Mga computerMga laro sa computer

Paano sumulat ng feedback? Ano ang feedback sa mga laro sa computer?

Kapag ginugugol mo ang iyong libreng oras sa paglalaro ng isang laro sa computer, maaaring nahaharap ka sa iba't ibang mga kakulangan, mga bug at iba pang mga problema. Gayunpaman, sa karamihan ng mga kaso ay hindi mo magagawa ang anumang bagay tungkol dito, dahil walang feedback mula sa developer. Kailangan mong makilala ang nangyayari sa iyong screen, at tamasahin ang magagamit. Ngunit gaano kahusay ang laro, kapag mayroon kang pagkakataon na iulat kung ano ang mali dito, sa developer. At mahalin ang pag-asa na ang iyong mga salita ay pakinggan at ang isang bagay ay itatama. Iyon ang dahilan kung bakit sa mga laro sa computer ay napakahalaga feedback.

Ano ang feedback? Sa kasamaang palad, hindi alam ng lahat ito. At napakasama na maraming manlalaro ang hindi palaging nakakaalam kung ano ang feedback at kung paano ito positibong makakaimpluwensya sa kanilang mga impression sa hinaharap. Samakatuwid, sa mga sumusunod, ang konsepto ng feedback ay isasaalang-alang sa mas detalyado: kung ano ang gusto, kung paano isulat ito at kung ano ang dapat magbayad ng espesyal na pansin.

Ano ang kahulugan ng konseptong ito sa pangkalahatan?

Siyempre, huwag kaagad na magpalitan at i-disassemble ang isang partikular na kaso - mas mahusay na unang isaalang-alang ang konsepto sa pangkalahatan. Ano ang feedback? Tulad ng karamihan sa mga kaso, ang salitang ito ay hiniram mula sa wikang Ingles, at isinalin ito bilang "feedback". Ngayon, sa katunayan, ang lahat ng bagay ay nagiging malinaw - kapag sumulat ka ng isang puna, makipag-ugnay ka sa developer, taga-gawa, designer o anumang iba pang tao o grupo ng mga tao na nakatuon sa proyekto na iyong sinusuri. Sa prinsipyo, ang feedback ay medyo tulad ng sanaysay ng paaralan, dahil kakailanganin mong ilarawan nang detalyado ang iyong mga impression ng produkto at ibigay ang iyong sariling pagtatasa, pati na rin ang mga rekomendasyon - kung ano ang eksaktong hindi angkop sa iyo, anong nalulugod sa iyo sa lahat, ano ang gusto mong baguhin. Ngayon mayroon kang ideya kung ano ang feedback. Ano ang feedback sa mga laro? Ang tanong na ito ay karagdagang sinasagot.

Feedback sa mga laro

Tulad nang naiintindihan mo, ang feedback sa karamihan ng mga kaso ay isang uri ng feedback na napupunta nang diretso sa developer o gumawa ng produkto na iyong ginamit - ganito kung paano gumagana ang feedback. Ano ang feedback sa mga laro sa computer? Narito ang lahat ng bagay ay kaunti lamang, ngunit, sa pamamagitan at malaki, ang sitwasyon ay halos hindi naiiba. Ang katotohanan ay na sa kaso ng mga laro sa computer, ang paksa ng feedback ay maaaring ang pinaka-magkakaibang mga aspeto ng laro o ang laro mismo bilang isang buo. Bukod dito, mayroong isang tinatanggap na paraan ng feedback mula sa mga developer na nagbibigay ng mga manlalaro sa pagkakataong ito, kaya hindi mo kailangang mag-isip sa kung paano malaman kung paano mag-disenyo ng iyong feedback. Kaya sa anumang oras maaari kang sumulat at magpadala ng isang developer ng laro ng feedback. At pagkatapos, marahil, makikita mo ang resulta ng iyong mga pagsisikap sa susunod na patch o sa pagpapatuloy ng proyekto.

Mga uri ng feedback ng laro

Kaya, ngayon alam mo kung ano ang feedback, o puna sa mga laro, ngunit kailangan mong maunawaan na ang salitang ito ay maaaring magkaroon ng iba pang mga kahulugan. Bukod diyan, sa mga laro sa computer ay may kahit isang espesyal na konsepto na tinatawag na Force Feedback. At hindi ito nangangahulugan ng feedback mula sa developer. Kung ito ay isang katanungan ng tulad ng isang puna, pagkatapos ng isang tiyak na pisikal na epekto ay ipinahiwatig sa kurso ng laro. Kadalasan ito ay natanto sa kaganapan na mayroon kang isang gamepad o joystick - sa ilang mga aksyon sa laro, ang iyong controller ay nagpapadala ng mga vibration, halimbawa, kapag nangyayari ang banggaan o pagbaril. Samakatuwid, dapat mong laging tandaan: pagdating sa feedback sa mga laro, maaaring ipahiwatig ang dalawang magkakaibang konsepto. Maliwanag na sa ilang mga laro, halimbawa, sa "Burger King", ang feedback ay maaaring isa lamang, dahil ang pag-vibrate sa gamepad ay hindi ipapadala, ngunit sa ilang mga proyekto ay maaaring mayroong dalawang pagpipilian.

Paano sumulat ng feedback: uri ng pagpili

Ngayon sa wakas ay nakilala mo kung ano ang feedback, at maaari mo ring makilala ang pagdating sa pag-recall ng isang produkto, at kung kailan - tungkol sa mga vibrations na bahagi ng proseso ng laro. Dapat mong maunawaan na sa bawat larangan ng mga katanungan sa aktibidad ay maaaring lumabas tungkol sa kung ano ang isang puna ay. Sa PromoDJ, halimbawa, ang feedback ay ginagamit bilang feedback, tungkol sa gawain ng istasyon ng radyo. Ngunit ngayon ito ay tungkol sa mga laro, at dito ang pinakamahalagang bagay ay ang piliin ang tamang paksa. Bago isulat ang teksto ng iyong feedback, kailangan mong malinaw na ipahiwatig kung ano ang tatalakayin. Tukuyin kung aling laro ang nakasulat na pagsulat, kung aling mga aspeto ng larong ito ay makakaapekto ito. Lamang pagkatapos ay maaari kang pumunta sa bahagi ng nilalaman - ito ay ginawa upang ang developer ay maaaring mas maayos ayusin ang mga tanong o kahit na ipamahagi ang mga ito sa iba't ibang mga kagawaran.

Ang pangunahing bahagi

Tulad ng sa trabaho sa paaralan, ang feedback ay ang pangunahing bahagi kung saan ipinapahayag mo ang lahat ng iyong mga iniisip tungkol sa laro. Huwag lamang sumulat ng malawak na mga letra kung saan ka magsasalita tungkol sa mga bagay na mahirap makuha - i-save hindi lamang ang iyong oras, kundi pati na rin ang oras ng mga empleyado na magbasa nito. Malinaw na ipahiwatig ang iyong pananaw at i-highlight ang mga item na gusto mo una sa lahat upang ihatid sa developer.

Mga konklusyon

Ang pinakamahalagang bahagi ng iyong puna ay konklusyon. Ang developer ay titingnan muna ang mga ito. Sa pangunahing bahagi maaari mong ilarawan ang kakanyahan ng problema, pangkalahatang mga impression, kalamangan at kahinaan, ngunit ito ay sa mga konklusyon dapat mong ipahiwatig kung ano ang nais mong makita sa patch, karagdagan o sa susunod na bahagi ng laro. Sa ganitong paraan maaari mong epektibong impluwensyahan ang pag-unlad ng iyong mga paboritong proyekto at gawing mas madali para sa mga developer.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.