Mga computerComputer games

Ang lahat ng mga bahagi ng NFS: mula 1994 hanggang ngayon

Ang lahat ng mga bahagi ng NFS (Kailangan para sa Bilis) nang walang katotohanan tatawaging ang pinaka-matagumpay na serye ng mga arcade simulators racing sa kasaysayan ng mga laro. Upang araw na ito, milyon-milyong mga manlalaro play sa lahi, na may isang tao na pamilyar sa serye na ito bago, at may isang taong bago. Sa artikulong ito kami ay tumingin sa lahat ng NFS, ipinalabas mula 1994 hanggang sa kasalukuyan araw.

1994-1997. unang hakbang

Sa una, ang kumpanya Electronic Arts ay sinusubukan upang lumikha ng isang racing simulator, iyon ay, upang gumawa ng ang laro lubos na malapit sa tunay na modelo drivability, hindi kasama ang anumang mga elemento arcade. Sound pingga, at kumokontrol sa pag-uugali ng sasakyan - ang lahat ay lubos na makatotohanang sa unang bahagi. Panalong tournaments, ang manlalaro pagtuklas ng mga bagong kotse at mga track.

Sa Need for Speed II na namin inilipat sa isang mas arcade uugali kotse sa track teknolohiya, at may relied sa isang iba't ibang mga exotic cars at konsepto kotse. Sa hinaharap, halos lahat ng NFS ay naka-hold na ito arcade teknolohiya.

1998-2002. unlad series

Hot Pursuit muli inilipat ang franchise sa isang bagong antas, pagdaragdag sa ang laro Police Pursuit, o kahit na ang kakayahan upang i-play para sa high-speed sunod tagapag-alaga, pagtigil ang pinakamasama kriminal.

Ang susunod na bersyon ng Mataas na pusta nakikilala sa pamamagitan ng ang katunayan na sa parehong mode lahi sa larong racing car talo sa panalo.

Ang pag-iwan sa karagdagang Porsche pinakawalan at Motor City Online ay hindi nakuha kaya magkano katanyagan, habang sila ay deprived ng iba't-ibang at pagpili ng isang malaking bilang ng mga sasakyan na, sa prinsipyo, at salamat sa lahat ng NFS.

Hot Pursuit 2 na ginawa ng isa pang tagumpay sa mga serye, at naging isang mahusay na sumunod na pangyayari sa isang matagumpay na laro. Ang lahat ng mga popular na item ay ililipat sa bagong engine, ang laro sa pamamagitan lamang ng pagdagdag ng isang na-update na iskedyul.

2003-2010. Golden oras

Sa panahon na ito ito ay inilabas ang lahat ng NFS, na kung saan ay naging tunay na iconic.

Underground at Underground 2 ay hindi kapani-paniwalang mga matagumpay na proyekto sa kasaysayan ng racing, ang mga tagahanga ng mga laro ay magagamit sa araw na ito. Ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na sa kasong ito ang lahat ng mga bahagi upang maging tunay na iconic NFS. Kung lamang ang una sa maraming naaakit ng maraming uri ng racing at kalye racing kapaligiran mismo, ang ikalawang Ipinapagamit din hindi kapani-paniwala na bilang ng mga posibilidad ng pag-tono ang kotse, na para sa ilang kadahilanan ay hindi pa na ibinigay sa anumang iba pang mga bahagi.

Karamihan sa Wanted isinasaalang-alang din ng marami upang maging isa sa mga pinakamahusay na, kung hindi ang pinaka-matagumpay sa buong serye. Ang maginhawang operasyon, mahusay na kapaligiran, nakapupukaw chases at isang lagay ng lupa - ang lahat ng ito na ginawa ang laro ng isa sa mga pinaka-matagumpay sa kasaysayan ng racing, kaya na sa 2012, ang nag-develop ay nagpasya na gamitin ang pangalan ng kahit na lumikha ng isang bagong laro, na kung saan ay napaka naiiba mula sa mga orihinal. Pagpapatuloy ng storyline ay Kailangan para sa Speed: Carbon.

Pro Street. Mga natatanging laro tungkol sa mga legal na karera, ay nagbibigay ng isang array ng kotse tuning pagkakataon at kumakatawan sa isang perpektong balanse sa pagitan ng pagiging makatotohanan at arcade. Kailangan para sa Bilis: Shift, na ginawa sa isang katulad na estilo, ito ay mas pokus sa pagiging totoo na naiiba mula sa pagiging ginawa sa lahat ng bahagi ng NFS.

2010-2013. pananakop online

Ang unang pagtatangka na mag-isyu ng F2P MMO Kailangan para sa Bilis: World ay hindi ang pinaka-matagumpay, at sa partikular na ang dahilan para sa ito ay isang malaking bilang ng mga cheaters.

Gayundin sa 2010, ang kumpanya muling inilabas EA Hot Pursuit, ganap na pag-update ng control system, pagtaya sa mga makukulay na drifts kapag pag-on at bumabalik muli ng pagkakataon upang i-play para sa pulis.

Karamihan sa Wanted 2012, maliban sa isang lagay ng lupa ay walang kinalaman sa isang solong bersyon ng ang laro 2005 halos mula noon ay higit sa lahat nakatutok sa multiplayer.

Karibal sa 2013 ay halos katulad na gameplay sa Kailangan para sa Speed: Hot Pursuit, upang sa araw na ito ay ang huling at marahil ang pinaka-popular na laro sa mga serye. Malamang, ito ay dahil sa pagtalima ng mga canons ng mga serye, pati na rin ang paggamit ng mga pinaka-advanced engine para sa mas mahusay na graphics at mga epekto.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.