang mailakip ang tungkol din sa kung paano ito ay binuo antas sa ang laro - ang katunayan na ang mga ito ay talagang maganda at kawili-wili, ngunit sa isang lugar hanggang sa gitna. At pagkatapos ay nagsisimula ang saddest bagay - ang pag-uulit ng parehong, lamang bilang bahagi ng iba't ibang mga kuwento. Makikita mo ang iyong sarili sa parehong sitwasyon, makakakuha ka ng naiinip ng kapaligiran, at ang lahat ng mga ito ay diluted lamang ng isang nakakahamak na boses-over tagapagsalaysay. Ngunit gagawin mo mukhang isang himala, kapag nakarating ka na sa boss. Hindi hanggang sa unang - una mong maaari pa ring magbigay ng inspirasyon, at sa ikalawa o ikatlong. At pagkatapos mo mapagtanto na ang mga ito ay ang lahat ng pareho. Ang proseso ng pagpasa ng mga boss sa bawat antas halos hindi nakikilala: una, patakbuhin mo para sa pabalat at humimok dito mabibigat na sunog, pagtatago mula sa kanyang mga pag-shot (ginawa karamihan mula sa isang machine gun), ngunit kapag ang kanyang kalusugan ay dalhin ang nais na tuldok upang simulan ang tunggalian. Iyon lang ang nakuha mo na ang recipe pagpasa sa 90 porsiyento ng mga bosses sa proyektong ito.

goodies

Iyon ay maaaring maiugnay sa ang mga benepisyo ng larong ito? Bakit ito ay mabuti? Una, ito ay nagkakahalaga ng pagpuna ang pagbabalik sa Wild West at ang mga tradisyon ng mga obra maestra ng ikalawang bahagi ng serye. Ito ay kung ano mismo ang gusto naming mga manlalaro, at napaka paumanhin na ang mga developer ay nagpasya na ibigay ito sa kanila lamang matapos ang kumpletong kabiguan ng mga ikatlong episode. Pangalawa, sa laro maaari mong mahanap ang isang malaking kultural na stratum na may kaugnayan sa oras - tunay na character, mga character ng libro at sikat sa mundong westerns. Ang lahat ng ito ay dapat gumawa ka masaya, kung ikaw ay isang katipan ng sining at ang panahon. Hindi mo rin maaaring kalimutan ang tungkol sa ang pangunahing karakter, na gumaganap ang papel na ginagampanan ng tagapagsalaysay, at ginagawang isang napaka-kagiliw-giliw na paraan - maaaring isa kahit sabihin na ang paraan na ito ay natatangi.

cons

Subalit, tulad ng alam mo, ito ay hindi na walang flaws. Ang una at pinakamalaking ng mga ito - ito ay isang eroplano. Antas ay paulit-ulit, sa parehong bosses, lokasyon ay nanatiling halos hindi nagbabago, at ang lahat ng ito ay nagsisimula mang-api, kahit na masigasig ulser mula sa tagapagsalaysay. Gayundin, ang tagapagsalaysay sa kanyang sarili saddened sa pamamagitan ng ang katunayan na sa halip na gamitin ang napakalaking potensyal ng ideya, siya, sa laban, nag-mamaneho sa kahon ang player, hindi pagbibigay sa kanya ng sapat na upang tamasahin ang mga gameplay.

Mga kinakailangan ng system

Ikaw ay dapat magsimula sa ang katunayan na ang release date Call of Juarez: Gunslinger - 2013, iyon ay isa nang relatibong mahabang panahon. Natural, hindi tayo dapat umasa na ito ay pumunta sa mga computer ng isang dekada na ang nakakaraan, ngunit lalo na ang isang pulutong ng demand na ay malinaw na hindi. Kung makipag-usap namin partikular na tungkol sa petsa ng release, at pagkatapos ay sa lahat ng platform sa gitnang merkado, ibig sabihin, sa Europa, USA, Japan at iba pa, siya ay lumitaw sa Mayo 22, ngunit na may access sa Russia ay naantala, at ang Russian mga manlalaro ay magagawang upang subukan ang proyekto lamang sa 14 Hunyo iyon ay, halos isang buwan sa ibang pagkakataon. Ngunit ito ay oras upang makita kung ano ang partikular na sa Call of Juarez: Gunslinger mga kinakailangan. Sa kabutihang palad maraming mga manlalaro, ang proyekto ay naka-out na maging isang unibersal na isyu sa operating system - ito ay nagpapatakbo ng kahit na sa Windows XP. Gayunman, pa rin ito ay inirerekumenda na gamitin ito upang simulan ang ikapitong bersyon at sa itaas. Processor, kakailanganin mo ng isang dual-core, na may hindi bababa sa 2 GHz, o mas mahusay pa, kung ang dalas ng dalawang nuclei ay magiging higit sa 3 GHz. RAM ay sapat na para sa dalawang gigabytes minimum configuration, ngunit ito ay inirerekomenda upang madagdagan ng hindi bababa sa dalawang beses para sa isang komportableng laro. Ngunit isang advanced na graphics card ay hindi partikular na kinakailangan - maaari mong i-play na may 512 MB ng video memory, ngunit, tulad ng sa ibang mga kaso, gusto mong mas mahusay na magbigay ng kaunti pa graphics memory, hindi bababa sa isang gigabyte.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.