Mga computerComputer games

"Takot House": kung paano upang matalo ang laro sa "Android" platform?

"House ng mga horrors" - isang palaisipan sa estilo ng "horror" sa isang pagkakataon na ginawa sa mga gumagamit 'Android' ang isang pangmatagalang impression. Ang "horror" mabilis na nagkamit ng isang malaking madla at ay naging isa sa mga pinaka-popular na mga laro para sa platform na ito. Hindi nakakagulat na ang mga developer na inilabas ang pagpapatuloy ng isang kapana-panabik na Thriller, na kung saan ay tinatawag na "The House of Fear". Paano upang matalo ang laro, pati na rin ang lahat ng mga lihim nito ay napag-usapan sa Maliit na gabay. Maghanda para sa isang pakikipagsapalaran at madilim na lihim na pinanatili ang inabandunang mansion.

Paano upang matalo ang laro "House of Fear": ang simula

Matapos ang launch, makikita mo ang iyong sarili sa parehong lugar kung saan ang nakaraang bahagi ikaw ay attacked sa pamamagitan ng isang multo. Isasama skeletons at ang pinto sa harap mo, kung saan kailangan mo upang makakuha ng out, ngunit ito ay magiging hindi kaya madali, dahil ito ay naka-lock. At upang pumunta sa karagdagang, kailangan mong makipag-ugnayan sa iba pang mga item na ikaw ay makahanap ng sa kurso ng pag-aaral ng mapa, "House of Fear".

Paano upang matalo ang laro sa? Dumaan sa lubid, na namamalagi sa kanang ibaba, at ang flask mula sa shelf. Sa karagdagan, ang kailangan upang magdagdag ng lock tools pick, na kung saan ay namamalagi sa kaliwa ng ang balangkas chain, at mga buto. Ngayon buksan ang pinto upang pumili. Pagkatapos nito, pumunta sa iyong imbentaryo at ikonekta ang mga buto na may isang lubid.

Sa susunod na kuwarto, patayin ang babae ghost lubid konektado sa buto. Pagkatapos ng labanan aalisin mula sa kaliwang metal plate skeleton. Sa gitna ng kuwarto ay isang kahoy na hawakan, na kung saan ay dapat na konektado sa plate sa imbentaryo. Bilang isang resulta ng mga hakbang na ito, kami ay kumuha ng isang birador, na kung saan ay kailangan upang ilipat sa karagdagang sa kahabaan ng convoluted corridors ng thriller "House of Fear". Paano upang matalo ang laro sa? Ngayon ay kailangan mong gawin ang mga lampara at kalasin ito sa imbentaryo. Matapos ang mga hakbang na ito, magkakaroon ka ng dalawang bagong mga item: lampara at mga kable.

Ngayon pumunta sa arrow sa kanan room, ito ay boarded up door sa harap mo. Dumaan sa tap. Buksan ang imbentaryo at kalasin ang paksa sa fragments. Bilang isang resulta ng mga hakbang na ito, makakakuha ka ng mga pipe at ang balbula. Ngayon gamitin ang distilyador upang alisin ang mga board na may pinto sarado. Halika sa, hanapin mo ang iyong sarili sa library.

Paano upang matalo ang laro "House of Fear 2": Kodigo ng

Makipag-ugnayan sa rack - kaya makuha mo ang mga libro na kung saan ito ay nakasulat 5310-2581. Isinasaalang-alang halimbawa na ito, kami makakuha ng bilang 2729. Ngayon, ilipat muna pagpipinta nagha-hang sa kaliwa, magiging ligtas para sa. Buksan ito sa ang mga nagresultang number at mamili ng isang asul na bato shower. Bilang karagdagan, nagsasagawa kami ng isang tugma sa apoy.

Lumabas ng silid at i-on ang mga arrow sa kaliwang room. Pumasa kami sa kahabaan ng corridor at dumating sa isang brick wall. Paghahanap ng mga karapatan ng i-tap at mag-apply dito ang balbula. Pagkatapos ay kunin mo ang sisidlan at punuin ito ng tubig. Pumunta kami pabalik sa library at patayin ang apoy. Tumatagal ang susi sa labas ng mga abo.

Kami ay lumabas mula sa library, lumiko pakanan at buksan ang kaliwang door key. Ang pagkuha ng isang timbang nakahiga sa kanang sulok sa ibaba, at pagsamahin ang mga ito sa isang chain. Isinasaalang-alang namin ang pick at makipag-ugnayan sa TV gamit ang wire na namamalagi sa imbentaryo. Ngayon ay kailangan mong i-click ang paglipat hanggang sa hanggang sa ang mga arrow. Siya ay nagsasabi sa kung paano ito ay kinakailangan upang i-on ang nakasulat na salita mula sa itaas. Matapos ang lahat ng mga manipulations naming makuha ang bilang 1507.

ibang mundo

Pumunta kami pabalik, una sa kaliwa, at pagkatapos ay pakanan, at hanapin ang ating sarili sa isang kuwartong may dalawang painting. Passepartout kaliwa buksan ang pinto at pumunta sa pamamagitan ng sa susunod na kuwarto. Magsindi ng kandila sa tulong ng mga tugma at i-click ang salamin, at pagkatapos ay transported sa isang parallel na dimensyon. Ngayon lumipat kaya: likod, kaliwa, ipasok ang code sa pinto 1597, pumunta sa loob at kumuha ng orange bato. Ibalik ang mga arrow pabalik sa stop at pumunta sa kanan. Mula kaliwa papuntang itaas ang sulo, buksan ang pinto sa kanang pick.

Patuloy kaming sa pamamagitan ng laro "House of Fear Escape." Kami ay pumasok sa kuwarto at basagin ang bungo na may isang bakal na stick. Tumatagal ang berdeng bato at ilapat ang apoy sa tanglaw. makipag-ugnayan kami sa mga ghost gamit ang isang shower ng mga bato at collect tag nakahiga sa sahig. Mula sa nakabukas na hatch kunin ang pulang bato, at pagkatapos ay umalis sa kuwarto at ipasok ang tanglaw sa pen malapit sa bangkay. Matapos ang mga hakbang na magsasagawa kami ng sa ordinaryong mundo.

katapusan

Pumunta kami pabalik sa library, makipag-ugnayan sa sahig at pick up mula sa kanyang pinagtataguan asul na bato at cartridge. Muli ay lumipat sa isang parallel na dimensyon at i-click ang bangkay. Panoorin ang pagkakasunud-sunod kung saan kailangan mong magkaroon ng crystals, at naglalagay ng mga ito sa kaliwang pinto sa tamang pagkakasunod-sunod. Pumasa kami sa susunod na kuwarto. Double-click sa mga nagha-hang na larawan at inyong alisin ang mga key. Ngayon ito ay kinakailangan upang ilapat ang isang asul na bato sa isang ghost, pagkatapos nito, maaari kang bumalik sa normal na mundo.

Ngunit ito ay hindi lahat ng mga adventures na inihanda para sa amin "House of Fear". Paano upang matalo ang laro sa? Kailangan naming bumalik sa room na may isang brick wall. Ngayon ginagamit namin ang key at pumunta sa pamamagitan ng sa loob.

nakikipag-ugnayan kami weights may chandelier nagha-hang sa isang chain: ito ay buksan ang pinto. Pumasa kami sa at pick up ang baril off sa pader, naglo-load ng munisyon at i-activate ito alog ang pinto. Makakakita ka ng isang halimaw, na nais mong kunan ng larawan. Pumasa kami sa bukas na espasyo at aalisin key, na nakatago sa likod ng mga karpet. Buksan ang closet at pumunta sa pamamagitan ng cache. Ipasok ang bombilya sa lampara, i-on sa kanya at maalala ang code ng seguridad (5796). Ang paglipat sa hawla sa iyong mga kaibigan at hayaan ang mga bato shower, kunin ang kanilang mga key. Pagkatapos ay bumalik sa room kung saan siya ay nag-hang isang shotgun, at buksan ang naka-lock ang pinto. Pumasa kami sa at panoorin ang final saver. Kasabay nito, ang aming maliit na pangkalahatang-ideya ng kung paano upang matalo ang laro "House of Fear Escape" ay nakumpleto na.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.