Mga computerComputer games

ID kotse kulay sa SAMP. Basic konsepto at paggamit kondisyon

SA: MP - Kooperatiba Action mula sa ikatlong tao, ngunit sa halip ng isang online na customer, na nilikha sa ang batayan ng sikat na laro mula sa Laro ay ng Rockstar - Grand Pagnanakaw Auto: San Andreas. Sa paglipas ng panahon, ang laro ay nagsimula upang mawala ang kasikatan nito, na kung saan ay maliwanag: pagkatapos ng lahat, ito higit sa 15 taon. Ngunit ang mga developer inihinga bagong buhay sa ito sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isang multiplayer mode sa 2010. Daan-daang libo ng mga manlalaro ay patuloy na i-download at bumili ng GTA. SAMP Laro na nagtatampok ng malaking bilang ng mga server, na kung saan ay sa iba't ibang genre pakikipagtulungan, na nagbibigay ang laro ng pagkakataon na hindi mag-abala.

SAMP ID

ID - ay ang pagpapaikli na ginagamit masyadong madalas sa bokabularyo ng mga manlalaro sa SA: MP. Ang isang pulutong ng mga iba't ibang mga data na minarkahan ng ang salita. ID - identefikator ay ginagamit sa halos lahat ng mga sistema ng impormasyon. Sa SA laro: MP ID tag skin at mga kotse. Ang bawat digit 0-299 at mark isa sa mga rooms balat. Ang bawat numero 400-599 marks ng kotse. Simple kalkulasyon ay maaaring ipakita na ang larong ito ay may 300 iba't ibang mga modelo para sa player at eksaktong 200 mga sasakyan (upang isama at tank at eroplano at kahit bangka).

ID kotse kulay sa SAMP

Hindi lamang opredennyh modelo pinili gamit identefikatsii system - ID. Kulay ng kotse rin ay kinakailangan upang pumili, nang isinasaalang-alang ang pagsunod sa mga pangkulay ng kanyang identification code, na kung saan ay karaniwang nagbibigay ng mga site at mga server forums na kung saan doon ay isang player, ngunit kung bigla forum / site ay hindi napuno na ito kapaki-pakinabang na impormasyon, dapat kang makipag-ugnay ang isa sa mga search engine, na tiyak ay isulat ang kulay talahanayan para sa mga sasakyan, pati na rin ang kung paano ang mga kulay magiging hitsura sa laro, dahil ito ay mahirap upang matukoy kung anong uri ng kulay ay "Marble-coral", ay hindi ito? Laro SA: MP at developer nito ay bibigyan ng mga manlalaro ng isang bagong bersyon ng client sa simula ng 2014. at sa gayon ay malulutas ang problema ng maraming mga server at ipinasok isang pares ng mga kagiliw-giliw na mga update. SA: MP 0.3z - ay ang pamagat ng bagong client ng laro. Ito ay inilabas nang masyadong mabilis, dahil bago ang Bagong Taon ay ganap na ang lahat ng mga server sa SA laro: MP mula sa simula ng pag-atake ng lagnat. DOS-atake - pag-hack sa mga pakana na dinisenyo upang Sobra na ang hosting na tumatakbo sa server sa kanyang pag-andar Nailagay sa panganib. Muli, kailangan lang ilagay, dos hacker load server (hosting) ang iba't ibang mga koponan, at siya, siya namang, ay nagsisimula upang muling simulan ang emergency dahil sa masyadong malaki dami ng impormasyon na natanggap. Ito ay sa bersyong ito ng dos-atake ay nabigo upang itigil ang (o hindi bababa sa masa), ngunit pa rin ito nararapat pansin dahil ito ay isang bagong id kotse kulay sa SAMP.

kumbinasyon ng kulay

Maraming mga modelo ng mga sasakyan sa laro ay may isang kapansin-pansing mga natatanging kulay na maaaring magpasaya ang hitsura ng may-ari ng kotse at idagdag ito kapita-pitagan. Ang ilang mga organisadong grupo ng krimen tulad ng racers kalye, ay maaaring mangailangan ng isang tiyak na kulay. Iba't ibang mga gawa ay naka-set sa pamamagitan ng isang kumbinasyon ng mga id kulay SAMP machine sa dalawang kulay, halimbawa: 226/0 (light green-black). Ang bawat indibidwal na modelo avtobomilya natatanggap ng iba't-ibang mga guhit. Halimbawa, ang mga kotse ng Bullet at Phoenix makatanggap ng isang basic pagpipinta at pinipili ng pangalawang kulay guhitan manlalaro ng isang kulay, na kung saan ay umaabot May gitnang kahabaan ng sasakyan. May, siyempre, ang mga taong ipinta sa dalawang kulay nang sabay-sabay ay hindi posible, dahil ang mga developer ng laro ay hindi magagamit (ang problema ay lutasin sa pamamagitan ng pinapalitan ang fashion)

mga resulta

ID - kung ano mismo ang ay ang batayan ng lahat ng mga impormasyon, na kung saan ay magagawang upang gamitin ang lahat ng mga server na nagsimula sa batayan ng SA ng kliyente: MP. Ang lahat ng mga numero ng pagkakakilanlan ay nasa pampublikong domain, kaya ang mga kuwarto ay pareho balat - hindi isang lihim, kahit na para sa isang simpleng player. Isang malaking plus SA: MP sa kanyang vsedostupnosti. Marahil na ang dahilan kung bakit ang laro ay kaya popular sa mga modernong mga manlalaro, dahil ito lamang kumpitensiya sa mga proyekto tulad ng Dota 2, Counter Strike at iba pa. Paano gamitin ang mga kulay ID kotse sa SAMP - ay ngayon napakalinaw, at ang laro ay magdadala lamang ng kasiyahan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.