LibanganTable games

Ano ang "Innovation" at kung paano ituring ang mga ito. Isang pangkalahatang-ideya ng laro

Kung ikaw ay bago sa board games sa mundo at ay hindi pa nagkaroon ng oras upang pag-aralan ang lahat ng mga umiiral na diskarte card, at pagkatapos ay artikulong ito ay tiyak na maging kapaki-pakinabang sa iyo. Ngayon sasabihin ko sa iyo tungkol sa kung ano ay "Innovation". Hayaan na ito laro para sa unang pagkakataon maaari itulak ang mga kasaganaan ng mga tuntunin at ang pagiging kumplikado ng proseso, ngunit huwag itapon ito pagkatapos ng unang subukan mo ito. Pagkatapos ng laro, "Innovation" halos lahat ng kanyang mga tagahanga ganap na binuksan lamang sa pangalawa, o kahit pangatlong beses. Kaya ito nagbabayad upang kumuha ng oras upang maunawaan ang mga proseso, bilang isang resulta maaari mong napaka gandang upang gastusin ang iyong oras sa paglilibang.

Kaya kung ano ang "Innovation"? Ang laro ay may ilang mga kategorya ng mga baraha: ang komunidad cards, nahahati sa 10 mga panahon (mula sa primitive sa mga impormasyon), ang baluwarte card (ng isang kabuuang limang piraso, iginawad para sa ilang mga nakamit) at ang plates (isa bawat player), na naglalaman ng isang maikling paalala ng mga panuntunan (na kung saan ay kapaki-pakinabang para sa isang baguhan) at delimiting personal na mga miyembro zone.

Mayroon ding isang pangkaraniwang lugar kung saan ay isinaayos sa card at sampung edad humantong cards (isa mula sa bawat kapanahunan, kaukulang pakinabang - mula 1 hanggang 10). Ang pinaka-karaniwang kondisyon para sa tagumpay - upang mangolekta ang maximum na bilang ng mga Leadership card (makukuha sa mga punto ng impluwensiya na maaari mong i-save sa pamamagitan ng paggamit ng mga ari-arian sa mga aktibong card edad) at saklaw ng impluwensya. Ang bilang na ito ay magiging mas maliit na ang mas maraming mga tao na kasangkot sa laro.

Paano upang i-activate ang mga katangian, at kung ano ang maaaring sila ay? Upang sagutin ang mga pinaka available sa isyung ito, dapat ilarawan kung paano ang "Innovation". Ang laro ay hindi maaaring magyabang ng pagiging kumplikado at pagkakaiba-iba ng mga rounds ng stroke phase, ngunit kung minsan ito ay mas isang bentahe kaysa sa dehado. Sa kanyang tira ng isang player ay maaaring gawin ang dalawang mga aksyon (o dalawang beses ang parehong bagay): upang gumuhit ng isang card panahon upang ihagis ng isang card na may ang kanyang mga kamay sa lugar ng pag-play, i-activate ang card mula sa paglalaro ng lugar, upang makamit ang pamumuno.

Isaalang-alang ang bawat pagkilos nang mas detalyado. era mapa ay kinuha sa pataas na pagkakasunod-sunod. Iyon ay, unang maunawaan ang lahat ng mga card sa mga unang panahon, at pagkatapos ay - ang pangalawang, at iba pa (kung walang indikasyon sa aktibo dogma, ang isang card era ay dapat madala). Kung walang card na ng panahon, na kung saan ay kinakailangan, pagkatapos ay ang player na tumatagal ng higit pang mga progresibong card.

epoch cards magkaroon ng mga mapagkukunan at mga katangian: kooperatiba (friendly) at agresibo dogma. Sila rin ay nag-iiba sa kulay, at ang mas maaga ang card ay isasara (archive) para sa paglabas sa isang umuulit na kulay card game zone.

Ano ang "Innovation" sa mga tuntunin ng mekanika ng laro? Sa pangkalahatan, ang mga pangunahing gameplay ay ginawang aktibo dogmas, na kung saan maaari mong maka-impluwensya sa parehong kanilang mga card sa kamay at play area, at ang mga opponents card. Pangunahing pagkilos na pagpipilian sa pag-activate ng isang ari-arian: magtapon ng o kumuha ng card, i-archive ito (ilagay down na kanya-kanyang kulay stack), na proseso (bumalik sa common area sa ilalim ng kaukulang epoch stack) set off (paglipat sa zone ng impluwensiya) upang ilipat ang stack ( ang hitsura ng karagdagang mga mapagkukunan).

Ito ay posible na gamitin ang dogma na opponents, ito ay depende sa halaga ng kanilang mga mapagkukunan na tinutukoy upang i-activate ang card. Kapag gumagamit ng agresibong dogma sa pamamagitan ng kanyang aksyon kumuha sa mga manlalaro na magkaroon ng mga mapagkukunan sa laro mas mababa kaysa sa provocateur, at pag-activate ng kooperatiba ay magagawang upang samantalahin ng mga benepisyo nito tanging ang mga may-katuturang mga icon sa mapa sa isang personal na play area kahit gaano karami o higit pa.

Sa pangkalahatan, ang kakanyahan ng laro ay na ito ay kinakailangan, pag-activate sa iba't-ibang mga dogmas, upang makaipon ng impluwensya at hindi pinapayagan na gawin ito sa ibang mga manlalaro, upang makakuha ng sa naipon puntos tingga (pagbili ratio - 1: 5, iyon ay, para sa pagbili ng Leadership Level 1, kakailanganin mo ng 5 puntos at sa antas ng 5 para sa 25 points) at maingat na sundin ang mga talahanayan ng mga opponents, pag-iwas sa agresibo gumagalaw sa iyong mga direksyon.

Umaasa ako na ngayon sa iyo na maunawaan ang isang maliit na "Innovation", at tiyak na ay susubukan na gamitin ito sa kaso.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.