Mga computerComputer games

Guilds War 2: pagsusuri ng laro tampok

Gusto nilang gawin ang isang bagay bago, hindi katulad ng lahat ng ibang tao. Lumikha mula sa isang bagay na tradisyonal na may isang bagay na orihinal. Pumunta sa karagdagang kung saan ang iba ay dumating sa isang pagtigil. At kanilang ginawa, kahit na wala sa unang try.

Ito ay isang kumpanya ArenaNet - nag-develop ng MMORPG-game Guild Wars, na kung saan inilabas noong 2005, ito ay isang disenteng laro. Tanging ang isang maikling panahon sa koponan natanto na ito ay hindi naibenta marami pang mga ideya. At kung paano gawin ito kung ang isang umiiral na produkto ay isang bagong materyales ay hindi magkasya? Katulad nito, upang simulan ang pagbuo ng isang bago, mas kawili-wili at mataas na kalidad na laro. Kaya sa 2012 at lumitaw Guilds War 2, isang pangkalahatang-ideya ng kung saan sabihin sa isang pulutong ng mga kagiliw-giliw na mga bagay.

Ano ito?

Ang lupa ng Tyria muli nakakaranas mahirap beses. Gayunman, ang mga dahilan para sa ay may ngayon maging hindi isang pare-pareho ang pakikipag-alit sa limang karera, at higit pa malubhang kasamaan, nagising, tila, ng kanilang mga hidwaan. Zaytan - ang pinakaluma at walang kamatayang dragon - ay nagpakita up nang personal, pagsira sa buong lungsod, kaya kahit nakataas mula sa ilalim ng ang bansa ng Orr, lumubog sa panahon ng digmaan. Ito ay isang banal na kaharian ay palaging laban sa mga hindi pagkakasundo. Ngunit, kung ano ang maaari mong gawin Zaytanu tila na libot espiritu ng hukbo masyado palakasin ang kanyang hukbo ng undead.

Ang lahat ng mga puwersa siya ay ipinadala sa ang pagkawasak ng limang karera, para sa mga, griting kanyang mga ngipin, nagkaroon upang pagsamahin ang kanilang mga pagsisikap upang bigyan ng agpang palayuin sa kaaway. At kahit na ang galit na galit "koshkovoyny" Charro kinokontrol kanyang sarili at dumating sa unyon na ito.

Ang bawat tao'y may kanilang sariling mga landas

Ang larong Guilds War 2, isang pangkalahatang-ideya ng kung saan ay nagpatuloy, kaakibat maramihang mga storylines. Ang pangunahing linya - ito, siyempre, upang gumulantang ang reptile na may undead. Maaari mo ring sundin ang mga pormasyon, pagtaas at pagkahulog ng guild ni Destiny Edge.

Ang isang lagay ng lupa ay konektado sa mga dynamic na developments pagkuha lugar sa iba't ibang lugar ng mundo ng laro, na nagpapahintulot sa iba't-ibang mga character, mga guilds at karera na nakikipag-ugnayan sa bawat isa.

Ngunit ang pangunahing tampok ng laro - isang pagkakataon upang lumikha ng pasadyang storyline para sa bawat player. Lahat nakatuon pagkilos at pagpapasya na kinunan sa kurso ng ang laro Maging sigurado na tatandaan sa hinaharap at makakaapekto sa kasaysayan ng buhay ng mga karakter.

antas ng system

Pagkatapos ng isang medyo mahabang proseso ng paglikha ng isang character, siya ay nagsisimula ang laro mula sa unang antas, na kung saan sa huli ay tumataas sa posisyon ng "80". Karanasan liko halos anumang aksyon: pagsira ng opponents, paglahok sa iba't-ibang mga kaganapan, na gumaganap na mga gawain, pakikilahok sa mga pagsubok, bisitahin ang dungeons, ang muling pagkabuhay ng mga manlalaro at iba pa.

Ang bawat antas ay nagdaragdag ang mga katangian ng karakter at kalusugan. Ito ay awtomatikong nagagawa. Ngunit sa parehong oras ang player ay makakakuha ng 2 puntos para kakayahan at katangian na ito. Ngunit ito ay lamang na may 11 mga antas.

Sa pag-abot sa 80 taon ng karanasan ay patuloy na lalaki, ngunit sa halip ang antas ng pagsasanay na inaalok point. Bilang karagdagan sa pagpapabuti ng mga kasanayan sa mga karakter, ang regalo ay maaaring gamitin upang bumili ng iba't-ibang mga item mula sa NPC.

hindi pangkaraniwang sistema

Ito ay kinakailangan upang mailakip ang isang kagiliw-giliw na sistema, na kung saan developer iginawad Guilds War 2, isang pagsusuri na kung saan ay karapat-dapat sa pansin din. Salamat sa kanya, player anumang maaaring lumahok sa PvP-paligsahan. Sa madaling sabi, ang sistema ng side-kick-aalis ng lahat ng mga paghihigpit sa mode na ito, kaya equalizing ang lahat ng mga kalahok. Samakatuwid, ang isang mas adult na mga character ay hindi na pumunta napakadaling pagsubok, at ang mga batang ay hindi na maabot ang nais na antas.

Guild Wars 2: Ang lahi

Ng lahat ng mga magkakaibang populasyon ng Tyria maaaring i-play para sa limang karera. Saan sa sandaling sila ay sa digmaan, ito ay ngayon, sa mga tuntunin ng isang karaniwang panganib, sila ay pinakamahusay na mga kaibigan. Samakatuwid, walang limitasyon para sa pagpasok sa guild, pati na rin ng pagbisita sa isang partikular na lokasyon. Bago ka pumili ng isang bansa, kailangan upang malaman na ang mga desisyon ng ang kuwento ay nakasalalay sa mga kasanayan, mga kakayahan, at hitsura ng mga character.

Maikling karera:

Mga tao - sa lahat ng oras na ginugol sa pagpapamuok, dahil sa kung saan pa nawala ng isang pulutong ng mga teritoryo. Mula sa lahat ng panig ang mga ito ay patuloy na umaatake sa mga kaaway. Sa kabila nito, ang kanilang espiritu ay hindi sira. At habang ang kanilang mga pangunahing lungsod ay ligtas - ito lahi ay patuloy na umiiral.

Norn - sambahin ang espiritu ng ligaw. Ang mga kinatawan ng lahi na ito - mga barbaro werewolves. Nakatira sila sa mga bundok, ngunit upang mabuhay ang mga ito doon upang makatulong sa lakas at mabilis na isip. Tulad ng mga kaibigan ang mga ito ay tapat na mga kasama, ngunit kung sila inisin maging walang hanggan kaaway.

Asura - ang pinakamaliit na, ngunit pinaka-matalino tiriyskaya lahi. Alam nila ang sagot sa anumang katanungan. Kapag ang mga amo ay nanirahan sa isang underground kabihasnan. Ngunit tagapagbalita Zaytana mga itinaboy, at sila ay dumating sa ibabaw, upang labanan ang balikat sa balikat sa iba pang mga karera.

Sylvari - sa maliit na-kilalang lahi. Ito ay nabuo kamakailan, ngunit mabilis na kumalat sa buong Tyria. Walang sinuman ang nakakaalam kung nasaan sila at kung paano makapunta dito. Sylvari sa lahat ng oras sinusubukan upang matukoy ang mga layunin ng kanilang pag-iral. Ng lahat ng mga karera sa mga pinaka-nagbabantang panganib mula Zaytana, kaya sila ay patuloy na pakikipaglaban sa kanila masasamang espiritu lifted.

Charro - mga nilalang tulad ng mga pusa. Sila ay sa pamamagitan ng isang pulutong: digmaang sibil, pagkatalo at tagumpay. Ang mga ito ay malakas na teknolohiya, at ang kanilang mga muog - black citadel - nagkakahalaga ng sa tao lungsod ng Rin. Nguni't ang nangatira ay hindi kailanman sila ay magiging, dahil lahat ng mga tao nang isang beses nanalo, muli pumunta sa digmaan laban sa kanila.

Guild Wars 2: mga klase

Bilang karagdagan sa mga lahi, sa laro maaari kang pumili ng isang tiyak na klase ng iyong karakter. May mga 8 mga klase sa Guild Wars 2. Bumubuo o set na kasanayan, mga kasanayan, mga tampok at mga kagamitan sa bawat isa sa kanila sarili nitong. Ang klase ay lubos na independiyenteng ng ang propesyon, ngunit pagpili nito sabay, baguhin ang pagpipiliang ito anymore.

At dito ay ang mga klase sa kanilang sarili: Elementalist, Ranger, Warrior, nigromante, Mesmer, bantay, na lalaking engineer at isang magnanakaw.

Sa karagdagan, ang mga klase, depende sa uri ng baluti, nabibilang sa tatlong archetypes: sundalo, adventurer na kalihim.

Guild Wars 2: mga mode

Ang MMO Guilds War 2 laro, na ngayon ay sumasailalim sa pagsusuri, may mga ilang mga mode: Player kumpara sa Kapaligiran, player vs Player at WvWvW.

PvE mode - ang player na gawain laban sa kapaligiran. Ito ay hindi na dinisenyo upang labanan sa iba pang mga kalahok, ngunit sa salungat, ay sumusuporta sa isa-isa o sama-sama sa kanilang daanan.

Mode PvP - narito manlalaro kumpitensiya sa ibang mga manlalaro sa mga maliliit na mga mapa. Mayroong ilang mga mini-laro na may mga elemento ng rehimen din.

WvWvW mode - ay din sa ilang mga lawak, PvP, ngunit ang laban makibahagi sa mga daan-daang mga manlalaro mula sa tatlong mga mundo (server). Laban na maganap sa apat na card, na may 500 mga manlalaro sa bawat isa. Upang umalis o pumasok sa server sa anumang oras.

Guild Wars 2 sa Russia

Aleman, Ingles at Pranses - sa mga wikang ito ay binalak sa panahon ng paglabas ng Guild Wars 2. Localization sa Russia ay hindi at ay hindi pa rin ibinigay. Dapat ito ay nabanggit, ang bawat manlalaro sa pag-play sa alinman sa mga server ay maaaring pumili ng kanilang mga paboritong wika.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.