Mga computerSoftware

Xbox emulator

Una Xbox emulator ay ipinanganak pabalik sa 2004, ito ay tinatawag na Xeon. Ang tunay na mga developer nito ay hindi sana nawala ngayon, at mula noon, kaunti ay nagbago. Para sa isang habang ito kahit tila na ang isang malaking bilang ng mga umuusbong na mga emulators mapag-kalidad, at sa lalong madaling panahon magkakaroon ng parehong proyekto, mga developer na inihayag na mayroon silang parehong working emulator para sa Xbox set up, pero sayang. Tulad ng dati, ang lahat ng mga programa na i-claim na tularan ang popular na platform sa paglalaro, ay sa kanilang kamusmusan o walang bisa.

Ano ang mga bagay? Arkitektura console ay hindi magkano ang mas kumplikado kaysa sa PC architecture average, sa parehong para sa maraming taon, mga computer Matindi ang nangunguna sa pagganap. Kaya pagtulad hopelessly lipas na sa panahon console, na kung saan ay tumatakbo sa isang binagong Vin2K pati na rin ng pagpuno ay gumagamit ng isang bahagyang-optimize para sa computer hardware games ng 2001, ang problema ay hindi dapat maging. Nagkaroon ng mga kahit opinyon na gawin itong lubhang mas madaling kaysa sa, halimbawa, tularan Ps2. Ngunit sa malas, ang isang tao sa kumpanya Microsoft "hunhon" sa lahat ng mga creators na nagtrabaho sa iyong emulator Xbox. At ang bawat proyekto, sa lalong madaling siya ay naging kilala sa publiko, masyadong mabilis naparam; at hindi na kinakailangang upang tumanggap ng hugis sa isang bagay na kapaki-pakinabang.

Kaya sabihin makita kung ano ang may oras upang makakuha ng sa labas ng mga developer ng panulat?

ShVh - na ang Xbox emulator, bago ang kanyang pag-unlad ay tumigil nang ganap, pinamamahalaang upang makamit, marahil, ang pinaka-natitirang mga resulta. Gamit ito, maaari mong patakbuhin ang tatlong mga laro: Turok, Futurama at pagdurog sa lahi.

Ang paggamit ng mga ito ay simple sapat. Kung nais mong simulan ang laro, kailangan mo upang makakuha ng isang kopya ng larawan ng disk (torrents makatulong sa iyo), Ihagis mo sa isang folder sa iyong hard drive at buksan gamit ang Xiso programa, at pagkatapos ay kakailanganin mo upang mahanap ang file doon .xbe

Patakbuhin ito, patakbuhin ka sa laro.

Susunod sa listahan ay maaaring ituring na emulator Xbox Xeon, ang lahat ng alam niya - ay upang patakbuhin Halo NTSC laro. Kahit na ang kalidad ng mga gameplay naghihirap lubos, litrato-in-emulated Halo masyadong mabigat ang katawan gumagalaw, ngunit walang dapat gawin.

Ang isa pang emulator tinatawag Dxbx, ito software development sa una (talagang ililipat sa source code ng C ++ para sa Delphi CxBx) ay sapat na masigla, dahil ang guys gamitin ang pinagmumulan nakikipagkumpitensya proyekto. Sila ay pagpunta sa catch up at abutin CxBx, pero nakuha ko natigil nang kalahating. Sa una, ang proyekto iniwan ang pangunahing developer, at pagkatapos ay iniwan ang pangalawa, at ang lahat ay tahimik, hindi nila kahit na magkaroon ng panahon upang tapusin ang emulator Xbox joystick. At nang hindi siya magsalita tungkol sa pag-play ng laro ay lamang ulok.

Gamit ang Xbox, lahat ng bagay ay malinaw, ang sinasabi mo, ngunit Nabasa ko na ang maunlad na emulator Xbox 360?

Sa katunayan, dahil sa ang release ng ikalawang console, Microsoft ay naging higit sa limang taong gulang, ang isang tao ay maaaring mukhang na sa panahon diskarteng ito ng panahon ay kaya inilipat pasulong na aktwal na lumikha ng isang emulator para sa console na.

Sa katunayan, upang ilagay ito nang mahinahon, hindi totoo. Kung titingnan mo ang malapit sa mga detalye Xbox2 bakal, maaari mong madaling makita na ito ay magiging mahirap na tularan. Practice nagpapakita na para sa normal pagtulad computer na tumatakbo ang emulator ay dapat na ng ilang (mas mabuti 4-5), upang maging mas malakas kaysa sa console na namin tularan. Ngunit Xbox 360 3 core, ang bawat isa ay nagpapatakbo sa dalawang batis, at patakbuhin ang mga ito sa mga frequency sa 3.2 ghz. Kaya, lamang upang tumugma sa mga kapangyarihan ng processor na ito, kailangan namin ng isang computer na may 6 core bawat isa sa 1,6 GHz, at upang tularan ang mga nuclei ay dapat hindi bababa 18-24.

top box video card ay din hindi madali, ito ay may kapasidad ng 500 milyong. polygon / sec, para sa normal na operasyon ng emulated games ay dapat patakbuhin sa isang graphics card na may kapasidad na tungkol sa 1.5-2 bilyon. polygon sa bawat segundo.

Marahil sa pamamagitan ng 2016, kapag ang computer na teknolohiya ay gumawa ng isa pang malaking hakbang pasulong sa mga tahanan ng mga user ay maaaring PC, na kung saan ay sa ang balikat naturang gawain.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.