Mga Lathalain at pagsusulat ng mga artikuloPangyayari

Ano ang mga paraan ng action?

Ang kahulugan ng "leisure" ay ang oras sa pagitan ng mga klase na kapaki-pakinabang trabaho. Upang ibunyag ang kanyang function, maaari kang bumuo ng mga kultural at recreational mga programa na ay makilala ang mga anyo ng mga hakbang sa libangan na gawain-pagbuo, kabilang ang isang buong hanay ng mga maingat na piniling mga kultural na synthesized aktibong enerhiya na pinupuno ang buong puwang ng paglilibang.

Pangkultura at recreational mga programa at ang kanilang mga tampok

Mga Tampok kultural na gawain at programa matukoy ang mga pagkakaiba ng mga kultural na aktibidad sa mga programa pandagdag na edukasyon. Ang pagkakaiba ay na ang cultural at leisure program ay hindi na inayos at hindi partikular na nag-aral - pagpapatupad nito maganap nang kusa habang ang paghahanda at pagdaraos ng mass leisure activities. Kaalaman at kasanayan ay sanhi ng ang proseso ng independiyenteng trabaho sa labas ng silid-aralan. Form ng kaganapan ay maaaring maging napaka-magkakaibang.

Ang paksa ng leisure activities ay maaaring maging mga tao ng lahat ng edad, na may parehong mga organizers ng mass mga kaganapan, at mga anak, kasama ng mga guro at / o mga magulang. Sa kurso ng pagsasakatuparan ng mga programang pangkultura leisure ibinigay ang isang malaking halaga ng iba't-ibang mga bagong tungkulin (o produkto) - ang pagsasanay o bakis. May mga organizers, performers, manunulat, mambabasa, artista, costume designer, kahit na designer, musika designer, lighting at iba pang mga hakbang na manggagawa, na humahantong, mga miyembro ng hurado at iba pa. Dami at ng husay nilalaman ng papel ay nakasalalay sa mga form na kaganapan.

Mga uri ng mga kultural na programa entertainment

Batayan ng ipinanukalang uuri ay ang antas ng mga kaganapan mass at haba nito sa oras.

1. One-time na programa sa anyo ng mga laro. Mga paraan ng mga gawain ay hindi nakasalalay sa mga paghahanda ng mga kalahok, na kung saan ay kasama sa laro sa isang kurso ng aksyon. Laro ay maaaring maging parehong matalino at mobile; pareho sa mesa at sa igroteke, sa bulwagan o nasa labas. Depende sa edad ng mga kalahok nababagay haba ng session na ito. Paglalarawan ng ang laro madalas ay isang sitwasyon plan. Literary sitwasyong nagpapakita ng kahusayan, paturo kultura, ang kakayahan ng mga organizers.

2. Competitive game programa (Target paksa) ay nangangailangan ng paunang pagsasanay ng mga kalahok. Mga paraan ng mga gawain ay maaring may KVN tournament, ang lahat ng mga uri ng mga laro isip. Para sa mga bata , tulad ng mga programa ay may pang-edukasyon at pagsasanay layunin at binubuo ng pagsasanay, na kung saan ay nagpapahiwatig ng magkasanib na trabaho. Para sa mga matatanda ang kahulugan ng gayong mga paraan ng mass aksyon ay upang makuha ang mga kasanayan ng koponan ng pag-play.

Form KVN

Competitive game program ng form na ito ay hindi isinasagawa nang walang isang kumpletong script, na nagtatakda ng mga gawain ng inilarawan pogotovki, na ibinigay ng isang listahan ng mga pinapayong mga literatura. Bagong paraan ng mga gawain paganahin ang organisasyon isinasaalang-alang at ang inaasahang pampublikong holiday.

Kabilang sa mga tampok ng paghahanda ng tulad ng isang plano ay mapagkumpitensya at nakakaaliw mga programa at pag-uugali ng mga pangunahing mga aspeto ay ang mga sumusunod:

  1. Ito ay mahalaga na hindi gawin ang isang masaya laro upang subukan ang boring kapag walang space fiction, pantasiya at pagbigkas nang walang paghahanda.
  2. Sa kabilang dako, kasarinlan dapat subtly ngunit steadily sinamahan ng isang gabay na humahantong upang maiwasan ang lahat ng uri ng masamang lasa at kahalayan.
  3. Kung ang Oio isinasagawa kabilang schoolchildren, mahalaga na itanim sa isip ng panlasa para sa banayad na katatawanan, intelligent joke, pag-aaral upang mahanap ang funny sa kanilang sarili at sa buhay sa kanilang paligid.

IQ Games

Mga form at mga pamamaraan ng organisasyon ng mga kaganapan mass-daan sa intelektwal na mga laro bilang isang paraan ng kumpetisyon at laro na programa. Kung saan ang tagumpay ay dumating sa kapinsalaan ng katalisikan, katalinuhan, nagbibigay-malay kakayahan ng tao - pagpapatawa, katalinuhan, ang kakayahan upang mahulaan ang sitwasyon.

Aktwal practice Mas pinipili ng intelektwal na mga laro pinagsama forms. Magandang, hal, isang lagay ng lupa quiz kung saan ang kasalukuyang pang-ekonomiyang diskarte. Mga paraan ng leisure activities dito ay hindi masyadong iba-iba: mas madalas ito ay iminungkahi tanong sa mga kalahok. Samakatuwid, ang pinaka-mahalaga para sa mga organizers ay ang pagpili at paghahanda ng mga tanong.

Pag-play ng teatro

Laro-play ay nagsasangkot ng pagkakaroon ng mga nangungunang software gaming. Madalas silang kumilos festival organizers kung ito ay para sa mga matatanda, at mga guro, kung ang isang holiday para sa mga bata. Mga paraan ng cultural at leisure activities ay nagbibigay ng para sa ganitong uri ng pagpuwersa sa kuwento ng laro, na binuo sa isang paraan na ay ganap na labis na mga tao ay maaaring gawin ang mga gawain nang walang pagsasanay o naglalaro menor de edad papel. Ang kapalaran ng mga bayani ng ang pagganap poluimprovizatsionnogo ay ganap na nakasalalay sa mga direktang kalahok sa theatrical aksyon.

subject laro

Ito rin ay isang theatrical event. Ano ang mga modalities ng ang mga gawain ng tulad ng isang plano? Napaka-magkakaibang. Ang pangunahing bagay dito - ang paglikha ng isang tiyak na kapaligiran at bumuo ng isang malinaw na disenyo ng isang laro sitwasyon. paghahanda ng panahon ay maaaring matagal. Very kagiliw-giliw na ilipat - paghahanda ng inisyatiba group, na kung saan ay nasa proseso ng isang theatrical kuwento ng laro ay unti-unting sangkot sa hindi awtorisadong aksyon.

Napakahalaga advance impormasyon sa paksa. Halimbawa, ang isang ilang linggo upang ipahayag ang isang costume ball tinatawag na "Ang ikalabinsiyam na siglo. Pushkin at ang kanyang Muse." Sino ang mga kalahok ay susubukan na makakuha o bumuo ng mga costume at pakiramdam ang kapaligiran social event. Susunod, ang lahat ng mga card ay nasa mga kamay ng mga organizers. kakailanganin ng isang detalyadong plano ng isang malinaw na misyon na pahayag para sa mga naturang isang holiday, paghahanda ng pagkakalantad (mga tanawin, at iba pa).

Paningin at ang mga holiday

Basic form ng mga gawain ay lamang kamangha-manghang. Maaaring ito ay konsyerto, kaganapang pampalakasan at higit pa. May mga karaniwang kasalukuyan performers at ang madla. Kadalasan ang mga form ay ginagamit bilang mga piraso ng folk festival at iba pang mga kaganapan.

Holiday - isang oras ubos na uri ng paglilibang programa. Ito ay nangangailangan ng isang pulutong ng mga paghahanda, ang pagkakaiba-iba sa mga uri ng mga gawain at mga pamamaraan ng naturang upang maakit ang partisipasyon ng ang pinakamalaking posibleng bilang ng mga tao. Entertainment ay dapat pagsalitin, ang pagbabago mula sa mga salamin sa mata na mass pakikilahok.

Ito ay lahat ng uri ng rallies, mga kumpetisyon, palabas, festivals, creative ulat, mga pagbati, mga seremonya, mga pagtatanghal, festival, carnivals, drama, sports at sports mga kaganapan, tema araw, linggo at iba pa. Bilang bahagi ng pagdiriwang ng masa ay maaaring gamitin para sa maraming iba't ibang mga uri ng mga trabaho. Narito dumating ang parangal, ang mga bayani ng mga o iba pang mga mahalagang mga kaganapan ay gaganapin sa lahat ng mga uri ng mga programa ng laro at mga ritwal.

holiday program

Ang programa ay dapat na-publish sa maramihang mga kopya, at maging hindi lamang ang mananagot para sa bawat isa sa mga festival at mga organizers, ngunit din para sa mga in advance naghahanda kalahok na kasangkot sa lahat ng bahagi ng programa. Sa pamamagitan ng isang simpleng listahan ng mga numero ng konsiyerto pagdiriwang ay maaaring hindi posible. Kasama rin ang programa detalyadong paraan ay dapat na pininturahan sa lahat ng mga paghahanda para sa holiday, kaayusan na may pananagutan at iba pa. D.

Long-matagalang plano ng aktibidad

Kaya ay isang programa na dinisenyo para sa isang higit pa o mas mababa pare-pareho ang komposisyon ng kanyang mga kalahok. Halimbawa, ang isang art studio, ang isang lupon ng mga sasakyang panghimpapawid modeling at iba pa. Ito ay tumatagal ng para sa mga naturang isang programa depende sa anyo ng mga kultural at entertainment mga kaganapan mula sa isang ilang araw hanggang ilang taon. May mga literatura studio, kung saan kilala ang pang-limampu anibersaryo, halimbawa.

Ang uri ng mga kaganapang pinakamalapit sa ang balangkas-role-playing games, ngunit ang pangunahing bagay dito para sa isang matagumpay at talagang mahabang yugto ng operasyon ng leisure mga programa - ang pagkakaroon ng umiiral na magkasama ng ilang mga sosyal na mga ideya (ang kuwento), ang creative na aktibidad ng grupo (system na bumubuo ng kadahilanan), expression ng tao sa isang iba't ibang mga sitwasyon ng laro, libre pagpili ng mga paksa at baguhin ito kung ninanais.

para sa mga bata

Ang sining ng pagtuturo ng programa ng mga gawain plot-role-playing games ay naaangkop sa loob ng paaralan at sa kampo ng tag-init, at mga grupo ng mga karagdagang edukasyon ng mga bata. May ay isang patakaran para sa naturang programa, na kung saan ay kinakailangan upang maisagawa: guhit-balangkas ng malinaw na hakbang na nagsisimula at nagtatapos na may ilang mga kapansin-pansin na kaganapan. Ang papel na ginagampanan-paglalaro ng laro sa Hobbit sitwasyon uri, at "Naglalakbay na may halts" at lahat ng uri ng "Robinson Crusoe".

Long leisure programa partikular na sikat sa kampo ng tag-init bilang isang epic laro ay maaaring maging isang batayan para sa isang buong kampo nagbabago, kung pagsamahin mo ang lahat ng mga gawain ng isang tema. Ang paksang ito ay sasailalim sa ang mga gawain ng lahat ng mga grupo, ang lahat ng obschelagernye mass holidays. Ang karanasan ng naturang papel-paglalaro ng mga laro ay may accumulated malawak na. Halimbawa, ang isang napaka-tanyag na laro "Bagong sibilisasyon" para sa mga estudyante sa high school.

halimbawa

1. "Republic" laro. Ito ay lumilikha ng isang uri ng isang estado kung saan ang mga pangunahing batas ay sumasalamin sa mga karapatan at obligasyon para sa lahat ng mga mamamayan (sa parehong mga bata at matatanda). Edukadong mamamayan sa pamamagitan ng paglahok sa pagmo-modelo ng pamamahala, ay imparted mga kasanayan ng demokratikong buhay.

2. Ang laro "Paglalakbay" na kung saan upang maglayag sa kurso sa Ocean ng Pagtuturo.

3. "Construction" laro. Ang program na ito ay partikular na mahusay na maaaring magbigay ng inspirasyon nakababatang mag-aaral. Ang bawat grupo ay nagbubuo ng isang "bahay" ng mga relasyon sa loob ng koponan. Kaya ito ay lumalaki kapitbahayan kapaki-pakinabang na mga bagay.

Long leisure program normal ay may malinaw na ipinahayag pang-edukasyon. Form ng pagpapatupad nito ay maaaring maging lahat ng mga recreational mga programa tulad ng gaming at kumpetisyon, at lagi - bakasyon, na kung saan ay kasama sa programa bilang isang elemento na kung saan ito ay conceived at ang magpahinga ng ang mga gawain. Ang hindi pinag-aalinlanganan halaga ng pang-matagalang programa paglilibang ay walang pasubaling, pati na stimulated sa pamamagitan ng pag-unlad ng mga kasanayan at kakayahan. Bata makakuha ng pagkakataon upang mapagtanto ang kanilang mga pangangailangan sa iba't-ibang larangan ng pagiging malikhain, mabilis na panlipunang pagbagay, stimulated sa pamamagitan ng mga social na aktibidad.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.