LibanganTable games

Siyentipiko ay may natutunan kung paano upang mangolekta ng Rubik ng Cube sa 20 gumagalaw

Tiyak lahat ng mga kilalang mula pagkabata sa sikat na puzzle game, na pinangalanang matapos ang lumikha nito - Erno Rubik. Medyo mabilis na ito ay naging popular at umabot na sa pinaka-remote na sulok ng planeta.

Nang walang tamang kagalingan ng kamay upang fold ang puzzle ay hindi gagana, kahit na sa pagkakaroon ng tapos na ang daan-daang pagmamanipula, ngunit sa halip kamakailan eksperto mula sa kumpanya ng Google Inc. Natutunan namin kung paano upang mangolekta ng Rubik ng Cube sa 20 gumagalaw. Ang kahanga-hanga mga resulta sila ay nakakamit sa tulong ng isang computer, na kung saan ay ibinigay ang gawain - upang pag-aralan ang lahat ng posibleng mga kumbinasyon.

Saan ginawa ang Rubik Cube

Bumalik sa 1974, ang Hungarian arkitekto at lecturer sa Academy of Applied Arts Erno Rubik naisip tungkol sa mga pinakamainam na paraan ng pag-alam sa tatlong-dimensional space.

Nais niya upang gumawa ng bagong imbensyon nakatulong sa mga mag-aaral sa pag-aaral ng mundo, at isang araw siya ay dumating up sa isang kahindik-hindik na ideya - upang lumikha ng isang palaisipan. Ang problema ay anyong elementarya - i-rotate ang kubo series, hanggang sa bawat isa sa mga partido ay magiging monochrome. Ngunit ang kubo-kubo assembly scheme ay hindi kaya madali at maaaring magkaroon ng kahit na ilang mga oras ng panahon, at walang ibinigay na ang resulta. Mag-aaral na pinapahalagahan ang mga kagiliw-giliw na pag-imbento , at isinasagawa ang layo sa isang bagong laruan. Sa sandaling iyon, ang tagalikha ay hindi alam na pagkatapos ng maraming taon, siyentipiko ay puzzle, paglutas ng palaisipan hanggang sa ikaw ay maunawaan kung paano upang mangolekta ng Rubik ng Cube sa 20 gumagalaw.

Paano ginawa ang global popularity

Sa una, ang orihinal na laruan ay hindi popular sa mga mamumuhunan. Ito ay naniniwala na hindi ito magiging cost-effective na produksyon, dahil ang assembly Rubik ng Cube ay maaaring maging kawili-wili para lamang sa mga intellectuals. Gayunman, ang isang maliit na planta ay nagpasya pagkatapos ng lahat upang mamuhunan sa ito hindi pangkaraniwang proyekto, at ang puzzle ay nakakakuha sa Budapest.

Ilang taon na ang lumipas Tibor Lakzi, tagapamagitan ng isa sa mga Aleman kumpanya, dumating sa lungsod, interesado sa orihinal na puzzle, habang ang dating ay napaka-tanyag na kabilang sa mga mamamayan. Realizing na ang pagkalat ng mga kamangha-manghang imbensyon buong mundo ay maaaring magdala ng malaking kita, siya ay nagpasya upang i-promote ang kubo-Rubik. Para sa mga nagsisimula, negosyo at mga pangunahing hamon Lakzi Rubik ni ay upang mahanap ang mga mamumuhunan. Ngunit salamat sa pang-ekonomiyang mga pormasyon ng Tibor at ang kanyang mga komersyal na ugat sa proyekto ay sa lalong madaling panahon naaakit sa may-ari ng firm Pitong Bayan Ltd Tom Kremer. Siya undertook ng isang malaking-scale produksyon at pamamahagi kaysa upang matulungan ang kubo upang maging popular na sa buong mundo.

"Algorithm ng Diyos"

Since 1982, maraming mga bansa na regular nagho-host kumpetisyon kung saan ang pangunahing gawain ng mga kalahok ay isang high-speed assembly ng Rubik ng Cube. Upang malutas ang puzzle bilang mabilis hangga't maaari ay hindi sapat lamang upang magkaroon ng mahusay na mga kasanayan ng kamay at katalinuhan. Ang tao ay dapat na kilala Rubik kubo assembly optimal scheme na nagpapahintulot sa paggastos kasing liit ng posibleng pagsisikap. Ang minimum na bilang ng mga hakbang na kinakailangan upang malutas ang problema, at doon ay "Algorithm ng Diyos."

Maraming pang-agham na mga isip at mga tagahanga sinubukan upang makahanap ng solusyon. Sa isang pagkakataon ito ay naisip na ang minimum na bilang ng mga hakbang mula sa anumang posisyon - 18, ngunit sa ibang pagkakataon, ang teoriyang ito ay pinabulaanan. Sa paghahanap para sa optimal sequence ito ay nai-ginugol ng isang pulutong ng mga taon, at lamang sa 2010, siyentipiko ay able sa malaman kung paano mag-ipon ng isang Rubik ng Cube sa 20 gumagalaw, hindi alintana ng kung ano ang posisyon ay ang puzzle harap ng kapisanan. Sa kasalukuyan, ito ay isang ganap na record.

Sino ang mas mabilis - isang makina o isang tao?

Sa sandaling ito, ang pinakamabilis na ng mga tao ay ang mga Amerikano na mag-aaral Colin Burns - nagawa niyang upang malutas ang puzzle sa mas mababa sa 5.5 segundo. Ang isang robot engineer British binuo mula sa mga bahagi designer Lego Mindstorm EV3, coped sa ang problemang ito para sa 3253 segundo. mekanismo ay ang kalamangan hindi lamang na ang mga gawain ng lahat ng mga bahagi nito mas coordinated sa pantaong mga pagkilos. Mga siyentipiko na ipinakita sa kanya hangga't 4 arm na nagbibigay-daan sa iyo upang isagawa ang lahat ng mga operasyon sa 2 beses nang mas mabilis.

Paano upang malaman upang mangolekta ng mga ito

Walang isang karaniwang scheme ng Rubik ng Cube, na kung saan ay nagbibigay-daan upang agad na malaman kung paano upang malutas ang orihinal na palaisipan. Various assembly systems payagan para sa iba't ibang mga paraan upang lapitan ang isyu. Kung alin ang pipiliin, ito ay nakasalalay sa iyo. Of course, ito ay malamang na hindi na walang ang computing kapangyarihan ng Google, matututunan mo kung paano upang magtipon ng isang Rubik ng Cube sa 20 gumagalaw, ngunit upang mahanap ang mga simpleng solusyon sa isang maikling panahon upang matuto. Ang pangunahing bagay na ikaw ay may sapat na tiyaga. Walang diskarte ay hindi tutulong upang malutas ang puzzle na walang mga problema, kung ikaw ay hindi gustong gastusin ang iyong mahalagang oras sa pag-aaral.

Ngunit sa lahat ng oras upang bigyan ito ng laruan ay hindi katumbas ng halaga. Mga doktor ay may nabanggit ang isang pagtaas sa ang bilang ng mga pasyente sa saykayatriko ospital matapos ang pangyayari ng ang Rubik Cube. Ang isang trauma ay naging isang regular na mukha na may mga sintomas, mamaya na tinatawag na "ni Rubik syndrome." Ito ay ipinahayag sa anyo ng isang matalim sakit sa wrists.

circuit assembly

Mayroong ilang mga schemes na nagbibigay-daan sa mga nagsisimula upang matuto nang mabilis sapat na upang ilagay ang isang Rubik ng Cube. Ang artikulong ito ay may kasamang isa sa mga ito:

  1. Una kailangan mo upang mangolekta ng isang krus, ang mga dulo ng yaong nagsipanatili sa katabing mga mukha. Walang unibersal na pamamaraan - ang lahat ng bagay ay may practice.
  2. Susunod, kailangan mong kumpletuhin ang lahat ng mga bahagi na kung saan ang krus kinolekta at magtipon bahagi ng belt sa paligid sa kanya. Ito ay mahalaga upang matiyak na ang bawat belt ay monochrome.
  3. Ngayon ay kailangan mong mangolekta ng isang pangalawang belt at ilipat sa tapat ng gilid ng kubo.
  4. Ang paglalagay ng isang dulo sa dako rito pati na rin sa simula.
  5. Tapusin ang buong side.
  6. Ngayon kami ay ilagay sa pagkakasunud-sunod ang mga sulok ng isang kubo - do kaya na ang mga kulay tumugma sa mga kulay sa kanilang panig, kung saan sila ay maipihit.
  7. Ito ay nananatiling lamang upang maayos na i-bahagi ang pagkakaroon lamang ng 2 panig. Cube tipunin.

Ngayon ay maaari mong malaman kung paano upang malutas ang isa sa mga pinaka-popular na mga laro ng palaisipan sa mundo. Ito ay makakatulong sa iyo ng isang unibersal scheme ng Rubik ng Cube.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.